- Chorus je fantastična vesoljska bojna igra odprtega sveta s svetlobno hitrostjo
- Igrajte kot dvojna protagonista Nara in njen čuteč AI starfighter, Forsa, in vrnite udarec kultu, ki ste mu nekoč pripadali.
- Raziščite osupljiva okolja in se lotite stranskih nalog, če želite izvedeti več o vesolju.
Refren je popolnoma nova vesoljska pustolovščina odprtega sveta skupine Deep Silver Fishlabs, v kateri igrate kot Nara in njen čuteč zvezdni borec Forsa. Nekoč ste bili najsmrtonosnejši bojevnik za zli vesoljski kult, zdaj pa ste njihov najbolj iskani ubežnik. Sodelujte v zero-G pasjih bojih, medtem ko uporabljate različno orožje in sposobnosti ter raziskujte fantastična okolja.
Običajno nisem največji oboževalec zračnih bojev, predvsem zato, ker je zelo enostavno izgubiti orientacijo in lahko postane slabo, če preprosto poskušate priti za svojim sovražnikom, da bi jih napadel od zadaj. Toda nekako se je Chorusu uspelo popolnoma izogniti tej težavi in tudi po urah igranja sem težko odložil igro. Poglobimo se v pregled in ugotovimo, zakaj.
Znanstvenofantastična zgodba z vesoljsko magijo
Za razliko od vesolja Vojne zvezd ima Chorus tudi določene ljudi, ki imajo posebne sposobnosti in očitno igrate kot eden izmed njih. Nara je bila podvržena obredom, ki ji dajejo posebne moči, kot je zaznavanje vašega okolja za stvari, s katerimi lahko komunicira, pa tudi manj miroljubne veščine, kot je teleportirajte se za sovražniki, jih razstrelite s silo (ja, res) in se kot človek izstrelite skozi sovražne zvezdne lovce laserski žarek.
Ker je tako spretna pri uporabi svojih sposobnosti in tudi zaradi dobre sinhronizacije je z Forsaken, svojim spremljevalcem AI, ki živi v njen zvezdni borec, je postala izbrano orožje za Circle, vesoljski kult, ki želi indoktrinirati vsakogar, da sledi svojemu prepričanja.
Ko so jo prosili, naj uniči cel planet in ubije milijarde ljudi, se je v njej nekaj zalomilo in postala je ubežnica, ki se je skrivala med majhno odporniško silo. Po nekaj letih počitka vas kult preganja in to prisili Naro in Forso, da se namesto njih borita. To je klasičen odkupni lok.
Obstaja veliko podobnosti med Chorusom in sago o Vojni zvezd, z Naro in njenimi kolegi Starejši. v bistvu nadomešča Sithe in njihovo tehnologijo, ki uničuje planet, je čarobna alternativa smrti Zvezda. In zdi se, da so bili nekateri elementi izposojeni tudi iz drugih priljubljenih naslovov, vendar jim ne zamerim nobenega od teh vplivov, ker so vsi predobro implementirani.
Narina žrtev
Ena stvar, ki se mi je zdela znana, je bil Narin notranji šepetajoči glas. Medtem ko se redno pogovarja z drugimi ljudmi in celo s svojo ladjo, dobite tudi nekaj vpogleda v to, o čem v resnici razmišlja skozi njeno šepetanje.
Zelo me je spomnilo na Hellblade: Senua’s Sacrifice, kjer dobiš tudi (več) glasov, ki izdajajo tvoje notranje misli in strahove. Pomaga vam razumeti lik in njene motive in ko igra napreduje, postaja vse bolj všečna, kljub temu, da je v bistvu začela igro kot množični morilec.
Čeprav je glasovna igra odlična, je do večine likov izjemno težko čutiti empatijo. Veliko večino jih predstavlja avatar s čelado, tako da niti ne izražajo čustva in tisti, katerih obraz lahko vidite, ne ostanejo dovolj dolgo, da bi zgradili vez z njim. Malo težko se je resnično povezati s hologrami in vesoljskimi ladjami namesto z dejanskimi ljudmi.
Ironično je, da s svojim starfighterom Forso zgradite močno vez in potem, ko ste ga več let zapustili, boste morali znova pridobiti njegovo zaupanje in sposobnosti, ki ste jih zavrgli. Zgodba se bo izmenjevala med pomaganjem ljudem pri njihovih osebnih težavah, bojem proti kultu in vračanjem vaših obredov skozi različne izzive.
Vaš odnos (namerna beseda) se začne šibko, vendar se postopoma naučite sodelovati in do konca igre celo dokončate stavke drug drugega.
