
Računalniški igralci po neskončnem srečanju težave z uspešnostjo v Dishonored 2, so bili nestrpni v čakanju na popravek popraviti več kot en teden. Glavna vprašanja, s katerimi so se srečevali igralci, so bila zruši, jecljanje okvirja in glajenje miške. Za reševanje teh napak med mnogimi drugimi je Bethesda izdala beta popravek za igro, ki izboljšuje vrsto težav z zmogljivostjo, o katerih so poročali igralci v Steamu, ki so jih imeli v Arkane Studio's sim.
Posodobitev je druga za Sramoten 2 in je zasnovan za odpravljanje številnih težav, ki so se pojavile takoj po zagonu. Opombe k obližu obljubljajo, da bodo prinesle "splošne izboljšave učinkovitosti in optimizacije", skupaj z posodobitev na funkcijo, ki ureja samodejno zaznavanje in dodeljevanje nastavitev glede na igralčeve strojne opreme.
Če želite dostopati do beta popravka, samo premaknite miškin kazalec nad igro v knjižnici Dishonored 2 in z desno miškino tipko izberite lastnosti / beta, nato pojdite na zavihek beta in v spustnem meniju izberite možnost za prijavo. Če ste izbrali Beta Patch 1.1, ga bo nova posodobitev samodejno nadomestila. Posodobitev bi se morala začeti kmalu.
Poleg tega bi morali lastniki NVIDIA po možnosti prenesti gonilnike 375,95, ker so prej obstajali malo jih je poročalo o napakah v zadnji izdaji gonilnikov NVIDIA, ki so povzročile težave med izvajanjem programa Dishonored 2.
Tu so celotne opombe o popravkih, ki jih lahko kliknite stran Steam preveč.
Dishonored 2 Beta Patch 1.2
Posodobitev v 1.2 Pregled
- Splošne izboljšave učinkovitosti in optimizacije
- Samodejno zaznavanje vizualnih nastavitev je bilo predelano na podlagi povratnih informacij igralca in opaženih težav. Če se težave po posodobitvi gonilnikov in prenosu popravka 1.2 še vedno pojavljajo, svetujte, da uporabite možnost »Obnovi nastavitve«, da uporabite priporočene nastavitve za svojo strojno opremo.
- Igra zdaj upravlja največ vnaprej prikazanih okvirjev, zato priporočamo, da odstranite vse prejšnje ročne prilagoditve na nadzorni plošči grafičnega gonilnika
- Popravi več povezanih z logiko igre
- Odpravljene različne težave, povezane z uporabniškim vmesnikom
- Odpravljene različne težave, povezane z miško / KB in igralno ploščico, vključno z:
- Zdaj je glajenje miške privzeto nastavljeno na minimum
- Odpravljene različne težave, povezane z uporabo napak, povezanih z zavihki alt
- Odpravljene različne težave, povezane z več monitorji.
- Odpravljena napaka, pri kateri je bilo skaliranje ločljivosti onemogočeno, ko je igra tekla nad 30 sličic na sekundo
- Nastavitve ločljivosti ločljivosti so spremenjene, da so jasnejše (Kaj se je spremenilo?)
- V meniju Možnosti so dodane nove nastavitve:
- Dodan je omejevalnik hitrosti sličic, tako da lahko igralec omeji nihanje hitrosti sličic pri igranju brez V-sinhronizacije
- Dodana možnost ostrine TAA
- V nastavitve V-Sync je dodano več možnosti
- Dodana možnost trojnega medpomnjenja
Opombe k posodobitvi 1.2:
Izvedba
- Zmanjšano jecljanje hitrosti sličic
- Dodan prilagodljiv omejevalnik fps za zmanjšanje nihanja
- Hitrost sličic je omejena na 120 sličic na sekundo, da se preprečijo težave s fiziko, ki se pojavijo le nad 120 sličicami na sekundo
- Najvišji vnaprej upodobljeni okvir zdaj upravlja igra
- Prilagojene nastavitve podrobnosti teksture, tako da nastavitve bistveno spremenijo vizualne lastnosti in zmogljivost
- Odpravljena napaka, pri kateri je AMD GPU doživljal velike padce hitrosti sličic, ko je v okolju simulacija krpe.
