- CPU, RAM a obmedzovač siete s funkciou hot tab killer
- Integrovaná priamo s Twitch, Discord, Instagram, Twitter a Messenger
- Zabudované zvukové ovládače a hudba na mieru
- Vlastné farebné motívy od Razer Chroma a vynútenie tmavých stránok
- Zadarmo VPN a blokovanie reklám
- Stiahnite si Opera GX
Tom Clancy’s The Division je oficiálne najrýchlejšie predávanou hrou, ktorá sa kedy stala najhranejšou hra na Xbox Live, ktorá porazila Activision’s Call of Duty - niečo, čo určite usmeje Ubisoft široko.
Ale ako každé vydanie tak populárnej hry, vývojár sa snaží čo najskôr opraviť nové chyby. Tak to bolo v prípade Tom Clancy’s The Division, keď Ubisoft včera vydal patch 1.0.2 pre všetky platformy. Táto oprava prináša dôležité zmeny pre PC, PS4 a Xbox One, zbierku opráv chýb a zneužitia a vylepšenia hry PVP v temnej zóne. Takto vyzerajú celé poznámky k patchom - je to skutočne mamutí:
Hrateľnosť
Pomenovaní nepriatelia budú teraz v režime Challenge padať lepšie koristi ako v režime Hard.
Bolo pridané obdobie cooldownu pre útok omračovania Static Turret, aby sa zabránilo omráčeniu v herných režimoch PvP a PvE.
Pomenované NPC sa po zabití v otvorenom svete už neobnovia. Tým sa zabráni situáciám, keď hráči boli schopní opakovane zabíjať rovnako pomenované NPC.
Úpravy zbraňového talentu: Vyškolení. Teraz sa dá hodiť iba na brokovniciach, strelcoch a pištoliach
Jeho bonus bol znížený z 1% -5% na konštantných 0,1%
Pre Midas SMGs bol Trained Talent nahradený Responsive Talent, ktorý zvyšuje poškodenie pri priblížení sa k cieľu. To platí pre existujúce aj novozískané zbrane
Pre všetky SMG, LMG a Assault Rifles bude nahradený iným náhodne vybraným zbraňovým talentom. To platí pre existujúce aj novozískané zbrane
Opravený explozívny rýchly chod pre misiu Rooftop Comm Relay
Opravený problém, keď zbrane nespôsobili žiadne poškodenie, ak bola animácia opätovného načítania prerušená zručnosťou agenta
Opravený problém, pri ktorom hráči uviazli v animácii emotikonov, ak boli aktivovaní prostredníctvom chatu počas automatického spustenia
Opravená chyba, pri ktorej sa sila schopností permanentne zvyšovala pri použití talentu Death by Proxy
Opravená chyba, keď sa skúsenosti neudeľovali za dokončenie všetkých vedľajších misií v bezpečnom dome na strednom východe
Opravené prípady, keď by Seeker Mine s režimom Airburst / Multi-mine vybuchol príliš skoro, minul ciele alebo by nespôsobil žiadne škody
Opravená chyba, pri ktorej granáty niekedy pred detonáciou nezobrazovali varovanie o polomeru výbuchu
Opravený problém, pri ktorom niektoré NPC v nízkom pokrytí nereagovali na zásah hráča
Opravené problémy, pri ktorých by emócie spôsobovali zvláštne správanie modelu hráča (chýbajúce zbrane, hráč uviaznutý v animácii emotikonov atď.)
Opravená chyba, keď sa mody zbraní a skiny zbraní nezobrazovali ostatným hráčom v hernom svete
Opravený problém, keď sa DPS pri kúpe nového zbraňového módu nevypočítal správne
Temná zóna
Hráči môžu teraz uzdraviť ďalších neutrálnych hráčov v temnej zóne pomocou schopností Lekárnička a Stanica podpory
Hráči sú teraz schopní rýchlo cestovať k kontrolným bodom Temnej zóny, ale iba keď prichádzajú mimo temnej zóny
Časovač odpojenia Temnej zóny bol zvýšený na 30 sekúnd, čo znamená, že hráči zostanú v hernom svete dlhšie, keď sa odhlásia, kým sú v Temnej zóne (platí to, ak nie ste v boji)
Položky extrahované z temnej zóny sú teraz po presunutí do inventára hráčov správne označené ako „nové“ položky
Hráči zabití v temnej zóne teraz zhadzujú muníciu, lieky a granáty. Táto korisť sa generuje a neberie sa z inventára umierajúcich hráčov
Hráči zabití v temnej zóne prídu o menej prostriedkov a skúseností z temnej zóny (Rogue a non-Rogue)
Boli vylepšené finančné prostriedky Dark Zone a odmeny za skúsenosti za prežitie Rogue statusu
Boli vylepšené finančné prostriedky Dark Zone a skúsenosti za zabitie agentov Rogue
Pokles kreditov Phoenix bol zvýšený na 31 a 32 nepriateľov v Temnej zóne: Vezmite prosím na vedomie, že kvôli tomu oprava spôsobujúca problémy so stabilitou klienta, musíme ju z tejto aktualizácie odstrániť, kým nebude možné ju vyriešiť v ďalšej jeden
Úroveň 30: 1-3 Kredity Phoenix
Úroveň 31: 2 - 4 kredity Phoenixu
Úroveň 32: 3 - 5 kredity Phoenix
Zvýšená miera poklesu položiek vyššej kategórie z úrovne 31 a 32 s názvom NPC v temnej zóne.
