Halo: Neskončni pregled igre

  • Master Chief se vrača v epskem novem delu ene najbolj znanih franšiz iger na srečo
  • Sprejmite Banished, brutalni sindikat nezemljanov in vojnih voditeljev z novim orožjem in sposobnostmi
  • Raziščite ogromen odprt svet ali skočite v obsežen način za več igralcev s prijatelji
Halo Infinite

Težko je verjeti, da je minilo celih 6 let od Halo 5: Varuhi. To je tako razširjena lastnina, s toliko odcepi, ponovnimi izdajami in mediji z razširjenim vesoljem, da le redko mine mesec, ne da bi kdo spregovoril o Microsoftovi vodilni franšizi. Z izdajo Halo: neskončno, 343 Studios nameravajo Halo vrniti h koreninam, obenem pa nekako hkrati prenesti serijo naprej v sodobno dobo. In preroki so to že skoraj storili.

Če pogledamo nazaj, je bil Halo 5: Guardians malo zadet in zgrešen. Uvedba Spartan Lockeja kot sekundarnega igralnega lika je bila skoraj tako kontroverzna odločitev kot odločitev, da smo igrali kot Arbiter v Halo 2. Ne zato, ker Locke ni odličen lik ali sestavni del franšize, ampak zato, ker ni Master Chief, verjetno eden najbolj priljubljenih in trajnih junakov iger na srečo.

In konj, na katerem ste jahali

Tudi to, kar so Guardians naredili s svojo zgodbo, ni bilo všeč vsem. Vrzeli med Halo 4 in 5 so bile do različnih stopenj uspeha in neuspeha premoščene s strani vsebine; romani, kratki filmi, spletne serije itd. Za tiste, ki se nikoli niso prepustili razširjenemu vesolju, je bilo to mejo zmedeno in malo frustrirajuće. Infinite se po svojih najboljših močeh trudi to popraviti in pripoveduje zgodbo, ki se zdi povezana s širšim vesoljem, vendar je lahko večinoma samostojna.

Ne bi šli tako daleč, da bi rekli, da predznanje ni potrebno, vendar je zgodba, prikazana tukaj, večinoma jasna, jedrnata in namenska. Začne se tako, da naš junaški Špartanec svojo močno oklepno zadnjico brca navzgor in navzdol po ladji VSZN z imenom Infinite, ki ga je naredil ogromen vojskovodja Brute, znan kot Atriox. Na tej točki vodi Banished, zbirko bivših vojnih skupin zaveze, ki jih sestavljajo skoraj vse prejšnje sovražne rase franšize.

Nezadovoljen s zavezo in namerava odkriti skrivnosti in smrtonosni potencial nove instalacije Halo, Izgnani uničujejo več sistemov po naročilu prepotentnega, skoraj pobožanega lutkarja, znanega kot Znanilec. Glavni vodja, ki ga je pobral nasedli vojak VS ZN, ki že leta plava po vesolju, išče novega spremljevalca AI in se odpravi na iskanje, da bi našel Cortano, ki je prevzela novo instalacijo iz Banished, in morda, le morda, dokončala boj.

Brezhiben kavboj

Sledi kampanja, ki ji lahko rečemo le »vzvišena«. To je Halo v svojem najboljšem stanju in oster opomnik, zakaj je ta franšiza tako zelo cenjena. To je najboljša kampanja od Reach-a in jo v resnici presega, saj ponuja skoraj popolno mešanico raziskovanja odprtega sveta in bombastega »naredi ali umri«.

Ko se spustite na obroč, se vam prikaže velik zemljevid, napolnjen s FOB-ji, ki jih nadzoruje sovražnik (napredne operativne baze). Izkoreninjenje prebivalcev Banished jih postavlja pod nadzor Varnostnega sveta ZN in omogoča različne razpršene marince ugotovite, da jih boste držali, tako da zagotovite hitre potovalne točke in izpostavite zanimiva področja v neposredni bližini območje.

