
Hráči PC, po stretnutí s nekonečnými problémy s výkonom v Dishonored 2, boli netrpezliví pri čakaní na oprava opravy viac ako týždeň. Hlavnými problémami, ktorým hráči čelili, boli pády, koktanie rámu a vyhladzovanie myši. Na riešenie týchto problémov okrem iných vydala Bethesda beta patch pre vylepšenie hry rad problémov s výkonom, ktoré nahlásili hráči Steam, s ktorými sa stretli v Arkane Studio sim.
Aktualizácia je druhou aktualizáciou pre Zneuctený 2 a je navrhnutý tak, aby riešil niekoľko problémov, ktoré sa objavili hneď po prvom spustení. Poznámky k patch sľubujú, že prinesú „všeobecné vylepšenia výkonu a optimalizácie“ spolu s aktualizácia funkcie, ktorá zaisťuje automatickú detekciu a priradenie nastavení na základe hráčskeho nastavenia hardvér.
Pre prístup k beta patchu stačí umiestniť kurzor myši na hru vo vašej knižnici Dishonored 2 a kliknúť pravým tlačidlom myši, zvoliť vlastnosti / betas, potom prejsť na beta kartu a v rozbaľovacej ponuke zvoliť možnosť prihlásenia. Ak ste sa prihlásili do programu Beta Patch 1.1, nová aktualizácia ho automaticky nahradí. Aktualizácia by mala začať čoskoro.
Okrem toho by si majitelia NVIDIA mali prednostne stiahnuť 375,95 ovládačov, pretože predtým existovali niekoľko hlásených závad v poslednom vydaní ovládačov NVIDIA, ktoré spôsobovali problémy pri spustení programu Dishonored 2.
Tu je celý zoznam poznámok, ktoré môžete použiť kliknite na stránku Steam tiež.
Dishonored 2 Beta Patch 1.2
Aktualizácia v 1.2 Prehľad
- Všeobecné vylepšenia výkonu a optimalizácie
- Automatická detekcia vizuálnych nastavení bola prepracovaná na základe spätnej väzby hráčov a pozorovaných problémov. Ak problémy pretrvávajú aj po aktualizácii ovládačov a stiahnutí opravy 1.2, odporúčame vám použiť možnosť „Obnoviť nastavenia“ a použiť odporúčané nastavenia pre váš hardvér.
- Hra teraz spravuje maximálny počet vopred vykreslených rámcov. Odporúča sa preto odstrániť všetky predchádzajúce manuálne úpravy v ovládacom paneli grafického ovládača
- Opravy viacerých položiek súvisiacich s logikou hry
- Opravené rôzne problémy týkajúce sa používateľského rozhrania
- Opravené rôzne problémy týkajúce sa myši / KB a gamepadu, vrátane:
- Vyhladenie myši je teraz predvolene nastavené na minimum
- Opravené rôzne problémy súvisiace s používaním chýb súvisiacich s alt-tab
- Opravené rôzne problémy týkajúce sa viacerých monitorov.
- Opravená chyba, pri ktorej bolo škálovanie rozlíšenia deaktivované, keď hra bežala nad 30 snímok za sekundu
- Zmenili sa nastavenia mierky rozlíšenia, aby boli jasnejšie (Čo sa zmenilo?)
- Boli pridané nové nastavenia v ponuke Možnosti:
- Pridaný obmedzovač frekvencie snímok, aby hráč mohol obmedziť kolísanie frekvencie snímok pri hraní bez synchronizácie V
- Bola pridaná možnosť ostrosti TAA
- Do nastavení V-Sync boli pridané ďalšie možnosti
- Pridaná možnosť Triple Buffering
Aktualizácia poznámky 1.2:
Výkon
- Znížená rýchlosť koktania
- Pridaný prispôsobiteľný obmedzovač fps na zníženie fluktuácie
- Frekvencia snímkovania bola obmedzená na 120 snímok za sekundu, aby sa zabránilo problémom s fyzikou, ktoré sa vyskytujú iba nad 120 snímok za sekundu
- Hra teraz spravuje maximálny vopred vykreslený rámec
- Upravené nastavenia podrobností textúry, aby tieto nastavenia významne zmenili vizuál a výkon
- Opravená chyba, pri ktorej grafický procesor AMD zaznamenal obrovský pokles snímkovej frekvencie, keď v prostredí prebiehala simulácia plátna.
