Recenzia hry Alisa: Nostalgický výlet do pamäte

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • Alisa je survival hororová hra, ktorá sa zámerne vracia k úsvitu prvých 3D survival hororových titulov.
  • Na rukáve nosí inšpiráciu z klasických titulov, no robí niekoľko nových vecí, aby bola zaujímavá
  • Je to brutálne ťažké, takže buďte pripravení čeliť nejakému tlaku

Alisa je vzácny pohľad. Je to hra, ktorá sa zámerne vracia k úsvitu prvých 3D survival hororových titulov, ako sú Resident Evil a Silent Hill, a vizuálne vyzerá ako súčasť. Hra vyzerá, že by mohla bežať na pôvodnej konzole PlayStation a v skutočnosti belgický sólo vývojár Casper Croes dokonca upravil počítač tak, aby vyzeral, a použil to s veľkým efektom na konvenciách.

Obrázok
Výpadok po jazdnom pruhu RE

Výbuch z minulosti

Všetko o titule prináša spomienky na tie survival hororové hry zo začiatku 90. rokov, vrátane vopred vyrenderovaného pozadia, krátkych vložených prestrihov a rozlíšenia 4:3. Vyzerá to rozpixelovane, určite, ale nie tak, aby ste si mysleli, že ide o moderný 3D titul s lenivým filtrom.

Pre niektorých, vrátane mňa, je smutné, no zároveň aspektom, ktorý by mnohí zbožňovali, je, že využíva aj herné mechanizmy z tých čias. Áno, hovorím o ovládaní nádrže a pevných kamerách.

instagram story viewer

Alisa: Počkaj, sú tam kamery? *kričí*

Jedna vec, ktorú si z tých čias nepamätám, je, že keď ste v režime mierenia, musíte tiež mieriť hore a dole. A rýchle manévrovanie vašej postavy po hernom svete, vytváranie vzdialenosti a mierenie na správnu pozíciu a výšku vašich nepriateľov bude pre vaše prežitie životne dôležité.

Alisa sa neprišla porozprávať

V skutočnosti si nemyslím, že som niekedy videl taký zameriavací systém. Ak má vaša zbraň veľký dosah, môžete strieľať nepriateľov mimo obrazovky, pokiaľ dokážete umiestniť svoj cieľ dostatočne dobre. Oranžová ikona zameriavacieho kríža vedľa vašej zbrane (ako je vidieť na obrázku vyššie) znamená, že váš výstrel zasiahne. (aj keď to nie je 100% presné)

Vojdite do domčeka pre bábiky

Ale predtým, ako sa ponoríme hlbšie do hry, poďme pripraviť scénu. Alisa sa odohráva v 20. rokoch minulého storočia a vy hráte za špeciálneho agenta, ktorý pátra po zločincovi, ktorý ukradol niečo cenné. Ste vo vlaku a agenti sú vysadzovaní na rôznych zastávkach.

Toto intro slúži ako spôsob, ako sa vysporiadať s ovládaním tanku, ktoré som už spomenul, ale v prostredí bez boja. Aj keď vám to pomôže zistiť veci, ľadovcové tempo úvodnej scény ma núti myslieť si, že by bolo lepšie nechať alebo úplne nahradené cutscénou, nie nepodobnou spôsobu, akým vás prvý Resident Evil pustí do sídla na začiatku hra.

Na konci úvodu vás vyklepú a zobudíte sa oblečení v starých šatách, úplne sami v strašidelnom dome plnom mechanizovaných bábik.

Buďte bábikou a nerobte rozruch...

Je to osviežujúci pohľad na odvekých zombie nepriateľov a ponecháva veľa priestoru pre kreatívnych nepriateľov. Existuje pomerne široká škála z nich, ktorým budete musieť čeliť aj počas hry, a všetky sú dosť účinné.

Nebudem tu pokaziť žiadne z hlavných príbehov, ale môžem sa podeliť o to, že existujú zaujímavé bitky s bossmi, ktoré treba prekonať, a alternatívne spôsoby, ako sa niektoré z nich odohrať, v závislosti od vašich činov.

To bol kedysi zábavný dom – PINK

Uspokojivé hádanky

Ako skutočná pocta Resident Evil, aj tu je potrebné urobiť veľa záhad a objavovania. Veľa dverí domčeka pre bábiky je zamknutých a budete musieť získať kľúče vyriešením hádaniek, porážkou bossov alebo preskúmaním každého zákutia domčeka.

