Gears of War 4 je impresivna igra to vas bo zasačilo ure in ure. Če komaj čakate, da boste prelili nekaj tuje krvi, preprosto vzemite eno od novih orožij in začnite loviti te pošasti.
Vedno bodite pozorni, ker vas bodo zlobni tujci napadli takoj, ko vas bodo videli. Odvisno od načina, v katerem igrate, je en sam zadetek dovolj, da povzroči resno škodo in pomaga vašemu junaku, da brcne vedro.
Ko že govorimo o škodi, se na tisoče igralcev pritožuje, da je Core škoda premočna. Nekateri igralci dejansko mislijo, da se Core počuti kot Klic dolžnosti v hardcore načinu, ki Gears of War 4 dejansko spremeni v dolgočasno igro.
Drugi igralci verjamejo, da bi morala koalicija ohraniti osnovno škodo v družbi in zadrugi, da bi igralce uvedla v igro, in preprosto ohraniti uvrščeni način za konkurenčno škodo. Na ta način Gears of War 4 bi se počutil veliko bolj pravično.
Strinjam se. Škoda je res premočna. To sem poudaril med različico beta in ljudje so me preskočili. Težava je po mojem mnenju predvsem aktivna. Že tako visoko stopnjo škode super poveča do točke, ko nima nobenega smisla. Če bi odstranili aktivne snovi, bi bilo znosno. Dejstvo, da se lahko kadar koli predhodno aktivirate brez kazni […], je celo najslabše.
Igral sem malo "tekmovalno" in iskreno ti načini niso moji najljubši (ker so uničili izvedbo v UE, ne želim nobenega dela tako da), zato ne igram veliko, vendar sem videl razliko v škodi in se strinjam, da bi se morala igra rešiti že od samega začetka pojdi
Kakšno je vaše stališče glede lestvice škode v Gears of War 4? Ste v danem trenutku škodo na jedru zaznali kot glavno pomanjkljivost?
POVEZANE ZGODBE, KI JIH MORATE OGLEDATI:
- Popravek: težave z Gears of War 4 na Xbox One
- Gears of War 4 potrebuje navzkrižno igranje med Xbox in Windows 10
- Številni igralci igrajo težave pri povezovanju Gears of War 4 in stabilnosti moštva