- Prilagojene oceanske nastavitve za izboljšanje perf
- Dodana frekvenca v V-sinhronizacijskem uporabniškem vmesniku
- Odpravljena napaka, pri kateri je bila poraba VRAM-a večja od razpoložljive VRAM-e
- Odpravljena napaka, pri kateri so bile nastavitve samodejnega zaznavanja previsoko nastavljene za določeno strojno opremo
- Dodana podpora HBAO + za grafične procesorje AMD
- Odpravljena napaka, pri kateri je vklop HBAO + ON povzročil slabo senčenje rok igralca
- Nastavitve podrobnosti o odstranjenem okolju, saj je bila močno vezana na pogled razdalje
- Odstranjene nastavitve kakovosti megle, saj niso vplivale na vizualne elemente ali zagotavljale prednosti v zmogljivosti
- Prilagojene nastavitve samodejnega zaznavanja za R9 290X2
- Odpravljena napaka, pri kateri so nastavitve kakovosti vode vplivale samo na ocean, ne pa na kanale ali bazene
- Izboljšana izkoriščenost procesorskih jeder na vrhunskih in nižjih strojih
Miška, igralna ploščica in kontrole
- Odpravljena napaka, pri kateri je bila občutljivost miške odvisna od hitrosti sličic
- Odpravljena napaka, pri kateri krmilnik neprestano vibrira, ko je predvajalnik med vibriranjem igralne ploščice preklopil na miško in tipke.
- Odpravljena napaka, pri kateri Aim Friction ni deloval z igralno ploščico
- Odpravljena napaka, pri kateri igralne ploščice ni bilo mogoče prepoznati, če je bila po zagonu igre priključena
- Odpravljena napaka, pri kateri ločljivosti ni bilo mogoče spremeniti z miško
- Nastavitev glajenja miške je zdaj privzeto nastavljena na minimum (nastavitev ne bo prepisana, če jo predvajalnik prilagodi)
ALT + TAB
- Odpravljena napaka, pri kateri je uporaba ALT + TAB lahko povzročila neskončno preklapljanje med igro in drugimi programi
- Predvajalnik ne more več odpreti menija Premor, ko med umiranjem uporabljate ALT + TAB
- Odpravljena napaka, pri kateri je hrošč neprekinjeno zapisoval premike miške v ozadju, potem ko je predvajalnik z ALT + TAB preklopil na drug program
Popravki zrušitev
- Odpravljena napaka, pri kateri se je igra lahko sesula, če se je igralec odločil zapustiti Clockwork Mansion, medtem ko so Clockwork Soldiers odsekali glavo
- Odpravljena napaka, ko se igra sesuje, če je igralec po odklopu monitorja v igri poskušal vstopiti v meni z vizualnimi nastavitvami
- Odpravili smo zrušitev pri izbiri grafične kartice brez priključenega monitorja
- Odpravljena napaka, pri kateri se je igra lahko zamrznila pri "Še enem čudnem obisku" pri odpiranju orožnega kolesa z gumbom Middle Click in se nato pomaknila, če je igralec igralno ploščo uporabljal
Meni in možnosti
- Odpravljena napaka, pri kateri je bil ovitek igralca viden med uporabo atentata Shadow Walk v velikem FOV
- Odpravljena napaka, pri kateri je igra lahko ločljivost raztegnila na zaslon, medtem ko je uporabljala tujo ločljivost in preklapljala iz brezmejnega okenskega načina v okenski način.
- Odpravljena napaka, pri kateri meni v nekaterih ločljivostih ni polnil celotnega zaslona
- Odpravljena napaka, pri kateri nastavitev Mouse Smoothing včasih ni bila pravilno prikazana, čeprav je bila pravilno shranjena
- Odpravljena napaka, pri kateri besedilo »Nedodeljeno« za nedodeljene gumbe prekriva besedilo v bližini s tipkami na tipkovnici in miški
- Odpravljena napaka, pri kateri predvajalnik ni mogel preklopiti v celozaslonski ali okenski način, potem ko je preklopil v brezmejni okenski način
- Dodan je omejevalnik hitrosti sličic, tako da lahko igralec omeji nihanje hitrosti sličic pri igranju brez V-sinhronizacije
- Dodana nastavitev ostrine TXAA
- Nastavitve Aim Assist so spremenjene, da so jasnejše
- Dodana možnost trojnega medpomnjenja
- Nastavitvam V-Sync je dodano več možnosti
- Monitor / Ločljivost
- Odpravljena je napaka, pri kateri je obnovitev privzetih nastavitev aktivirala drugi monitor kot privzeti monitor
- Odpravljena napaka, ko se je igra preklopila na Borderless Windowed, ko je igralec v načinu z okni spremenil ločljivost
- Odpravljena napaka, pri kateri je igra prikazovala črni zaslon, če je bila ločljivost nastavljena na 1786 x 992 v celozaslonskem načinu
- Odpravljena napaka, pri kateri potek dialoga o potrditvi monitorja sprememb, ko je igra minimizirana, lahko povzroči, da zaslon preneha delovati
