Spoločnosť Microsoft predstavuje nápady na dizajn používateľského rozhrania pre inteligentné gadgety s dvoma obrazovkami, vrátane pripravovaného modelu Surface Neo a Surface Duo. Ak sa počítače s dvoma obrazovkami ukážu ako technologicky realizovateľné z hardvérového hľadiska, môžu byť komerčným úspechom aj vtedy, ak ich aplikácie poskytujú vynikajúce používateľské skúsenosti (UX).
Jedným z hlavných dôvodov, prečo je predaj smartfónov s Androidom trpasličí ako pri tabletoch, ktoré fungujú rovnako mobilný operačný systém je ten, že posledne menované majú zle navrhnuté aplikácie, ktoré nie vždy vyzerajú skvele obrazovky.
Teraz môžu vývojári, ktorí majú v úmysle vyvíjať aplikácie pre zariadenia s dvojitou obrazovkou, ktoré fungujú na platformách ako Android alebo Windows 10X, čerpať inšpiráciu z uskutočniteľných myšlienok, ktoré Microsoft uvádza.
Či už očakávané zariadenia s dvojitou obrazovkou patria do kategórie tabletov, inteligentných telefónov alebo hybridov, predstavujú nové tvarové faktory s ktorými väčšina vývojárov a spotrebiteľov nemá skúsenosti.
Rôzne tvarové faktory podporujú širokú škálu aktivít a umožňujú používateľovi prispôsobiť zariadenie jeho situácii. Využitím rôznych pozícií vašej aplikácie pomôžete svojim používateľom dosiahnuť viac.
Starostlivosť o šev v strede
Šev (medzera) medzi dvoma obrazovkami na pripravovaných zariadeniach predstavuje zásadný problém UX pre aplikácie, ktoré podporujú rozložené rozloženia. Spoločnosť Microsoft však odporúča, aby ste si nevšimli šev, ak neprekáža používateľovi v prístupe k obsahu aplikácie alebo v jeho vychutnávaní.
Používateľ môže napríklad presunúť miesto v Mapách Google v prípade, že ho šev čiastočne blokuje. Ale v niektorých aplikáciách s dvojitým displejom môže byť „medzera“ neželaným zážitkom pre oči a vývojár s tým musí niečo urobiť.
Rozbaľovacie ponuky na aplikácia eCommerce by bol dokonalým príkladom časti blokujúcej švy ľubovoľného obsahu rozprestierajúceho sa na dvoch obrazovkách. Podľa spoločnosti Microsoft by mal vývojár navrhnúť túto funkciu tak, aby zmenila smer rozširovania tak, aby sa všetky položky ponuky zobrazovali na jednej obrazovke.
Ďalším praktickým nápadom je presunutie používateľského rozhrania do stredu jednej z obrazoviek a nie do strednej oblasti celej aplikácie v režime rozloženého na výšku alebo na šírku.
Tiež Microsoft vyzýva vývojárov aplikácií na viacerých platformách, aby do svojho dizajnu používateľského rozhrania začlenili responzívne rozloženia. To je jeden z problémov, ktorý dodnes prenasleduje niektoré aplikácie kariet Android.