Microsoft si vďaka konzole Xbox vybudoval pevné miesto v konzolovom priemysle. Vďaka Xbox One X už je predobjednávka, obruč okolo novej konzoly vystúpila vysoko do nebies. Väčšina fanúšikov je z možnosti natívneho umenia nadšená 4K hranie, avšak vďaka upscale 4K sa veľkosť hier zvyšuje. V skutočnosti majú hry ako Forza veľkosť 100 GB, takže je ťažké s nimi manipulovať.
V rozhovore pre GamesRadar viceprezident spoločnosti Microsoft Mike Ybarra uviedol, že spoločnosť rieši tento problém jedinečným riešením. Ďalej poukázal na výskum spoločnosti, ktorý zahŕňa pomocou cloudu aby sa znížil dopad hier na úložisko.
Na strane platformy [sa] pozeráme na veci, ako napríklad to, čo interne nazývame „Intelligent Delivery“. Je to v podstate spôsob zníženia stopy, ktorú bude mať hra vo vašom úložnom priestore. Táto technológia efektívne hovorí: „Hej, tu sú kúsky, ktoré potrebujete pre túto sekciu“ a zvyšok zostane v cloude. Takto by teda technológia fungovala, hra bude streamovaná prostredníctvom inteligentného enginu, ktorý na základe požiadaviek rozhodne o tom, ktoré aktíva sa majú dodať. Toto funguje inak ako pri streamovaní videa.
Takto by teda technológia fungovala, hra bude streamovaná prostredníctvom inteligentného enginu, ktorý na základe požiadaviek rozhodne o tom, ktoré aktíva sa majú dodať. Toto funguje inak ako pri streamovaní videa.
Ybarra tiež spomenul, ako majú hráči zvyčajne viac úložného priestoru, ako skutočne potrebujú. Väčšina hráčov dá prednosť presunu hry do cloudu uvoľnite miestne úložisko. Titanfall a Forza zjavne experimentovali s cloudovým úložiskom a oba tituly využívajú online servery. Ako už bolo povedané, väčšina implementácií cloud computingu ešte musí ponúknuť riešenie pre časovo kritickú prevádzku. Na druhej strane, sťahovanie gigabajtov dát pre každú hernú úroveň bude tento zážitok brzdiť.
Nie je potrebné zdôrazňovať, že novú implementáciu poznačia problémy ako grafické vykreslenie a problém so šírkou pásma na konci používateľa. Napríklad si predplatím širokopásmový program, ktorý mi dáva 250 GB dát každý mesiac, a ak môj Xbox začne obmedzovať šírku pásma, dátový program už pre mňa nebude stačiť. Všetko povedané a urobené, bolo by zaujímavé sledovať, čo Microsoft prinesie na stôl s novou implementáciou cloudu.
SÚVISIACE PRÍBEHY, KTORÉ TREBA KONTROLA:
- Mass Effect: Andromeda nebude dostávať aktualizácie pre jedného hráča ani obsah príbehu v hre
- 7 najlepších steampunkových hier na PC
- Xbox Game Pass vám každý mesiac ponúka najmenej 5 nových hier