- Bezplatná skúšobná verzia Final Fantasy 14 bude k dispozícii hneď, ako budú servery schopné plynulo fungovať.
- Producenti hry dostali veľa odporu od fanúšikov z dôvodu oneskoreného vydania hry.
- Noví hráči dostanú šancu zistiť, o čom všetkom je, keď príde na túto hru.

v roku 2021 Konečná predstava 14 mal rekordný počet hráčov a veľký záujem oň, keďže Endwalker bol spustený v zime.
Akcia Square Enix v hre bola taká populárna, že bolo ťažké si hru kúpiť. Popularita sa udržiava už mesiac a zdá sa, že hra sa už nebude predávať.
Skúsené výzvy
Producent a režisér Naoki Yoshida zverejnil nový blog, v ktorom diskutuje o problémoch, s ktorými sa hráči stretávajú, a o tom, čo s nimi tím robí.
Po celom svete sa otvára množstvo nových serverov. V budúcom roku sa otvoria dátové centrá v Európe, Japonsku, Severnej Amerike a Oceánii, povedal Yoshida počas rozhovoru pre GameSpot. Výkonný riaditeľ verí, že tieto dátové centrá pomôžu vyriešiť problémy, ktoré hru trápili od jej spustenia.
Niektorí sú pripravený na spustenie, ale ďalšie boli odložené na koniec tohto roka.
Rozšírenie servera
„Ešte raz by som sa chcel ospravedlniť za oneskorenia rozšírenia servera spôsobené globálnym nedostatkom polovodičov,“ píše Yoshida. “[...] sme však presvedčení, že toto rozšírenie servera je významným krokom vpred v poskytovaní hráčom najlepšieho herného zážitku, aký je v FFXIV možný. Práca na posilňovaní serverov bude pokračovať aj v roku 2023, pričom sa vynaloží obrovské množstvo finančných zdrojov a pracovnej sily, urobíme maximum pre to, aby toto úsilie nemalo negatívny vplyv na vašu schopnosť hrať, preto by sme ocenili vašu podporu, kým budete pokračovať dobrodružstvá."
Yoshida ďalej hovorí, že tím bude mať informácie o novom obsahu koncom februára.
Yoshida uznáva, že situácia na serveri sa od spustenia zlepšila, a hovorí: „Obnovíme digitálny predaj od 25. januára 2022 […] aj keď niektorí môžu považovať toto rozhodnutie o obnovení predaja za predčasné, žiadame vás o pochopenie záležitosť.“
Dodáva, že bezplatná skúšobná verzia bude k dispozícii aj vtedy, keď budú servery hry fungovať hladšie.
Yoshida tiež využil príležitosť na vyjadrenie kritiky, ktorá bola namierená na neho a jeho tím v súvislosti s problémami so spustením hry.
Negatívna kritika
Hovoril o tom, ako sa môže kritika chýb tímu posunúť z užitočnej na urážlivú, čo podľa neho povzbudzuje aj ostatných hráčov, aby boli urážliví.
Yoshida povedal nasledovné (podľa strojového prekladu jeho japonských komentárov): „Naozaj chcem zastaviť urážlivé poznámky. Myslím si, že moja mentalita patrí medzi najsilnejšie v Japonsku, ale to neznamená, že je rovnaká pre všetkých."
Vydanie Endwalkera bolo v tom čase očividne očakávanejšie ako ktorákoľvek iná hra, takže oneskorenie bolo cítiť výraznejšie.
„Je to analógia, ktorú často počúvam, ale ak necháte poškodené auto v centre New Yorku, stane sa poškodený: Psychologicky ľudia cítia, že je v poriadku narobiť viac škody, pretože to už bolo poškodené ostatné.”
„Ak mám odo mňa jednu požiadavku, je to táto: Pred stlačením klávesu Enter by som bol rád, keby ste si za obrazovkou dokázali predstaviť tvár neznámeho vývojára […] so všetkými zamestnancami. doteraz pracovali na FF14... Nežiadam o komplimenty, pretože sú tam chyby, ale pomohlo by, keby sa ľudia zamysleli nad tým, ako vyjadriť svoje pocity.“
Udržiavanie viery
Vďaka veľkej fanúšikovskej základni má Final Fantasy 14 množstvo hráčov, ktorí si udržiavajú veselú a optimistickú náladu.
Mnoho hráčov vyjadrilo frustráciu, keď sme sa pýtali na ich skúsenosti, ale cítili, že hra a príbeh Endwalkera nakoniec stáli za to.
Čoskoro budú mať šancu noví hráči objaviť prečo má táto hra taký obrovský úspech.
Ovplyvnilo vás oneskorené vydanie Final Fantasy 14? Podeľte sa s nami o svoje myšlienky v sekcii komentárov nižšie,