Native DirectX 12 API za kodiranje videa prihaja v Windows 11

  • Zagotovo boste navdušeni nad najnovejšimi novicami, ki prihajajo iz Microsofta.
  • Pravkar se je predstavil tehnološki velikan API za kodiranje videa DX12 za Windows 11.
Directx 12 API

Lahko rečemo, da se lahko vsi strinjamo, da je DirectX 12 kot nabor multimedijskih rešitev za operacijski sistem Windows precej uspešen na področju iger in videa.

Preden je to sploh obstajalo, je tehnološki velikan s sedežem v Redmondu zagotavljal API za obdelavo dekodiranja videa s pospeševanjem GPU in oceno gibanja.

Vendar pa je Microsoft prek objave v blogu za razvijalce DirectX, ki je bila ustvarjena včeraj podrobno na novo predstavljen API za kodiranje videa DirectX 12 za Windows 11.

Windows 11 dobiva domači API za kodiranje videa DirectX 12

V bistvu API za kodiranje videov dejansko omogoča video motorjem, da uporabljajo GPU za izvajanje kodiranja videa v skladu s standardi, ki jih je postavil DirectX 12.

Tako lahko razvijalci tretjih oseb zdaj uporabljajo to funkcijo tudi v svojih aplikacijah. Upoštevajte tudi, da Vulkan že vključuje API-je za kodiranje in dekodiranje videa za kodeke H264 in H265.

Čeprav trenutni API za video kodirnik DX12 na platformi Windows 11 podpira samo format H264/HEVC, ima Microsoft nekaj priporočil.

Če smo bolj natančni, je tehnološki velikan izjavil, da bi morali razvijalci vnaprej razumeti ustrezne kodeke in podporo gonilniškim orodjem.

Poleg API-ja za kodiranje videoposnetkov, ki je privzeto vključen v Windows 11, lahko tudi zainteresirani razvijalci pridobite ga prek kompleta za razvoj programske opreme DX12 Agility (številka različice SDK 1.70.10-predogled oz. višje).

Na voljo je podrobna definicija vmesnikov in struktur API tukaj. Za več podrobnosti o načrtovanju in podrobno dokumentacijo za API glejte ta dokument.

Video Encode API podprte platforme 

Video Encode API je vključen kot del sistema Windows 11 in ga lahko najdete tudi v SDK za DirectX 12 Agility (različica 1.700.10-predogled ali novejši).

Spodnji seznam vsebuje platforme strojne opreme, ki trenutno podpirajo video kodiranje za kodeka H264 in HEVC, ter zahteve glede minimalne različice gonilnika.

Prodajalec Podprte platforme Najmanjša različica video gonilnika
AMD Radeon RX 5000 serija ali večja od serije Ryzen 2xxxx ali več V razvoju – ETA Q2 ‘2022
Intel Tigrovo jezeroLedeno jezeroAlder Lake (od začetka 2022) v30.0.100.9955
NVIDIA GeForce GTX 10xx in novejše GeForce RTX 20xx in novejše Quadro RTXNVIDIA RTX v471.41

Ste navdušeni nad novim dodatkom, ki prihaja v Windows 11? Delite svoje misli z nami v spodnjem razdelku za komentarje.

Futuremark je izdal novo primerjalno orodje za DirectX 12 za Windows 10

Futuremark je izdal novo primerjalno orodje za DirectX 12 za Windows 10Directx 12

Pravi igralci uporabljajo najboljši igralni brskalnik: Opera GX - Pridobite zgodnji dostopOpera GX je posebna različica slavnega brskalnika Opera, ki je izdelan posebej za potrebe igralcev. Opremlj...

Preberi več
DirectX 12 zdaj podpira VRS za povečanje zmogljivosti GPU

DirectX 12 zdaj podpira VRS za povečanje zmogljivosti GPUNovice Za Windows 10Directx 12

Velikan iz Redmonda je pred kratkim napovedal funkcijo Variable Rate Shading za DirectX 12. Ta nova funkcija razvijalcem pomaga povečati kakovost grafike, izboljšati zmogljivost in zmanjšati sistem...

Preberi več
DirectX 12 Ultimate v sistemu Windows 10: 2 novi neverjetni funkciji

DirectX 12 Ultimate v sistemu Windows 10: 2 novi neverjetni funkcijiDirectxDirectx 12

Če ste a PCgrafična strojna oprema z logotipom DX12 Ultimate ali Xbox Serija X, vaša strojne opreme bo podpiral vse naslednje generacije grafična strojna opremaLastnosti, vključno z DirectXRaytraci...

Preberi več