Seveda lahko preprosto sledite kritični poti tako, da se vsakič usmerite do rumenega cilja, vendar bi zamudili še veliko več. Obstajajo enote marincev, ki potrebujejo pomoč, izgnane trdnjave, ki jih je treba uničiti, zbirateljske predmete, ki jih najdete povsod. Od kozmetike za vaš lik za več igralcev do legendarnih lobanj Halo (modifikatorji, ki spreminjajo kritično elementi igranja), zvočni dnevniki in tarče z visoko vrednostjo, vsako območje je mešanica stvari, ki jih lahko najdete in naredi.

Polni kontaktni safari

Pa vendar se nikoli ne počuti napihnjenega. Nikoli se vam ne zdi, da delate stvari zaradi tega, da jih počnete. Vse vam prinese hrabrost, ki jo lahko uporabite na FOB-jih za priklic vozil, orožja in podpore, medtem ko je preprosto raziskovanje zemljevida lastna nagrada. Na osebnem računalniku ali konzoli je osupljiva, vendar igrajte to igro na nečem zmogljivem in bo popolnoma zapela.

Skyboxi so fenomenalni, ikonski prstan, ki se razteza v nebesa, s tistim občutkom obleganega raja, ki je tukaj tako razširjen, kot je bil kadar koli v igri Halo. Razdalja vlečenja je impresivna in sledili boste sovražnikovim patruljam skozi borove gozdove in čez skalnate gore, peš ali v enem od različnih vozil, ki jih lahko najdete. Ko se jih seveda obvladaš. Stari klobuki so morda doma z zdaj legendarnim fizikalnim modelom Warthog, medtem ko se novinci morda sprašujejo, kaj za vraga se dogaja, ko jih naključna skala požene v zrak.

Ko boste napredovali, boste naleteli na telesa manj posrečenih Špartancev, od katerih vsi ponujajo neko obliko nadgradnje za bojni oklep Master Chief Mjolnir. Čeprav je super imeti namestiti energijski ščit in mobilni detektor groženj, so vse druge igrače blede v primerjavi s tisto, s katero začnete.

IWHBYD

Grappleshot je kavelj in veriga, ki vas lahko požene čez vrzeli, navzgor po skalnatih stenah ali pa zgrabi in povleče stvari k sebi od eksplodirajočih zabojev do odvrženega orožja. V napadu vam lahko pomaga zmanjšati razdaljo do sovražnikov ali ugrabiti izgnana vozila, ki vam povzročajo težave.

Medtem ko so ga občasno zamenjali za ščit ali potisnik dodge med notranjimi odseki v ožjih prostorih, zunaj njega je bila edina sposobnost, ki jo je bilo vredno uporabiti do te mere, da bi verjetno morala biti le sestavni del arzenala v neskončno. To je tako zabavno in dejansko dvigne že tako vrhunsko kampanjo na nove višine.

Če se je treba pritoževati, je to, da za super-vojaka Master Chief ne more prenesti veliko zadetkov. Čeprav je to verjetno namerno tukaj, ker je tako širok razpon orožja, sposobnosti in nadgradenj, da se boste na sredini začeli počutiti malo božanske. Zgodba je tudi po solidnih prvih dejanjih nekoliko škripasta.

Končaj boj

Master Chief in njegova majhna skupina se lahko spopade z veliko sovražnikovih voditeljev in ciljev, in lahko postane malo težko natančno slediti, koga poskušate sabotirati z vsako strateško lokacijo, ki jo izbrišete. Toda to je manjša pritožba proti nečemu, ki je tako vrhunsko izdelan.

Zunaj kampanje je seveda še multiplayer, ki je na Gamepassu na voljo brezplačno že nekaj tednov. 343 Studios je ponovno ustvaril fantastičen element za več igralcev, ki združuje svojo vrhunsko zasnovo zemljevida z novo mehaniko, kot je Grappleshot, in novim orožjem, kot sta Mangler in Skewer.

Vendar je zgrajen na sistemu Battle Pass, ki ima še vedno nekaj pomanjkljivosti. Napredovanje preprosto ni dovolj enakomerno in gladko, da bi se počutili popolnoma nagrajujoče, in sistem Challenge pušča veliko zaželenega, ko od vas zahteva, da opravite določene izzive, do katerih ne morete dostopati razlog. Na podlagi posebnih načinov in ciljev lahko te izzive zamenjate z žetoni, ki jih boste morali kupiti v trgovini z gotovino, kar ni odlična izbira za oblikovanje.