- Odpravljena napaka, pri kateri je bilo skaliranje ločljivosti onemogočeno, ko je igra tekla nad 30 sličic na sekundo
- Za boljše razumevanje so bile spremenjene nastavitve ločljivosti ločljivosti
- Razmerje ločljivosti je dodano na spustni seznam Resolution
- Odpravljena napaka, pri kateri nastavitev prilagajanja ločljivosti ni bila shranjena ob izhodu iz menija z možnostmi
- Odpravljena napaka, pri kateri je bila trenutna ločljivost igre uporabljena na monitorju pri preklopu monitorja, tudi če ta ločljivost ni bila podprta
Uporabniški vmesnik
- Odpravljena napaka, pri kateri bi se pojavno okno miške po izbirni reži poudarilo, ko držite tipko, ki ustreza prazni reži
- Odpravljena napaka, pri kateri je zagon trgovine Black Market s tipkovnico v meniju prikazoval pozive igralne ploščice do dodatnega vnosa s tipkovnico ali miško
- Utripajoče, Daleč dosegljivo in Srce so po pridobitvi samodejno vezane na bližnjice
- Odpravljena napaka, pri kateri bližnjica Gun ni bila samodejno dodeljena, če so bile krogle pobrane pred pištolo
- Odpravljena napaka, pri kateri je bila tipka <
Razno
- Odpravljena napaka, pri kateri bi sabotiranje naprave Oraculum štelo za 2 ubija in preprečilo doseganje dosežka "Čiste roke"
Posodobite 1.2 znane težave:
- Napačne oznake v meniju Možnosti:
- Windowed Mode «mora biti» Display Mode «
- »Prag prilagodljive ločljivosti fps« naj bo »Cilj prilagodljive ločljivosti fps«
- »Način brez oken brez robov« naj bo »Celozaslonski prikaz brez robov«
- „Vidno polje“ mora biti „Vidno polje“
- "Božji žarki" bi morali biti "Svetlobni jaški"
- Nastavitev Adaptive Resolution fps Threshold (Prag prilagodljive ločljivosti v sekundo) se v meniju Visual (Vizualni prikaz) ne odraža natančno po ponovnem zagonu igre, ko se uporablja Limiter fps.
- Prilagodljiva ločljivost fps Prag na sekundo se zaklene na prejšnjo nastavitev omejitve fps, ko je omogočena V-sinhronizacija.
- Rešitev: izklopite V-sinhronizacijo, nato spremenite Omejevalnik sličic na sekundo na želeno nastavitev, preden znova omogočite V-sinhronizacijo.
- Na dnu zaslona lahko pride do popačenja vida med preklapljanjem trojnega medpomnjenja med igranjem.
- Rešitev: v glavnem meniju preklopite trojno medpomnjenje ali ga med igro izklopite in znova vklopite, da odstranite popačenje.
- Hitrost sličic v igri lahko ostane zaklenjena na 60 sličic na sekundo, če je nastavitev V-sync nastavljena na Full na monitorju, ki podpira frekvence osveževanja nad 60 Hz.
- Rešitev: onemogočite sinhronizacijo V in ročno nastavite nastavitev Omejevalnik sličic na sekundo na več kot 60, da dosežete hitrost sličic nad 60 sličic na sekundo.
- Nastavitev Omejevalnik fps prikazuje samo besedilo v angleščini in ni lokalizirano.
- Rešitev: nobena. Lokalizacija naj bi se izvajala v prihodnji posodobitvi.
- Nastavitev Prilagodljiva ločljivost se bo po izhodu in ponovnem vstopu v meni Visual settings po nastavitvi na Always (Vedno) prikazala kot Manual (Ročno).
- Rešitev: nobena. To je vizualna težava z menijem. Nastavitev Prilagodljiva ločljivost bo še vedno omogočena in nastavljena na privzeto za nastavitev Vedno.
- Kontrole tipkovnice in miške lahko prikažejo zakasnitev v menijih in med igranjem, če je V-sync nastavljena na Half.
- Rešitev: onemogočite V-sync ali spremenite nastavitev na Full.
- hitrost sličic pri nastavitvi V-sync na Half morda ne bo natančno zaklenjena na 30 sličic na sekundo.
- Rešitev: onemogočite sinhronizacijo V in spremenite nastavitev omejevalnika sličic na sekundo ali povečajte nastavitev sinhronizacije V.
- Ko prekličete spremembo nastavitve za trojno medpomnjenje, se lahko prikažejo več potrditvenih pozivov.
- Rešitev: nobena. Ponovno prekličite poziv, dokler se ne prikaže več.
- hitrost sličic se lahko zmanjša, če uporabljate V-sinhronizacijo brez omogočenega trojnega medpomnjenja.
- Rešitev: omogočite trojno medpomnjenje, da vidite, ali to poveča zmogljivost, ali onemogočite V-sinhronizacijo.
- Nadzor se lahko zaklene, če je bil krmilnik odklopljen med izvajanjem igre.
- Rešitev: Uporabite kombinacijo tipk Alt + Tab, da zapustite igralno okno in se nato vrnete ali znova priključite krmilnik.
- Če nastavite Adaptive Resolution na Off, bo Prag prilagodljive ločljivosti fps nastavljen na 29.
- Rešitev: nobena. To je vizualna težava z menijem in ne vpliva na dejansko hitrost sličic v igri.