Hranie sa čoskoro stane oveľa reálnejším
- Hranie v systéme Windows bude čoraz zábavnejšie a interaktívnejšie.
- NVIDIA predstavila ACE počas nedávnej keynote, kde došlo k odhaleniu.
- Pomocou tejto novej technológie môžu NPC hovoriť s postavami hráčov v reálnom čase.
Možno to už viete, ale počas včerajšieho hlavného prejavu na Computex na Taiwane generálny riaditeľ NVIDIA, Jensen Huang, predviedol novú technológiu pre vývojárov hier.
A áno, táto nová technológia zahŕňa používanie AI a cloudových serverov, ktoré sa stali veľkým novým zameraním spoločnosti.
Bez toho, aby ste niečo pokazili, vedzte, že táto nová technológia skutočne využije technológie spoločnosti Microsoft Rozhovor GPT a Google BARD AI softvér.
Interakcie NPC budú čoraz reálnejšie
Táto nová technológia sa nazýva NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) pre Hry. Nie sú to najkratšie mená, ako sa hovorí, ale stačí použiť skratku.
V skutočnosti to vývojárom umožní umiestniť NPC, ktoré môžu hovoriť s postavami hráčov v reálnom čase, ale s dialógom, ktorý nie je naskriptovaný a využíva ho AI chatboty podobné ChatGPT, Bing Chat a Bard.
Okrem toho vám bude umožnené, aby animácie tváre NPC zodpovedali dialógu bez skriptu. Ako je to s technológiou roku 2023?
S ním môžete oživiť NPC pomocou techník zarovnania modelov NeMo. Najprv použite klonovanie správania, ktoré umožní základnému jazykovému modelu vykonávať úlohy hrania rolí podľa pokynov.
Ak chcete viac zosúladiť správanie NPC s očakávaniami, v budúcnosti môžete použiť posilnenie učenie sa od ľudskej spätnej väzby (RLHF) s cieľom získať spätnú väzbu od dizajnérov v reálnom čase počas vývoja proces.
Spoločnosť tiež uviedla, že tieto AI NPC sú ovládané NeMo Guardrails, čo im, dúfajme, zabráni povedať hráčom divné alebo dokonca urážlivé veci.
Ako môžete vidieť vyššie, NVIDIA predviedla krátku ukážku ACE, ktorá bola zverejnená na YouTube. Bol vytvorený v Unreal Engine 5 s povoleným sledovaním lúčov a technológiou MetaHuman pre modely postáv NPC.
NVIDIA tiež použila technológiu od začínajúcej spoločnosti s názvom Convai, ktorá vytvára postavy AI v hrách.
Majte na pamäti, že spoločnosť Convai použila NVIDIA Riva pre možnosti prevodu reči na text a prevodu textu na reč, NVIDIA NeMo pre LLM, ktorý riadi konverzáciu, a Audio2Face pre hlasovú animáciu tváre poháňanú AI vstupy.
AI NPC zobrazené v demo rozhodne nie je dokonalé. Jeho rečový vzor sa mi zdal veľmi uštipačný a trúfame si povedať, že až umelý.
Ako už bolo povedané, je viac ako pravdepodobné, že rečové vzorce sa v nasledujúcich mesiacoch a rokoch zlepšia a stanú sa prirodzenejšími.
NVIDIA však neuviedla, kedy bude ACE for Games k dispozícii pre vývojárov hier, takže príliš nepredbiehame.
Technológia Audio2Face, ktorá spája animáciu tváre s rečou hernej postavy, sa používa v dvoch pripravovaných hrách: v sci-fi hre z pohľadu tretej osoby. Pevnosť Solis, a dlho očakávané pokračovanie postapokalyptickej FPS S.T.A.L.K.E.R. 2: Srdce Černobyľu.
Aký je váš názor na túto nedávnu novinku od NVIDIA? Podeľte sa s nami o svoje názory v sekcii komentárov nižšie.