Mešana resničnost je bistveni cilj Microsofta, saj se podjetje še naprej razvija razširjeno in navidezna resničnost za osebne računalnike z operacijskim sistemom Windows. Pri Xboxu pa to ne velja, saj bo morala konzola še dlje čakati, da bo prejela zmožnosti VR.
Prihaja naslednja generacija igralnih konzol
Medtem ko je novi Xbox načrtovan za izhod 4K in naj bi bila najmočnejša konzola doslej izdelana, poročila potrjujejo, kako Microsoftova na E3 ne bo dokazovala nobenih zmožnosti mešane resničnosti. Po drugi strani se zdi, da se podjetje namerava bolj osredotočiti na druge značilnosti Škorpijona kot na njegove potencialne VR.
Microsoftov Alex Kipman je za Polygon izjavil, da je glavni interes podjetja ustvariti izkušnje mešane resničnosti neverjetno za osebne računalnike z operacijskim sistemom Windows 10. Trenutno se zdi, da je Windows morda najboljša platforma za mešano resničnost, ker njegov odprt ekosistem ponuja najboljše možnosti in izbiro tako za razvijalce kot za potrošnike.
Trenutno je Microsoftov poudarek na osebnem računalniku
Kipman pravi, da je bil Windows rojstni kraj za številne tehnologije in podjetje verjame, da bo to veljalo za mešano resničnost. Podjetje si je veliko prizadevalo, da je mešana resničnost dosegla Windows in dejansko verjame, da bi morala biti navidezna resničnost na osnovi konzol brezžična. Na koncu, Microsoft je priznal, da so njegova trenutna prizadevanja usmerjena v razvoj izkušenj z mešano resničnostjo na osebnih računalnikih in ne na konzolah.
Vse te informacije nas vodijo do prepričanja, da projekt mešane resničnosti še vedno poteka, vendar bo nekoliko pozen. Ne moremo si kaj, da ne bi domnevali, da se bo VR na konzoli morda razkril nekje prihodnje leto. Morali se bomo zadovoljiti z ostalimi funkcijami, ki jih za zdaj ponuja Project Scorpio.
POVEZANE ZGODBE ZA OGLAŠEVANJE:
- Windows Mixed Reality še ne podpira HTC Vive in Oculus Rift
- Microsoft dela na MMO igri Mixed Reality za Xbox, PC
- Microsoft preizkuša aplikacijo Xbox One S za 4K Movies & TV