Používanie položiek pôsobí zastaralo, ale primerane. Ak sú dvere zamknuté, budete musieť otvoriť ponuku pred dverami a vybrať správny kľúč z kľúčenky. Animácia na tomto je celkom príjemná.

Alisa je majsterkou odomykania

Samotné hádanky sú tiež celkom dobre spracované. Od puzzle s písmenami, ktoré vás žiada, aby ste vyhláskovali slovo, ktoré je naznačené o niekoľko miestností ďalej, až po umiestnenie ozubených kolies do bábiky alebo usporiadanie kníh na policu.

Sú to zábavné rozptýlenia, ktoré otriasajú hlavnou hrateľnosťou a zriedka spôsobujú frustráciu, hoci existovala jednorazová hádanka, ktorá vedie k istej smrti, ak zlyháte. Po úspechu budete odmenení ďalšou memovou referenciou Resident Evil, ktorú by som však mohol skutočne oceniť (okrem tej v titulku vyššie).

Som hrdý na to, že táto hádanka mi trvala iba 5 minút. Na krabici bolo napísané 2-4 roky.

Vyzerá a znie autenticky

Ako ste mohli posúdiť podľa snímok obrazovky zahrnutých v tejto recenzii, hra vyzerá ako súčasť. Ľahko by ste si to mohli pomýliť s hrou vydanou koncom 90. rokov, len s tým rozdielom, že na týchto tituloch pracoval celý tím vývojárov a vytvoril ich sólo vývojár z Belgicka.

Obmedzené zdroje však prinášajú kreativitu, a preto aj niektoré hlasové prejavy robil on a jeho priateľka. Občas to znie trochu táborovo, ale je to roztomilé a pridáva to na šarme. Opäť, podobne ako prvá hra Resident Evil (vykresľujem veľa porovnaní, ale zo všetkých správnych dôvodov)

Pre všetky účely sa odohráva v rezidencii…

Pripravte sa čeliť nejakému odporu

Boj s ovládacími prvkami nie je jedinou prekážkou, ktorú budete musieť prekonať. Alisa sa nebojí vrhnúť na vás viacerých nepriateľov, z ktorých každý má svoj vlastný spôsob útoku, a často je najlepšie utiecť a vyhnúť sa im, namiesto toho, aby ste ich všetkých porazili.

Ak sa však rozhodnete zabiť nepriateľa, budete odmenení Toothwheels. Nie ozubené kolesá, nie ozubené kolesá, ozubené kolesá. Páči sa mi, ako to znie v angličtine, najmä preto, že je to doslovný preklad toho, ako to nazývame v holandčine.

Slúžia ako herná mena a môžete si s nimi kúpiť muníciu, lekárske súpravy alebo nové zbrane a šaty, no tie posledné nie sú lacné, takže si budete musieť najprv našetriť peniaze.

Môže to znieť jednoduchšie, ako to je, ale objaví sa obmedzený počet nepriateľov a dokonca aj úspora vás stojí.

Pol je tak užitočný, že je vždy po ruke...

Obchodník, ktorý vám ich predáva, sa volá Pol, vtipne vyzerajúca a znejúca bábka, ktorá sa objavuje v dierach v múr cez viktoriánsky kaštieľ (donúti vás premýšľať, čo je na druhom konci ramena) a on tu nie je, aby vám niečo urobil priazne.

Našiel som len dve miesta, kde sa objavuje a sú medzi nimi veľmi málo a BUDE sa mu minúť, takže by ste si mali dať tie lekárničky počítať.

A s tým prichádza aj priznanie...

neprehral som hru

Toto je pre mňa vzácne. Mám osobné pravidlo, podľa ktorého musím poraziť hru na 100 % alebo aspoň vidieť, ako sa hodia kredity, kým sa pokúsim o recenziu, ale bohužiaľ som sa zachránil v kúte.

