
Preden začnemo govoriti o igri in vam dejansko pokažemo posnetke zaslona, ki jih nameravamo narediti, se najprej pogovorimo o slonu v sobi.
Da, tako kot je potrdil Phil Spencer, se bo Edler Scrolls 6 pridružil kot je Starfield in postal ekskluzivna igra za Xbox, če ste imeli kakršne koli dvome glede te zadeve.
Torej, če ste ponosni lastnik PlayStationa, a še vedno želite igrati ta prihajajoči naslov, vas čaka nekaj težkih odločitev.
Zdaj, ko je to urejeno, pojdimo kar na to in si oglejmo to novo izkušnjo Bethesde. Vendar ne pozabite, da to niso uradni posnetki zaslona igranja.
Modder ponuja vpogled v potencialni svet Elder Scrolls 6
Da, The Elder Scrolls 6 je še daleč od dokončanja, vendar vemo, da bo igra tekla na Bethesdinem novem nadgrajenem Creation Engine 2.0 za potiskanje novih vrhunskih fotogrametričnih tekstur in vizualne slike.
Razen kratkega kinematografskega odlomka iz leta 2018 in nekaj zbadljivk, nismo videli veliko tega, kako bi lahko izgledala igra.
A vse še ni izgubljeno, saj so si moderji prevzeli vpogled v prihodnost z uporabo optimizacij Unreal Engine 5, da bi pokazali, kaj bi bilo mogoče z novimi Elder Scrolls.
Posebno izkušen okoljski umetnik se je nedavno imenoval Christian Gomm zaključil precej super demo rekreacijo Skyrima v Unreal Engine 5, ki uporablja sredstva po meri in tehnologijo Nanite.

Da, posnetki zaslona so videti res dobri, zato si lahko samo predstavljamo, kako dobra bo prava igra dejansko izgledala, ko bo izšla, če bo nekaj zgodnjih neuradnih upodobitev prineslo takšne rezultate.
Ustvarjalec tudi osvetli postopek, ki ga je opravil, da bi dosegel te rezultate.
To je okolje, ki sem ga uporabljal za delo na svojem fotogrametričnem poteku dela in vsebuje mešanico mojih lastnih fotoskeniranih sredstev in materialov, megaskenov in mojih lastnih materialov. Borove sem naredil z uporabo Speed Tree, smreke pa iz neresničnega tržnega paketa sredstev.

Novih slik ali posnetkov iz Bethesde še nismo videli, čeprav oboževalci neusmiljeno prosijo za vpogled v to, kaj se dogaja za zaprtimi vrati.
Vendar si lahko samo predstavljamo, da rezultati ne bodo razočarali, če se ozremo nazaj na serijo iger in primerjamo pretekle različice.
Vendar pa za zdaj lahko naredimo le, da sedimo in čakamo na novo vsebino, ki jo bomo delili. Do takrat lahko te upodobitve uporabite kot dražljivko.
Vsekakor bomo spremljali vse nove podrobnosti v zvezi z The Elder Scrolls 6. Kaj menite, da bodo ustvarjalci v tem nadaljevanju naredili drugače?
Delite svoje mnenje z nami v spodnjem razdelku za komentarje.