- Omejevalnik CPU-ja, RAM-a in omrežja z ubijalcem vročih jezičkov
- Integrirano neposredno z Twitch, Discord, Instagram, Twitter in Messengers
- Vgrajeni nadzor zvoka in glasba po meri
- Barvne teme po meri Razer Chroma in vsiljujejo temne strani
- Brezplačen VPN in blokator oglasov
- Prenesite Opera GX
Zdi se, da DOTA 2 bo prihodnji teden prejel podporo za Vulkan, API upravlja skupina Khronos. Orodje je bilo izdano za tekmovanje z DirectX 12, ki deluje bolje v več jedrih kot Open GL 4.x ali DirectX 11. Vendar je Vulkan bolj primeren za delovanje na številnih konfiguracijah strojne opreme, kar vključuje mobilno in računalniško grafiko. To pomeni, da bo v bližnji prihodnosti ta API podpiralo več iger.
Uslužbenec Steama je uradno napovedal, da bo DOTA 2 ena izmed prvih iger, ki bo implementirala Vulkan API, orodje, ki je bilo izdano 16. februarja 2016. Opazili smo tudi nekaj sprememb SteamDB, ki omenjajo DOTA 2 Vulkan Linux 64 in DOTA 2 Vulkan Win64, kar pomeni, da bo API Vulkan podprt v različicah igre Linux in Windows. Žal različice OS X ni omenjeno, vendar je to smiselno, saj Vulkan še ni podprt niti v OS X niti v iOS, saj Apple pritiska na svoj Metal API.
Zaenkrat še ni znano, kdaj natančno bo DOTA 2 prejel podporo za Vulkan API v Linuxu in Windows, a po besedah zaposlenega v Steamu se bo to najverjetneje zgodilo nekje prihodnji teden. Ko bomo izvedeli več podrobnosti o tem, vas bomo obvestili.
Kakšna so vaša razmišljanja o API-ju Vulkan? Ali boste uporabili to različico DOTA 2, ko bo izdana, ali boste še vedno predvajali različico DOTA 2, ki uporablja DirectX?
POVEZANE ZGODBE ZA OGLAŠEVANJE:
- Kako odpraviti težave z Dota 2 v sistemu Windows 10
- Najboljših 10 miši za nakup v letu 2015
- Rise of the Tomb Raider za Windows 10 ima podporo za DirectX 12