Rovnako ako obmedzené množstvo atramentových pások v starých tituloch Resident Evil, aj ja som minul príliš veľa zdrojov na zabíjanie všetkých nepriateľov, príliš časté ukladanie a nakupovanie upgradov príliš skoro. Teraz sa ocitám medzi kameňom a tvrdým miestom: so zostávajúcimi kúskami zdravia a nula dostupnými lekárničkami sa musím postaviť projektil strieľajúci nepriateľov v záhradnom bludisku alebo sa pokúste poraziť obrovskú dámu chobotnice vrhajúcu trojzubec, ktorá sa ironicky tiež skrýva na konci bludisko.

Zastreľ ma ako jedno z tvojich francúzskych dievčats.

Ale je tu nádej!

Casper neustále aktualizuje hru. Nie je týždeň, čo by hra nedostala aktualizáciu kvality života, napríklad: práve pridal možnosť mať moderné ovládacie prvky namiesto tankových a teraz je oveľa jednoduchšie tancovať okolo šéfov a vyhnúť sa tomu zasiahnuť.

Časom sa k tejto hre možno vrátim (možno aj na konzolách, ak sa mu ju podarí preniesť) a s novo nájdeným odhodlaním možno budem môcť vidieť, ako sa kredity valia.

Poď, Alisa. Dokážeš to!

Normálne sem dávam Ako dlho poraziť a dokončiť hlavičku, ale naozaj netuším.

Zatiaľ čo verziu, ktorú som hral, ​​možno považovať za úplné vydanie, na hre sa stále pracuje dokončenie nie je presný pojem, no dobrý hráč by mal byť schopný vidieť koniec približne za päť hodín Myslím.

Napriek všetkému, čo som ustúpil, zlyhal a znova som to skúšal, mám za sebou 8 hodín a som len v polovici. Našťastie sa cítim dostatočne bezpečne na to, aby som urobil svoj úsudok pre túto konkrétnu stavbu.

Posledné myšlienky na Alisu

Pros
Vyzerá a hrá sa presne ako survival horor z 90. rokov
Zábavné hádanky a návykové skúmanie
Pôsobivý výsledok pre sólo dev
Zápory
Možno až príliš trestajúci
V čase písania správy ešte nie je 100% dokončená

Konečné skóre: 3,5/5

Alisa je perfektný titul pre ľudí, ktorí sú nostalgickí za survival hororovými titulmi z konca 90. rokov. Robí zaujímavé veci so starými konceptmi a zatiaľ čo jeho vizuálny štýl dokonale napodobňuje vydania z tohto obdobia, stojí sám o sebe a nikdy nepôsobí ako lacný výpadok.

Obtiažnosť je však dôvodom na obavy a je to hlavný dôvod, prečo som nedokázal poraziť hru. Som presvedčený, že časom a s ešte väčšími aktualizáciami na obzore to bude čoskoro minulosťou a ľudia, ktorí to radšej odložia, budú mať možnosť tak urobiť.

Alisa je dostupná na všetkých platformách PC a dá sa kúpiť za 15 € v obchode Steam.

*Vyhlásenie: Recenzované na počítači so systémom Windows 10. Kópia recenzie zo služby Steam poskytnutá vývojárom.

Teachs.ru
Oprava: Steam odpojený VAC v systéme Windows 10

Oprava: Steam odpojený VAC v systéme Windows 10Parou

Mnoho používateľov uviedlo, že sa im zobrazuje chyba Steam s oznámením o odpojení z dôvodu VAC.The Para je odpojená pomocou VAC chyba sa zvyčajne nazýva interferencia so softvérom tretích strán.CCl...

Čítaj viac
Kedy príde Minecraft na Steam? Tu je to, čo zatiaľ vieme

Kedy príde Minecraft na Steam? Tu je to, čo zatiaľ viemeXbox Game PassParou

Phil Spencer v nedávnom rozhovore prezradil viac informácií o plánoch priniesť na Xbox tituly Xbox Game Pass.Na otázku, aké kroky vedú k tomuto rozhodnutiu, Phil Spencer odpovedal, že to bolo vďaka...

Čítaj viac
Oprava: Steam DLC sa neinštaluje

Oprava: Steam DLC sa neinštalujeParouWindows 10Dlc

DLC nainštalované v Steam nemusí v hre fungovať. Môže to mať viac príčin a zvyčajne je to tým, že sa DLC nenainštalovali správne.Ak chcete správne nainštalovať svoje DLC, musíte ho odinštalovať a p...

Čítaj viac
ig stories viewer