- Upravené nastavenie oceánu pre zlepšenie výkonu
- Pridaná frekvencia v používateľskom rozhraní V-sync
- Opravená chyba, keď bolo využitie VRAM vyššie ako k dispozícii VRAM
- Opravená chyba, pri ktorej boli automaticky zistené nastavenia pre určitý hardvér nastavené príliš vysoko
- Pridaná podpora HBAO + pre GPU AMD
- Opravená chyba, pri ktorej zapnutie HBAO + ON spôsobilo na hráčových rukách zlé tienenie
- Odstránili sa nastavenia podrobností prostredia, pretože to bolo silne spojené so vzdialenosťou pohľadu
- Odstránené nastavenia kvality hmly, pretože to nemalo vplyv na vizuál alebo poskytovalo výhody výkonu
- Upravené automaticky zistené nastavenia pre R9 290X2
- Opravená chyba, keď nastavenie kvality vody ovplyvňovalo iba oceán, nie kanály alebo bazény
- Vylepšené využitie jadier CPU na strojoch vyššej a nižšej triedy
Myš, gamepad a ovládacie prvky
- Opravená chyba, pri ktorej bola citlivosť myši závislá od snímkovej frekvencie
- Opravená chyba, keď ovládač neustále vibroval, keď hráč prepínal z gamepadu na myš a klávesy, zatiaľ čo gamepad vibroval
- Opravená chyba, pri ktorej Aim Friction nefungoval s gamepadom
- Opravená chyba, pri ktorej nebolo možné gamepad rozpoznať, ak bol pripojený po spustení hry
- Opravená chyba, keď nebolo možné zmeniť rozlíšenie pomocou myši
- Nastavenie vyhladzovania myši je teraz predvolene nastavené na minimum (nastavenie sa neprepíše, ak ho hráč upraví)
ALT + TAB
- Opravená chyba, ktorá pri používaní ALT + TAB mohla viesť k nekonečnému prepínaniu medzi hrou a inými programami
- Keď počas umierania používate ALT + TAB, hráč už nemôže vyvolať ponuku Pozastaviť
- Opravená chyba, pri ktorej chyba neustále zaznamenávala pohyby myši, keď bola na pozadí, keď hráč prepol pomocou ALT + TAB na iný program
Havarijné opravy
- Opravená chyba, pri ktorej sa hra mohla zrútiť, ak sa hráč rozhodol opustiť sídlo Clockwork Mansion, zatiaľ čo Clockwork Soldiers boli sťaté
- Opravená chyba, pri ktorej hra zlyhala, ak sa hráč pokúsil prejsť do ponuky vizuálnych nastavení po odpojení monitora v hre
- Opravené zlyhanie pri výbere grafickej karty bez pripojeného monitora
- Opravená chyba, pri ktorej hra mohla zamrznúť pri „Another Strange Visit“ pri otvorení zbraňového kolesa tlačidlom Middle Click a následnom rolovaní, ak hráč predtým používal gamepad
Ponuka a možnosti
- Opravená chyba, keď bol límec hráča viditeľný pri použití atentátu na Shadow Walk vo veľkých FOV
- Opravená chyba, pri ktorej hra mohla natiahnuť rozlíšenie tak, aby sa zmestilo na obrazovku pri použití nepôvodného rozlíšenia a prechodu z režimu bez okrajov do okna na režim v okne
- Opravená chyba, keď menu v niektorých rozlíšeniach nevyplňovalo celú obrazovku
- Opravená chyba, pri ktorej sa nastavenie vyhladenia myši niekedy nezobrazovalo správne, aj keď bolo správne uložené
- Opravená chyba, keď text „Nepriradené“ pre nepriradené tlačidlá prekrýva text v okolí pomocou ovládacích prvkov Klávesnica a Myš
- Opravená chyba, keď sa hráč nemohol prepnúť do režimu celej obrazovky alebo do okna po prechode do režimu bez okrajov v okne
- Pridaný obmedzovač frekvencie snímok, aby hráč mohol obmedziť kolísanie frekvencie snímok pri hraní bez synchronizácie V
- Pridané nastavenie ostrosti TXAA
- Zmenili sa nastavenia Aim Assist, aby boli prehľadnejšie
- Pridaná možnosť Triple Buffering
- Do nastavení V-Sync boli pridané ďalšie možnosti
- Monitor / Rozlíšenie
- Opravená chyba, pri ktorej sa pri obnovení predvolených nastavení aktivoval druhý monitor ako predvolený
- Opravená chyba, keď sa hra prepla do režimu Borderless Windowed, keď hráč zmenil rozlíšenie v režime okna
- Opravená chyba, keď hra zobrazovala čiernu obrazovku, ak bolo na celej obrazovke nastavené rozlíšenie 1786 x 992
- Opravená chyba, pri ktorej vypršanie platnosti dialógu na potvrdenie zmeny pri minimálnej hre môže spôsobiť, že displej prestane fungovať
- Opravená chyba, pri ktorej bolo škálovanie rozlíšenia deaktivované, keď hra bežala nad 30 snímok za sekundu
- Pre lepšie pochopenie sme zmenili nastavenie mierky rozlíšenia
