Ni ravno skrivnost, da poskuša tehnološki titan, Microsoft, iz igralne industrije izvleči več. Že z uvedbo programske opreme je bil dosežen velik preskok Xbox Live.
Zdaj so mobilni igralci, igralci konzole in računalniki veliko bolj povezani s storitvijo Xbox Live. Pravzaprav je bilo nedavno objavljeno, da je uporabnikov več kot 53 milijonov, kar osvetljuje ogromno rast in povečanje prihodkov Microsofta v zadnjem letu.
Kljub temu Microsoft še naprej oblikuje način nakupa in igranja naših iger ter širi svoje obzorje tako glede distribucije iger kot tudi načina njihovega razvoja.
Podjetje je usmerjeno v e-šport, pretakanje in profesionalno igranje iger, saj se zaveda, koliko potencialnih profesionalnih iger na srečo ima tako glede prihodkov kot tudi oglaševanja.
Morda pa je najbolj inovativen korak naprej Microsoftova uporaba poslovanja v oblaku Azure v svetu iger na srečo. Pred kratkim je podjetje razvijalcem iger za mobilne naprave, konzole in računalnike omogočilo dostop do zmogljivih storitev in infrastrukture Azure.
Ta poteza za izvajanje računalniške moči storitev v oblaku bi se morala izkazati za izjemno koristno za razvijalce in jim dati več virov za delo.
Običajno ustvarjanje in igranje iger zahteva zmogljivo GPU, CPU in drugo strojno opremo. Z uvedbo Azureja na področje igranja iger bi morali razvijalci teoretično biti manj omejeni s strojno opremo svojih osebnih računalnikov.
Že neverjetno priljubljena igra, znana kot „Player Unknown’s Battlegrounds“Ali PUBG je skočil na vrsto in zdaj uporablja Azure iz Microsofta, da ohranja svojo igro.
Ni presenetljivo, da Bluehole, ekipa za PUBG, sodeluje z Microsoftom, da bo PUBG izdal kot ekskluzivno konzolo Xbox One pozneje letos. Uporabniki PS4 bodo morali na uradno izdajo igre na svoji konzoli čakati dlje.
POVEZANI ČLANKI:
- Najboljših 5+ programov za pospeševanje iger za Windows 10
- Dummy's guide: Preklopite na nizke teksture v igrah, da izboljšate svojo igralno izkušnjo
- PlayerUnknown’s Battlegrounds za fizično izdajo diska Xbox One