Zvýšená miera poklesu technologického materiálu divízie High-End Division z úrovne 32 s názvom NPC v temnej zóne.
Vylepšená kvalita truhlíc v tmavej zóne: Do truhiel na 30. mieste budú teraz namiesto špecializovaných (modrá) vyradené nadradené (fialové) predmety.
Skrinky na kľúče majú teraz šancu odhodiť špičkové (zlaté) predmety
Miera poklesu množstva a množstva fondov Dark Zone na NPC bola znížená.
Opravená chyba, keď talenty Wildfire a Fear Tactics ovplyvňovali neutrálnych hráčov v Temnej zóne.
Opravené prípady, keď hráči dostali pri vstupe do Temnej zóny chybové hlásenie DELTA
Opravená chyba, keď hráči po odpojení od siete niekedy nemohli nič vyrabovať po návrate do hry
Opravená etapa 1 Rogue timers, ktorá sa nezobrazuje správne, keď hráči Rogue dostanú škodu od iného hráča
Grafika
Opravených niekoľko svetiel, ktoré nevrhali globálne osvetlenie
UI
Pridané ďalšie informácie pre denné misie na mape
Výukové programy dostali určité leštenie používateľského rozhrania
V ponuke Matchmaking sa výraznejšie zobrazuje hodnotenie obtiažnosti misie
Mini-mapový sledovač misií bol optimalizovaný tak, aby bol pre hráčov menej mätúci
Opravená chyba, pri ktorej boli v ponuke rekalibrácie orezané niektoré atribúty špičkových zariadení
Opravená chyba, keď sa ponuka Matchmaking pre misiu nezobrazovala správne alebo neustále mizla
Opravené chýbajúce ikony položiek v inventári dodávateľa Odmeniť nárok
Opravené nesprávne vedľajšie misie zobrazené v legende mapy
Zvuk
Opravená chyba, pri ktorej vrtuľník havaroval SFX na konci Brooklynu ako v kine
Opravená chyba, keď mód Zapper Turret nemal zvuk
Opravená chyba, pri ktorej by došlo k prerušeniu zvuku pre vstup do kontaminovanej oblasti
Opravená chyba, pri ktorej sa pri prechádzaní jednoduchými položkami zvuk neprehral
Lokalizácia
Opravené popisy odmien Ubisoft CLUB v kórejčine a tradičnej čínštine
Opravy chýb lokalizácie v hre
PC
Opravy a vylepšenia chyby sledovania očí Tobii
Pri spustení teraz klient PC monitoruje grafické nastavenia počítača a uplatňuje najlepšie nastavenia pre konfiguráciu používateľa. Toto platí, pokiaľ používateľ nemá vlastné nastavenia.
Opravený problém, keď po mape bolo niekedy ťažké navigovať pomocou myši
Opravené problémy s maďarskými, kórejskými a ruskými lokalizáciami
Opravený problém, ktorý znemožňoval vytváranie dohôd na mape
Vo verziách hry pre PC bolo na obrazovke Character Selection odstránené tlačidlo Store. Hráči môžu stránku obchodu nájsť priamo v aplikácii Ubisoft CLUB
Opravené číslo prírastku v poznámkach k opravám 1. dňa (bola 1,1, teraz správne uvádza 1,01)
Xbox One
Opravená chyba, keď sa hráči po pozastavení hry na Xbox One nemohli znova pripojiť k serverom
Opravená chyba na konzole Xbox One, keď sa odblokovanie hráča neprejavilo v hre až do reštartu titulu
Playstation 4
Bola pridaná možnosť zakázať reproduktor ovládača PlayStation 4
Vylepšené rýchlosti streamovania textúr a modelov
Opravený problém, keď hlasitosť ISAC mohla byť pri hraní so slúchadlami na ušiach príliš vysoká
Ako vidíme, najdôležitejšou zmenou pre používateľov Windows PC je to, že pri spustení bude klient teraz monitorovať grafické nastavenia PC a použije najlepšie nastavenie pre konfiguráciu používateľa.
Budúce aktualizácie divízie prinesú dve bezplatné záplaty obsahu, ktoré pridajú Ubisoft k nájazdom MMO podobných koncovým hrám, ako aj k plateným rozšíreniam v rámci jeho sezónneho predplatného.