- Do rozbaľovacieho zoznamu Rozlíšenie bol pridaný pomer rozlíšenia
- Opravená chyba, pri ktorej sa nastavenie mierky rozlíšenia neuložilo pri ukončení ponuky možností
- Opravená chyba, keď sa na monitor pri prepínaní monitora aplikovalo aktuálne rozlíšenie hry, aj keď toto rozlíšenie nebolo podporované
UI
- Opravená chyba, keď sa vyskakovacie koliesko myši zvýraznilo ako vybraný nesprávny slot po podržaní klávesu zodpovedajúceho prázdnemu slotu
- Opravená chyba, pri ktorej sa pri spustení obchodu Black Market s klávesnicou zobrazovali v ponuke výzvy gamepadu, až kým nebudete potrebovať ďalší vstup pomocou klávesnice alebo myši
- Blink, Far reach a The Heart sú po získaní automaticky spojené s skratkami
- Opravená chyba, keď skratka Gun nebola automaticky priradená, ak boli guľky vyzdvihnuté pred zbraňou
- Opravená chyba, keď sa klávesa „
Rôzne
- Opravená chyba, pri ktorej sabotovanie zariadenia Oraculum počítalo ako 2 zabitia a zabránilo dosiahnutiu úspechu „Čisté ruky“
Aktualizácia 1.2 známych problémov:
- Nesprávne štítky v ponuke Možnosti:
- Windowed Mode “by mal byť„ Display Mode “
- „Prah adaptívneho rozlíšenia fps“ by mal byť „Cieľ adaptívneho rozlíšenia fps“
- „Bezokrajový režim v okne“ by mal byť „Bezokrajový režim na celú obrazovku“
- „Zorné pole“ by malo byť „Zorné pole“
- „God Rays“ by mali byť „ľahké hriadele“
- Adaptívne rozlíšenie fps Prahové nastavenie sa po reštartovaní hry, keď sa použije obmedzovač fps, v ponuke Vizuály neprejaví presne.
- Prahová hodnota adaptívneho rozlíšenia fps sa uzamkne na predchádzajúce nastavenie obmedzovača fps, keď je povolená funkcia V-sync.
- Alternatívne riešenie: Pred opätovným povolením synchronizácie V vypnite synchronizáciu V, potom zmeňte obmedzovač fps na požadované nastavenie.
- Pri prepínaní funkcie Triple Buffering počas hry sa môže v dolnej časti obrazovky vyskytnúť vizuálne skreslenie.
- Riešenie: V hlavnej ponuke prepnite trojité ukladanie do vyrovnávacej pamäte alebo ho vypnite a znova zapnite počas hry, aby ste odstránili skreslenie.
- Frekvencia snímania v hre môže zostať uzamknutá na 60 snímok za sekundu, keď je na monitore, ktorý podporuje obnovovacie frekvencie vyššie ako 60 Hz, nastavená možnosť V-sync na hodnotu Full.
- Riešenie: Zakážte synchronizáciu V a manuálne nastavte obmedzovač fps na vyššiu ako 60, aby ste dosiahli počet snímok za sekundu nad 60 fps.
- Nastavenie obmedzovača fps zobrazuje text iba v angličtine a nie je lokalizované.
- Riešenie: Žiadne. Očakáva sa, že lokalizácia bude implementovaná v budúcej aktualizácii.
- Pri ukončení a opätovnom vstupe do ponuky Vizuálne nastavenia po nastavení na hodnotu Vždy sa nastavenie Adaptívne rozlíšenie zmení na Ručné.
- Riešenie: Žiadne. Toto je vizuálny problém s ponukou. Nastavenie Adaptive Resolution bude stále povolené a bude nastavené na predvolené nastavenie Always.
- Ovládacie prvky klávesnice a myši môžu zobrazovať latenciu v ponukách a počas hrania, keď je funkcia V-sync nastavená na polovicu.
- Riešenie: Buď zakážte synchronizáciu V, alebo zmeňte nastavenie na Úplné.
- snímková frekvencia nemusí byť presne uzamknutá na 30 snímok za sekundu pri nastavení synchronizácie V na polovicu.
- Riešenie: Zakážte synchronizáciu V a zmeňte nastavenie obmedzovača fps alebo zvýšte nastavenie synchronizácie V.
- Pri zrušení zmeny v nastavení Triple Buffering sa môže zobraziť niekoľko výziev na potvrdenie.
- Riešenie: Žiadne. Znovu zrušte výzvu, kým sa už nezobrazí.
- snímková frekvencia sa môže znížiť pri použití V-sync bez povoleného Triple Buffering.
- Riešenie: Povoľte Triple Buffering, aby ste zistili, či to zvyšuje výkon, alebo deaktivujte V-sync.
- Ovládacie prvky sa môžu uzamknúť, ak bol ovládač odpojený počas hry.
- Riešenie: Pomocou klávesovej skratky Alt + Tab opustíte herné okno, potom sa vráťte alebo znova pripojte ovládač.
- Nastavením položky Adaptive Resolution na Off sa zmení prahová hodnota fps adaptívneho rozlíšenia na 29.
- Riešenie: Žiadne. Toto je vizuálny problém s ponukou a neovplyvňuje skutočnú rýchlosť snímania v hre.