Moški zadaj Final Fantasy XV, Hajime Tabata, je potrdil skupinska prizadevanja za izboljšanje in posodabljanje igre, odbijanje igralčevih strahov z nečim, česar bi se veselili do konca tega leta. To je zato, ker je veliko igralcev menilo, da je igra nepolirana in da je potrebno dodatno delo. Vendar novice o VR in PvP projekti jih pomirjajo.
Direktor Tabata, vodja projekta, je dejal, da večina osebja FinalFantasy XV še vedno dela na posodobitvah, DLC in na splošno izboljšuje izkušnjo VR. Kot je dejal, se je približno 30% članov ekipe preusmerilo na razvoj novih projektov. To pomeni, da večina studia še vedno dela na prihodnjih nadgradnjah.
Dodal je, da bo ekipa poskušala čim dlje podpirati igro in omenil celoletni projekt tako za standardne kot za sezonske udeležence. Nadaljnje spremljanje se pričakuje 21. februarja, ko bosta na voljo Booster Pack DLC in PS4 Pro. Booster Pack in Booster Pack + (za vrhunske uporabnike) prinašata močne predmete, ki bodo dragoceno vplivali na igranje. Popravek PS4 Pro mora omogočiti 1080/60 FPS, dodati nove zadetke in dvigniti zgornjo mejo.
Poleg tega lahko člani 28. marca Season Pass pričakujejo ”Epizoda Gladiolus", Prvi del zgodbe o razširitvi, ki bo osvetlil Gladiolusa in njegovo izginotje v glavni zgodbi igre. Junij je rezerviran za "Epizoda Prompto". Več informacij o tem vam bomo posredovali takoj, ko bodo objavljene nekatere podrobnosti.
To dokazuje, da ekipa, ki stoji za Final Fantasy XV, v nasprotju z nekaterimi drugimi ustvarjalci iger skrbi za svoje stranke. Čeprav je bila igra izdana s podpomenko in nepoliranim svetom, lahko v prihodnjih mesecih pričakujemo pozitivne spremembe.
POVEZANE ZGODBE, KI JIH MORATE OGLEDATI:
- Arizona Sunshine dobi nove vrste lokomocij: Evo, kako jih uporabiti
- Killer Instinct 2. sezona: do 15. februarja igrajte brezplačno na Xbox One
- Rainbow Six Siege lahko igrate od danes do 5. februarja
- Jedi in recepti Final Fantasy XV: Tu lahko najdete sestavine
- Final Fantasy XV Gladiolus DLC prihaja 28. marca