Spoločnosť Google uvedie svoju hernú platformu Stadia neskôr v tomto roku. Toto oznámenie bolo zverejnené na Game Developers Conference 2019, ktorá sa koná tento rok.
Podobne to bude v najbližších mesiacoch aj spoločnosť Microsoft začnite testovať projekt xCloud vo veľkom meradle. Okrem toho Amazon pracuje aj na svojej vlastnej cloudovej streamovacej službe.
Štadióny Google ponúka používateľom herný zážitok bez konzoly. Môžete si vychutnať niektoré populárne hry ako napr Doom Eternal a Tomb Raider po oficiálnom uvedení hry Stadia.
Mike Nichols, ktorý je marketingovým riaditeľom spoločnosti Microsoft pre Xbox, v nedávnom rozhovore pripustil, že im chýba sila väzby na vydavateľov a vývojárov hier.
Rozvíjajúci sa konkurenti ako Google majú cloudovú infraštruktúru, komunitu s YouTube, ale nemajú tento obsah.
Takéto pripojenie je nevyhnutné na doručenie očakávaného obsahu. Google si je zjavne dobre vedomý, že Microsoft je v tejto oblasti stokrát pred konkurenciou.
Microsoft vstúpil do herného priemyslu v roku 2001. Od toho dňa spoločnosť
boli úspešní v nadväzovanie významných partnerstiev a vzťahy. Vyhýbal sa však diskusii o slabinách pripravovanej cloudovej streamovacej platformy.Vývojári hier podporujú aplikáciu Google Stadia
Vyzerá to, že sa to teraz mení, a komunita vývojárov hier výrazne podporuje platformu Stadia spoločnosti Google.
Túto skutočnosť potvrdil aj Phil Harrison, ktorý pracuje ako výkonný riaditeľ spoločnosti Google. Ak uvažujete o rozdiele medzi oboma službami, áno, existuje veľká.
Finančný riaditeľ spoločnosti Microsoft, Mike Nichols povedal že Počítače so systémom Windows a konzoly Xbox poskytnú hráčom lepší užívateľský zážitok, čo sa týka kvality.
Spoločnosť Microsoft ponúka najlepšie skúsenosti s miestnym procesorom, preto bude mať oproti Google Stadia výhodu. Na služby spoločnosti Google sa úplne spolieha cloud a tým sa líši od služieb spoločnosti Microsoft.
Očakávame silnú konkurenciu medzi oboma týmito platformami.
Budeme si musieť počkať, kým Google spustí svoj projekt Stadia. Potom budeme schopní analyzovať skutočný potenciál tohto projektu a porovnať ho s projektom xCloud.
SÚVISIACE PRÍBEHY KONTROLY:
- 70% používateľov služby Steam sa pri svojich každodenných herných stretnutiach spolieha na Windows 10
- Procesory Intel 9. generácie posúvajú hranie notebookov na novú úroveň
- Microsoft dúfa, že v roku 2020 budú medzi hrami dominovať Xbox Two a xCloud