Vrnite izgubljeno
Vsaka igra, v kateri se vaš lik začne močno, vendar mora iti skozi proces, da si povrne svoje moči, potrebuje nekakšno bergla in medtem ko je najboljša rešitev običajno amnezija, je Nara namerno zavrgla svoje žaljive sposobnosti, ker se je bal njim.
Skozi igro boste morali znova iti skozi obrede, saj morate izkoristiti svoj polni potencial, če se želite soočiti s krogom. Najbolj uporabna moč vam omogoča, da zaznate svoje okolje, pri čemer poudarite predmete, ki jih je težko opaziti v prostranstvu prostora.
Pomembna opomba pri tem je, da lahko sondirate daleč v daljavo, ko držite tipko Y, vendar se boste morali pogosteje dotakniti gumba, da pregledate svojo neposredno okolico. To je pregled in ne vadnica, vendar to omenjam, ker sem se na začetku znašel izgubljen igre, saj slednje ni bilo podrobno razloženo in ugotovil sem, da ni mogoče najti nekaj predmetov med a stranska naloga.
Prav tako ne pomaga, da vse dobi popolnoma enako ikono na vašem uporabniškem vmesniku. Sovražniki, zavezniki in predmeti, ki jih lahko zberete, so vsi označeni na zaslonu s trikotnikom navzdol.
In čeprav je boj lahko naporen in poteka pri 1080°, je nekako impresivno, kako enostavno sem se lahko opustil izrazov, kot je UP oz DOL ker brez gravitacije v resnici ni pomembno.
Forsa upravlja kot sanje in kar je bilo ključnega pomena za moj užitek je, da se lahko ustaviš ali celo zaneseš v prostor, ki vam omogoča nadzor nad svojim položajem brez primere in olajša lovljenje sovražnikov v zraku kot kdaj koli prej pasji boji.
Boj se zdi kot sanje
Traja nekaj časa, da spoznate vse možnosti mobilnosti, ki so vam na voljo, a ko obvladate svoje obrede, je to ena izmed najbolj zadovoljujočih iger za igranje. Nič ni tako kot lebdenje skozi laserske žarke, hitro zavijanje, teleportiranje za sovražnikom in nato razstreljevanje z vso svojo ognjeno močjo.
Naro se bojijo in spoštujejo njene sposobnosti po vsem tem vesolju, in to z dobrim razlogom. In čeprav se lahko soočenje s toliko manjšimi sovražniki sčasoma ponavlja, Chorus popestri stvari tako, da se soočite z velikanskimi vesolskimi ladjami. ki jih je treba postopoma razstaviti, odstraniti njihove ščite in jih nato uničiti od znotraj, in to je resnično moč, občutek.
Nadgradite svojo ladjo
Ker se soočate s toliko nasprotovanja, je povsem naravno, da Forso vsake toliko odpeljete v trgovino za nadgradnjo, kajne? Hull (HP) in Shield lahko nadgradite v več hangarjih, lahko pa najdete tudi nadgradnje, skrite po vsem svetu igre.
Refren je poln stranskih dejavnosti, od edinstvenih, ki vam dajejo malo dodatnega znanja o določenih likih kot tudi lastno preteklost, do ponovljivih, kot so naključni spopadi ali reševalne naloge, pri čemer vas vsaka nagradi z denarjem ali modifikacije.
Na srečo vam niti ni treba navigirati do hangarja, da bi izbrali drugačno obremenitev, to lahko storite kadar koli v igri. Motivirani ste tudi, da ste pozorni na nabor, ki mu pripadajo določeni predmeti, saj lahko prinesejo pomembne prednosti, če namestite več iste vrste.
Stranske naloge se lahko končajo v drugem spopadu v vesoljskem boju, vendar je osnovno igranje tako zabavno, da me ponavljajoča se zanka igranja res ne moti.
Neverjetno je čudovito
Podobno kot vakuum v vesolju ima Chorus znamenitosti, ki vam bodo vzele dih. Igral sem Chorus na Xbox Series X in očitno je ena izmed najlepših iger, ki sem jih videl. Vidite lahko daleč v daljavo, v ozadju je vedno velikanski vizualni element, kot je obročen planet, in na desetine učinkov delcev resnično pomagajo pri prodaji paketa.
Da so stvari še slabše za nekoga, kot sem jaz, so dodali fotografski način. Prav toliko časa sem porabil za snemanje čudovitih medgalaktičnih slik, kot sem razstrelil kultiste in vesoljske pošasti. Prizori tukaj so čudoviti za opazovanje, iz črnih lukenj, ki počasi sesajo naplavine v spiralnem vzorcu ...
Za obsežne vesoljske postaje z več prometnimi pasovi proti warp vratom in ogromnim panojem. Med stavbami lahko celo najdete nekaj denarja, če uporabite svoje čutne moči. Vedno je vredno raziskati!
