
Mass Effect: Andromeda je igra, ki izziva igralce, da gredo po robu vesolja in raziskujejo oddaljene galaksije, da bi našli nov dom za človeštvo. MEA vsebuje zapletene in zahtevne naloge, pa tudi številna soočenja s sovražnimi tujimi silami. Če boste svojo nalogo zaključili konec dneva, boste dobili dovoljenje za gradnjo postojank na različnih planetih.
Mass Effect: Andromeda ponuja zanimivo igranje in veliko presenečenj na poti, a nekako mnogi igralci niso zadovoljni z igro. Pravzaprav ima igra na Metacriticu 4,2 uporabniške ocene. Po drugi strani pa je večina kritikov bila nad igro pozitivno navdušena in je posledično ponudila pozitivne ocene.
Kaj torej povzroča to veliko razliko med načinom, kako igralci in kritiki dojemajo igro?
Kaj igralci sovražijo pri Mass Effectu: Andromeda
Na Metacriticu smo preučili skoraj 200 negativnih uporabniških pregledov, da bi izolirali elemente, ki so igralce spodbudili, da so MEA dali tako slabe note. Tu so trije krivci, zaradi katerih igralci niso marali igre.
- Različne napake, ki omejujejo igralne izkušnje
Absolutno smeti in zapravljanje mojega denarja, zelo slaba igra. Polno napak in napak, dolgočasnega igranja in strašne zgodbe ter animacij. Slabo optimizirana, vse v tej igri je epski neuspeh, kako se je to lahko zgodilo?
Kot smo že poročali, Mass Effect: Andromedo nekateri resnično prizadenejo tehnična vprašanja kar lahko včasih močno omeji igralne izkušnje. Dobra novica je, da je na voljo že vrsta rešitev, ki igralcem omogočajo hitro odpraviti najpogostejše napake.
- Igra je polna klišejev
Igralci predlagajo, da bi moral MEA vsebovati bolj izvirne elemente. Nekateri igralci so šli celo tako daleč, da so rekli, da je igranje karbonska kopija ME3.
[…] Pisanje je smešno. Zgodbo je verjetno napisal 17 letnik. Znaki so pri tem klišeji in slabi klišeji. Ta igra sploh ne skrbi za uveljavljeno znanje.
- Mass Effect Andromeda ni več JAZ
Igralci so pričakovali, da bo igra izpostavila vrsto tradicionalnih elementov ME, kot so zgodba in odnosi med liki in vrstami. S preveč osredotočanja na oblikovanje odprtega sveta so razvijalci zameglili ključne elemente igre.
ME1, ME2, ME3 govorijo o zgodbi, likih, vrstah in odnosih med slednjima dvema. ME Andromeda poskuša biti enak, vendar vključuje tudi nove sloje igranja zaradi osredotočenosti na zastarel koncept odprtega sveta. Rezultat: ne uspe tako v osnovnih elementih ME (glej zgoraj) kot v odlični igri odprtega sveta.
Ste že igrali Mass Effect: Andromedo? Uporabite spodnji odsek za komentarje in nam povejte več o svoji izkušnji.
POVEZANE ZGODBE, KI JIH MORATE OGLEDATI:
- Mass Effect: Manjka čelada Andromeda Pathfinder? Samo malo potrpljenja
- Mass Effect: Težave s podporo za jezik Andromeda sprožijo zahteve za vračilo kupnine
- Kako odpraviti Mass Effect: težave s črnim zaslonom Andromede