- Sredi škandala, v katerega so vpleteni, Activision Blizzard pomirja oboževalce in vlagatelje, da delo na prihajajočih igrah napreduje po načrtu.
- Podjetje to pravi Razvoj Overwatcha 2 je v zadnjih tednih presegel pomemben notranji mejnik, zato ga bomo morda kmalu videli v živo.
- Po zaprtem alfa testiranju razvijalci uvajajo nekaj pomembnih sprememb v PvE in PvP sisteme Diablo Immortal za boljšo izkušnjo.
- Vendar je bila izdaja Diablo Immortal prestavljena na prvo četrtletje 2022, kar pomeni, da ima podjetje čas, da celotni igri doda bistvene izboljšave.
Vemo, kako nestrpni so lahko igralci iger, še posebej, če čakajo dolga leta na dolgo pričakovani naslov, ki naj bi bil celo boljši od svojega predhodnika.
In noben oboževalec ni bolj nestrpen od oboževalcev Blizzarda, tudi če so se navadili na roke podjetja, ko gre za dostavo njegovih iger.
Toda tudi po standardih Blizzarda nekateri od njih trajajo predolgo v očeh številnih zagrizenih oboževalcev, ki še vedno čakajo na nadaljevanje Overwatcha.
Da ne omenjam Diabla 4, ki je daleč eden izmed najbolj pričakovanih novih naslovov iz vesolja Activision Blizzard, saj Diablo 3 v resnici ni dosegel cilja, kot je bilo pričakovano.
In tudi če bi oboževalci, ki so se udeležili Blizzcona v času, ko je družba napovedala Diablo Immortal, skupaj z vsi drugi oboževalci Blizzarda po vsem svetu, niso bili preveč veseli te ideje, veliko ljudi čaka na ta naslov kot no.
Toda kako Blizzard napreduje pri delu na teh novih igrah? Jih bomo kmalu dobili ali je treba čakati še dve, tri leta?
Stalen napredek pri igrah Overwatch 2 in Diablo universe
Kljub velikemu škandalu, v katerem je bil Blizzard v epicentru, se zdi, da podjetje še vedno ni ustavilo napredka pri svojih prihajajočih naslovih.
Čeprav so morali na vodstveni plošči prestaviti nekaj pomembnih šahovskih figur, so razvijalske ekipe še vedno brusimo in preizkušamo Overwatch 2, da se prepričamo, da je na dobri poti do naših računalnikov in konzole.
Naši ljudje so navdušeni nad našimi igrami. Razumejo naše igralce. V mnogih primerih prihajajo iz skupnosti igralcev sami in so seveda prisiljeni, da jim služijo. Kot sta omenila Bobby in Daniel, te ekipe širimo. Svoje razvojno zaposlovanje podvojimo, ko širimo obseg in vizijo naših franšiz.
Čeprav še ni določenega datuma izida, bo podjetje v naslednjih mesecih razkrilo več o tej igri.
Po mnenju uradnikov Blizzarda ni razloga za zaskrbljenost, ki celo navajajo, da delo nadaljevanja Overwatcha napreduje po načrtu in so zelo zadovoljni z rezultati.
Razvoj Overwatcha 2 je v zadnjih tednih presegel pomemben notranji mejnik. Po velikem odzivu na nedavno posodobitev skupnosti se ekipa veseli, da bo v prihodnjih mesecih razkrila več igre, ko se približujejo kasnejšim fazam produkcije.
Te izjave so nekoliko pomirjujoče tako za oboževalce kot vlagatelje, potem ko sta obe strani izrazili zaskrbljenost glede te zadeve.
Ni mogoče približno vedeti, kdaj bo Overwatch 2 prišel na tribune, zaradi visoke skrivnostnost, s katero se Blizzard ponaša, ko gre za skrivanje novih naslovov pred javnostjo očesu.
Vse, kar lahko storimo, je, da verjamemo Blizzardu na besedo in počakamo, da nam zagotovijo, za kar upamo, da bo popolna, nepozabna izkušnja.
Izid Diablo Immortal je bil preložen na leto 2022
Na vprašanje o Diablo Immortal je Activision Blizzard povedal, da je ekipa, ki stoji za mobilnim naslovom, trdo delala pri izboljšanju igre po zaprti alfi.
Vendar pa so bo potreboval nekaj več časa za izboljšanje igralne izkušnje in se prepričajte, da bo končni izdelek ustrezal standardom podjetja in igralcem.
Po povratnih informacijah, ki so jih posredovali udeleženci testiranja zaprte alfe, je naša ekipa prilagajala osnovne in končne funkcije. Na primer, ponavljamo vsebino PvP, kot je Cycle of Strife, da bi bila bolj dostopna, poleg vsebine PvE pozne igre, kot je Helliquary, da postane bolj privlačna. Prav tako si prizadevamo zagotoviti podporo za krmilnike za tiste, ki želijo igrati našo igro na drugačen način.
Blizzard tudi opisuje nekatere spremembe, ki bodo prišle v igro. Kar zadeva PvE, bo Diablo Immortal pridobil nove napade za osem igralcev, hkrati pa bo prilagodil trenutni sistem Bounty v igri in naredil Challenge Rifts bolj nagrajujoče.
Za PvP bo Blizzard spreminjal številne vidike sistema Battlegrounds v igri, pa tudi Cycle of Strife, ki temelji na frakcijah.
Uvedene bodo tudi nekatere druge splošne spremembe sistemov napredovanja igre, kot je sistem Paragon in tedenska omejitev XP.
Tako je igra zdaj načrtovana za izdajo v prvi polovici leta 2022, kar nam bo omogočilo, da celotni igri dodamo bistvene izboljšave.
Kot smo že omenili, do zamude Diablo Immortal pride tudi med Blizzardom, ki se ukvarja s posledicami tožbe v zvezni državi Kalifornija v zvezi z obtožbami nadlegovanja.
Nič ni drugega kot čakati. To je pravzaprav najhujša nočna mora oboževalcev Activision Blizzard, če upoštevamo, da je vse, kar so v svoji zgodovini s podjetjem počeli, igra in čakanje, z večjim poudarkom na drugem.
Diablo 4 še ni vreden niti omembe, saj bo, tudi če bo delo napredovalo tudi na tem naslovu, bo trajalo veliko časa, preden ga bomo videli v živo, tudi po standardih Blizzarda.
Ker ni datuma izdaje Overwatch 2, se zdaj veselimo predstavitve Diablo Immortal naslednje leto.
Kateri od prihajajočih naslovov Activision Blizzard vas najbolj navdušuje? Sporočite nam v spodnjem razdelku za komentarje.