Tu je dobra novica: na voljo je podpora za epski Unreal Engine 4 HoloLens 2.
Pred mesecem dni je Epic napovedal, da bo HoloLens do konca maja prinesel podporo Unreal Engine. Ustanovitelj in izvršni direktor podjetja Epic, Tim Sweeney, je prvi objavil novico na Svetovni konferenci za mobilne naprave v začetku tega leta.
Komplet za razvoj programske opreme za projekt je na voljo na GitHub v zgodnjem dostopu. Razvijalci se morajo prijaviti za prenos SDK-ja.
Ne glede na to, ali gradite igro AR ali aplikacijo za podjetje, načrtujete pretakanje iz računalnika ali namestitev neposredno v napravo, že imate napravo ali še vedno nestrpno pričakujete dostavo, boste dobili dostop do API-jev za edinstvene funkcije platforme in več.
Naprej nove funkcije
Združevanje Unreal Engine s HoloLens 2 razvijalcem ponuja številne nove funkcije in prednosti.
Ključne podprte funkcije vključujejo:
- Pretakanje in izvorna razmestitev
- Sledenje prstov
- Prepoznavanje kretenj
- Povezovanje, glasovni vnos
- Prostorsko pritrjevanje sidra in še več
Unreal Engine 4.23 ima tudi podporo za HoloLens 2, ki je pripravljena za proizvodnjo. Dodatna dokumentacija in uvodni pogovor sta na voljo na GitHub. Če vas zanima več o Unreal Engine 4 in HoloLens 2, si oglejte dokumentacijo.
POVEZANE OBJAVE:
- HoloLens 3 podpira neskončno vidno polje, predlaga nov patent
- Tu so najboljše aplikacije HoloLens, ki so na voljo v Microsoftovi trgovini
- Prenesite zdaj emulator HoloLens 2 in prihranite 3.500 USD