Priboljšek tudi za ušesa
Chorus ne izgleda le odlično, ampak jasno je, da je bilo veliko truda vloženega tudi v zvočno zasnovo. Ima SUPERB glavna tema ki sem ga skoraj takoj dodal na svoj osebni seznam predvajanja Spotify. Resno: odprite videoposnetek Youtube na drugem zavihku in ga spremljajte, ko boste nadaljevali z branjem tega pregleda, ne bo vam žal.
Glasovna igra je prav tako učinkovita, vendar se Nara včasih zdi nekoliko oddaljena. Sliši se hladno in preračunljivo, a to je nekako tisto, kar igra od nje pričakuje in čutite, da se bližje koncu s svojim glasovnim igranjem segreje za druge. Forsa je drugouvrščeni po največ glasovnih vrsticah, vendar mi je bila njegova predstava takoj všeč, to je AI v ladji, vendar se skoraj izkaže kot najbolj človeški lik v celotni igri.
V zadnjem loku igre boste nenehno slišali, kako se Nara in Forsa zafrkavata in si zaključujeta stavke, in res je neverjetno, da vam je vseeno, kako se razumeta.
Nekaj manjših težav
Po precej počasnem začetku in nekaj težavah, ko sem se naučil driftanja, sem se začel zaljubljati v Chorus. Vendar pa obstaja nekaj manjših težav, ki še vedno ovirajo popolno uživanje v naslovu.
Omenil sem že, kako bi lahko bolje razložili sposobnost Sense in je absolutno ključnega pomena za napredovanje. Veliko segmentov vam bo omogočilo, da doživite spomin in sledite sledi do naslednjega, skozi vidne črte v prostoru. Težava nastane, ko jim sledite v izdolbeno strukturo in ni poti, ki vodi nazaj.
Običajno se ne orientiram najbolje v odprtem svetu in živim po oznakah na mini zemljevidu mi govori, kam naj grem, tako da ko mi vzameš to berglo, se izgubim in postane frustrirajoče.
Zdi se, da nisem edini, ki trpi zaradi te težave, saj se včasih celo sovražniki izgubijo v majhnih prostorih in to lahko postane težavno, če je vaša trenutna naloga pobiti vse sovražnike. Lahko se celo zataknejo v nekaterih stenah in potem se morate zanesti na eksplozivno škodo z zadostno škodo zaradi škropljenja ali znova zagnati zadnjo kontrolno točko.
Nazadnje, jaz sem tip igralca, ki raje počisti vse stranske naloge, preden leti na naslednjo glavni cilj, vendar bo Chorus vašo trenutno nalogo nastavil na glavno, če si upate leteti preblizu to.
Kako dolgo premagati in dokončati
Ko že govorimo o nalogah, koliko časa traja, da premagaš Chorus? Če ste tisti tip igralca, ki lahko prezre vse stranske dejavnosti in neverjeten fotografski način, potem lahko glavno igro verjetno premagate v približno 15-16 urah.
Če pa nameravate dokončati v celoti in 1000G, lahko preprosto preživite več kot 24 ur v Chorusu. Še posebej glede na to, da dosežki, povezani s spretnostmi, zahtevajo, da izvedete več ubojev z uporabo drifta, boosta ali s posebnim orožjem.
Zadnje misli o Chorusu
- Prednosti
- Neverjetna grafika in enako kakovosten zvočni posnetek
- Zvezdna ladja se upravlja kot sanje in ima ogromno kul sposobnosti
- Veliko vsebine, ki vas bo zaposlila
- Slabosti
- Na začetku se je enostavno izgubiti
- Nekaj težav s sovražnikovo AI
Končni rezultat: 4/5
Refren je avdiovizualna pogostitev, ki igra kot sanje. To je najboljša vesoljska bitka, kar sem jih kdaj z veseljem doživel in običajno nisem ljubitelj tega žanra. Kontrole so prekleto skoraj popolne in nikoli se mi ni zdelo, da bi se igra borila proti meni, za razliko od mnogih drugih iger, ki temeljijo na letenju.
Čeprav glavna pripoved res ni uspela prinesti ničesar resnično izvirnega, mi je bila na koncu všeč vez, ki se oblikuje med Naro in Forso. In če za igranje te igre resnično potrebujete razlog poleg zgoraj navedenega, ne morem preceniti, kako osupljivo lepa je na pogled.
Refren stane okoli 39,99 $ in je na voljo na PC z operacijskim sistemom Windows, Konzole Xbox, Konzole Playstation, Google Stadia in Amazon Luna.
*Izjava o omejitvi odgovornosti: pregledano na Xbox Series X. Pregledni izvod je zagotovil Koch Media Benelux.