Spoločnosť Microsoft nedávno oznámila, že spúšťa divíziu Cloud Gaming, aby sa v nasledujúcich rokoch dostala k čo najväčšiemu počtu hráčov.
Áno, spoločnosť Microsoft verí, že cloudové hry sú budúcnosťou hier a tento vlak si rozhodne neželá ujsť. Táto nová divízia umožní spoločnosti ďalej rozvíjať streamovanie hier a vylepšovať svoju existujúcu službu streamovania hier - the Xbox Game Pass.
Microsoft chce prelomiť bariéry platforiem
Aj keď o novej divízii Cloud Gaming nie je k dispozícii veľa informácií, jej vodca Kareem Choudhry prezradil, že jedným z jej hlavných cieľov je prinášať obsah hráčom na akomkoľvek zariadení.
Choudhry je 20-ročný veterán spoločnosti Microsoft, ktorý má bohaté skúsenosti s úlohami súvisiacimi s konzolou Xbox.
Redmondský gigant má skutočne niekoľko odvážnych plánov. Odhaduje sa, že na svete budú čoskoro 2 miliardy hráčov a Microsoft chce osloviť čo najviac z nich.
Microsoft chce tiež presvedčiť vývojárov hier a vydavateľov hier, aby sa okrem iného viac spoliehali na jeho cloudové služby. To tiež zlepší herný zážitok pre viacerých hráčov, čo umožní hráčom, ktorí používajú rôzne platformy, hrať spolu.
Ak vezmeme do úvahy úspech Xbox Game Pass, chce spoločnosť použiť rovnaký recept, pokiaľ ide o cloudové hry. S najväčšou pravdepodobnosťou bude pripravovaná cloudová herná služba službou založenou na predplatnom.
Napriek dobrým úmyslom spoločnosti Microsoft nebude presvedčenie hráčov, aby si vybrali svoju cloudovú hernú platformu, ľahkou úlohou, keď už existuje toľko spoľahlivých alternatív.
Je potrebné vziať do úvahy aj ďalšiu premennú: Budú vývojári a vydavatelia akceptovať použitie technológie spoločnosti Microsoft a následne jej služby streamovania hier? Alebo bude mať spoločnosť cloudové herné služby rovnaký osud ako Windows 10 Mobile?
SÚVISIACE PRÍBEHY KONTROLY:
- Tu je 5 najlepších softvérov na zálohovanie hier pre Xbox 360 pre každý prípad
- Spoločnosť Microsoft pracuje na operačnom systéme určenom na hranie hier s ovládačom Xbox