Glede na to je element za več igralcev Halo: Infinite škorenj na tleh še vedno tako natančno oblikovan in izjemno igriv, kot je bil kdaj koli prej. Ponaša veliko več kot le da daje igri korak naprej od kampanje, saj ponuja stran, ki bo rasla in se razvijala v prihodnjih letih.

Dosežki in dokončanje

Halo: Infinite je predvsem konzolna igra s celotnim naborom dosežkov za odklepanje, od katerih je večino mogoče dokončati preprosto z igranjem kampanje. Priporočljivo je, da raziščete vsak kotiček in uporabite Chiefov pulzni skener, da redno preverjate območje, ali so skrite zbirateljske predmete in skrivnosti.

Halo: Infinite je ogromna igra v primerjavi s prejšnjimi vnosi, za dokončanje pa bo potrebno več kot 20 ur, če želite poiskati vse skrivnosti. Ima tudi ponovljivost Haloove blagovne znamke, s kompaktnimi zgodbskimi misijami, ki prosijo za ponovitev na višjih težavah samo zaradi čiste zabave.

Končne misli o Halo: Infinite

Prednosti
Odlična kampanja
Odličen element za več igralcev
Izgleda neverjetno
Občutek snemanja je vzvišen
Slabosti
Sistem Battle Pass ni odličen
Zgodba ni vedno osredotočena

Končna ocena: 4,5/5

V letu, ko so se nekatere druge odmevne franšize borile za obdržanje pristanka, je to impresivno videti naslov, kot je Halo: Infinite, in tako samozavestno in popolnoma premagati konkurenco. Ne samo, da 343 prizadenejo gradnjo sveta in razvoj karakterja, ampak je tudi snemanje tako dobro, kot se je kdajkoli čutilo. Mehansko gledano, če bi se lahko končno pojavil strelec in se počutil ne le enakovredno, ampak na nekaterih področjih boljše od Destiny 2, potem je skoraj poetično, da je to igra za to.

Enostavno povedano, Halo: neskončno je natanko takšna igra, kot je morala biti: epski, obsežni del ene izmed najbolj oboževanih franšiz iger na srečo, ki ne praznuje samo lastne zgodovine, ampak postavlja tudi svojo stojnico za prihodnost. Čeprav ima zgodba vzpone in padce in je treba odpraviti nekaj pomanjkljivosti v sistemu Battle Pass, Halo: Infinite ostaja ena najboljših iger v letu 2021 – in najboljša Halo kampanja doslej.

Halo: Infinite je na voljo za osebni računalnik in družino konzol Xbox za 59,99 $ ali brezplačno prek Xbox in PC Gamepass.

*Izjava o omejitvi odgovornosti: To je pregled računalniške različice Halo: Infinite. Preizkušena je bila tudi različica konzole. Igra je bila naložena prek Gamepassa prvi dan.

AutoGen AI uporablja različne različice AI za izdelavo aplikacij AI

AutoGen AI uporablja različne različice AI za izdelavo aplikacij AIMicrosoft

Umetna inteligenca, ki je popolnoma sposobna uporabiti lastne digitalne klone za pripravo funkcionalnih aplikacij.AutoGen AI bo vprašal tudi človeške razvijalce za njihov prispevek.Model je popolno...

Preberi več
Ubisoft? Activision? Xbox? Kdo ima pravice pretakanja?

Ubisoft? Activision? Xbox? Kdo ima pravice pretakanja?MicrosoftXbox

Microsoft mora plačati ceno za nakup Activision-Blizzard.Ubisoft bo imel 15 let ekskluzivne pravice pretakanja za igre Activision-Blizzard.Microsoft bo lahko igre pretakal na European Space, skupaj...

Preberi več
Ali je Microsoft prava stranka za pogovor o Flax Typhoon?

Ali je Microsoft prava stranka za pogovor o Flax Typhoon?MicrosoftSpletna Varnost

Microsoft ima še dolgo pot, ko gre za varnost,Leta 2022 je bilo v več kot 80 % računov Microsoft 365 vdrto.V začetku tega poletja je Tenable ostro kritiziral Microsoft, ker ni pravočasno obravnaval...

Preberi več