Senua's Saga: Hellblade 2 bo prispela leta 2024.
- Senua's Saga: Hellblade 2 bo najverjetneje ekskluziva za Xbox.
- V primerjavi s prevzemom Blizzarda je to le pika na i.
- Vendar, če lahko Ninja Theory še naprej prinaša izjemne video igre, potem je vredno.
Microsoft naj bi leta 2018, ko je bil nakup opravljen, plačal 117 milijonov dolarjev za Ninja Theory. interno elektronsko sporočilo tehnološkega velikana s sedežem v Redmondu.
Za tiste, ki ne veste, je Ninja Theory razvil in izdal priljubljeno igro Hellblade: Senua's Sacrifice, akcijsko-pustolovsko igro, ki jo navdihuje Dark Souls, postavljena v temačen domišljijski svet. V manj kot letu dni po izidu je bil prodan v več kot milijon izvodih.
In bil je tudi kritičen uspeh, ki je daleč presegal obseg neodvisnega igralnega studia, kar je Ninja Theory takrat bila.
Toda leta 2018 se je Microsoft obrnil na Ninja Theory s ponudbo in takrat je bil opravljen nakup. Zdaj je razkrito, da je Microsoft dejansko plačal 117 milijonov dolarjev za studio. Kar je zdaj dober posel, saj
studio se pripravlja na izdajo Hellblade 2 leta 2024. In to bo zagotovo zmaga za Microsoft.Je 117 milijonov dolarjev dovolj za Ninja Theory?
Seveda se postavlja tudi vprašanje, ali je 117 milijonov dolarjev dovolj za studio za igre, kot je Ninja Theory. Glede na to, da namerava Microsoft plačati 68,7 milijarde dolarjev za Blizzard, se zdi 117 milijonov dolarjev za Ninja Theory zelo malo v primerjavi s tem, kar ponuja studio.
Da, ne moremo primerjati dveh igralnih studiev. Blizzard ima v svojem repertoarju nekaj velikih naslovov, z imeni, kot so Diablo, World of Warcraft in številnimi drugimi, ki mesečno zaslužijo veliko denarja. Vendar se vsi ne strinjajo glede zneska, ki ga je prejela Ninja Theory.
Zdi se precej poceni za tako nadarjen studio.
Uporabnik Reddita
Ne pozabimo, da je bil Hellblade: Senua's Sacrifice prodan v 1 milijonu izvodov v manj kot letu dni po izidu. In igra se je uveljavila tudi kot pomembna točka v igričarski industriji. Kritiki so jo zelo pohvalili, saj jo vidijo kot odličen primer video iger kot umetnosti.
In to je tudi pomagalo revolucionirati žanr. Prinesel je zapleteno zgodbo in prikaz psihoze v video igrah ga je naredil za kultno klasiko.
Že zdaj je Hellblade 2 veliko pričakovan in je bil ena osrednjih točk na Xbox Games Showcase 2023 in dogodek Starfield Direct.
Zato ni dvoma, da bo Microsoftu ta izdaja zelo koristila. Navsezadnje je dobro, da ima Ninja Theory zdaj sredstva za izdelavo videoiger, ki jih pripravlja strastna ekipa. Poglejmo, kako se bo Microsoft dolgoročno odločil za to.
Kaj menite o tem? Ne pozabite nam sporočiti v spodnjem oddelku za komentarje.