Časovo úsporné odborné znalosti v oblasti softvéru a hardvéru, ktoré každoročne pomáhajú 200 miliónom používateľov. Sprievodca radami, novinkami a tipmi na vylepšenie vášho technologického života.
Maya je výkonný vykresľovací nástroj, ktorý používa tím spoločnosti Blizzard na vytváranie neuveriteľne živých animovaných videí a herných kinematografií.
Môžeš vytvorte úplne nový 3D model, animujte ho, použite rôzne simulácie a potom ho vykreslite vo vysokej kvalite.
To, vďaka čomu Maya okrem svojej neuveriteľnej sily vyčnieva z radu 3D animácií, je zabudovaný programovací jazyk s názvom MEL (Maya Embedded Language).
Táto funkcia vám ponúka bezprecedentnú silu prispôsobenia, ktorá vám umožní buď importovať už vytvorené skripty, alebo si vytvoriť úplne nový.
Tu sú niektoré z Najlepšie vlastnosti nájdené v Maye:
- Polygónové modelovanie - vyššia rýchlosť spracovania pre booleovské operácie pri práci s geometriou polygónu
- Môže ľahko simulovať a vykresľovať skutočné tekutiny
- Dokáže vytvoriť realistické simulácie mäkkého alebo tuhého tela v závislosti od 3D modelu alebo potreby filmu
- Rýchlo vykreslite neuveriteľne zložité scény
- Môže generovať šablóny na jednoduché opätovné použitie vykreslení, nastavení atď.
- Schopnosť integrácie s ďalšími softvérovými možnosťami, čo vám umožňuje vytvárať a prispôsobovať všetky prvky projektu
- Môže vytvárať vlastné skripty a používať externé skripty pomocou programovacích jazykov MEL alebo Python
- Výkonný nástroj, ktorý vám umožňuje spravovať veľké súbory údajov a ľahko ich aplikovať na zložité scenérie
Autodesk Maya LT
Výkonný vykresľovací nástroj používaný spoločnosťou Blizzard na vytváranie neuveriteľne animovaných videí a filmových hier.
Source Filmmaker (SFM) je veľmi výkonný nástroj na tvorbu filmov, ktorý tím Blizzard používa na vytváranie pohlcujúcich a nádherne textúrovaných videí pre svoje hry a prestrihy.
Tento softvér používa rovnaké prvky ako aktíva, ktoré sa nachádzajú v hrách, čo vám umožňuje použiť ktorékoľvek z nich vo vašom projekte. Akákoľvek položka alebo scéna, ktoré sa dajú v hre nájsť, sa dajú použiť aj na vytvorenie úžasnej kinematiky.
SFM je veľmi flexibilný nástroj, ktorý vám umožňuje vytvárať 3D nahrávky, ktoré je možné neskôr upravovať a exportovať ako film alebo ako statický obrázok.
Počet prvkov, ktoré môže film obsahovať, je neobmedzený. Zahŕňa napríklad položky - svetlá, fotoaparáty, objekty, animácie, efekty atď.
SFM vám ponúka prístup k neuveriteľne širokej škále použiteľných prvkov (viac ako 6 000 položiek) - mapy, modely, objekty, zvuky, efekty, animácie atď., Ale môžete importovať aj svoje vlastné.
Z dôvodu spôsobu, akým je tento softvér zostavený, a pretože všetko, čo vytvoríte, je uložené v databáze 3D pohybu, môžete ľubovoľne upravovať ľubovoľné prvky kedykoľvek a kdekoľvek v procese vytvárania filmu.
Ak nie ste profesionál a nemôžete vytvárať 3D modely zdola nahor, môžete to kedykoľvek vytvárať animované krátke filmy pomocou editora grafov a pohybov, alebo si môžete stiahnuť diela z knižnice.
Aj keď sa program Source Filmmaker na prvý pohľad môže javiť ako ľahko použiteľný vďaka priateľskému a ľahko pochopiteľnému používateľskému rozhraniu, ide o neuveriteľne zložitý a výkonný nástroj, takže ho môžete vyskúšať.
⇒ Získajte filmového tvorcu zdrojov
RedShift je ďalší výkonný nástroj, ktorý tím Blizzard používa na vytváranie neuveriteľne živých a podrobných kinematik pre svoje hry.
Tento softvér je navrhnutý tak, aby pracoval rýchlo, je plne akcelerovaný pomocou GPU, a ponúka vám prístup k širokej škále funkcií, ktoré sú plne integrovateľné so štandardnými počítačovými grafickými aplikáciami.
Tu sú niektoré z kľúčové vlastnosti nájdené v RedShift:
- Efektívna správa pamäte - vynikajúci výkon pri vykresľovaní, ktorý dokáže animovať stovky miliónov polygónov alebo textúr
- Schopnosť vytvárať neuveriteľne realistické svetelné efekty
- Plná podpora pre vykreslenie OpenVDB takmer vo všetkých 3D aplikáciách - Houdini, Maya, 3DS Max, Cinema4D atď.
- Výkonná mozaikovanie s podporou prehybu hrán aj vrcholov
- Multi-lalokový anizotropný zrkadlový pomocou vstavaného Marschener BRDF
⇒ Získajte RedShift
V tomto článku sme preskúmali časť softvéru, ktorý používa Blizzard, na vytvorenie neuveriteľne realistických a komplexných filmových klipov, na ktoré sme už dlho všetci zvyknutí.
Dokážete vytvoriť takúto kinematografiu? Tento článok vám ponúka všetky nástroje, ktoré musíte urobiť, takže môžete vyskúšať niektorú z aplikácií uvedených v tomto článku.
Neváhajte a dajte nám vedieť, aký je váš názor na tieto možnosti softvéru a ako ich Blizzard použil v sekcii komentárov nižšie.
© Copyright Windows Report 2021. Nie je spojené so spoločnosťou Microsoft