Recenzia Darkest Dungeon II: Všetci na palube vražedného koča

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • Jazdite na dostavníku pochmúrnym temným svetom na pokraji skazy
  • Poskladajte skupinu zotrvaných, no problémových antihrdinov
  • Bojujte proti skutočným aj emocionálnym démonom, keď budete čeliť temnote
Darkest Dungeon II

Jedna vec, ktorú len zriedka vidíte vo fantasy rozprávkach, či už ide o literatúru alebo film, je emocionálna a duševná daň, ktorú si dobrodruh musí vybrať. Takmer nikdy neuvidíte temnú stránku boja s nekonečnou hordou zombíkov, kanibalských orkov alebo skutočných drakov. Hrdinovia umierajú, niekedy dosť strašným spôsobom, ak na to prestanete myslieť, ale hlavná skupina alebo protagonista bojuje ďalej a vedie nekonečný dobrý boj.

Darkest Dungeon od Red Hook Studios postavil celý žáner na hlavu, keď do štandardnej šablóny prehľadávača dungeonov zaviedol koncept PTSD. Hrdinovia (pre lepšie slovo) v tejto hre boli prezentovaní ako prízemnejší, normálni (ish) ľudia, ako zvyčajne vidíte.

Strach z tmy

Áno, dobre, jeden z nich je profesionálny otravár a je tu pirát a všetci majú špeciálne schopnosti a v niektorých prípadoch aj mágiu. Ale v konečnom dôsledku z nich mali byť obyčajní dobrodruhovia.

instagram story viewer

Samozrejme, veci nepomáha, že svet, v ktorom žijú, je taký neúprosný bezútešný. Termín grimdark nerobí to spravodlivo. Toto je svet, v ktorom buď zomriete od hladu, niečo vás zožerie, chytíte mor, alebo si naviažete pásku cez oko, schmatnete meč a vydáte sa do žalára. Počas veľkých dobrodružstiev môžete tiež zomrieť od hladu, niečo vás zožrať alebo chytiť mor.

Darkest Dungeon II berie tento základný koncept a beží s ním. V skutočnosti to chce tento koncept a naskočí s ním na dostavník, pretože to je váš primárny spôsob dopravy v pokračovaní. Namiesto chradnutia v krčme medzi ponormi sa vaša chátrajúca banda nešťastných hejtmanov namiesto toho trápi v vratkom starom dostavníku.

Všetci na palube vražedného autobusu

Prechádza krajinou prenasledovanou tieňmi, drží sa starých ciest cez hrboľatý, tŕnistý les a starodávne chodníky, prerážajúce barikády a osvetľujúce šero jediným blikaním plameň. Tento plameň predstavuje vašu nádej, a ak zhasne (čo zhasne, teraz a potom), je koniec hry. Pokiaľ bude prekvitať, budete dostávať nadšencov pre morálku a bojovú zdatnosť.

Potrebujete udržiavať plameň a robíte to tým, že vyhrávate boje a pomáhate núdznym. Žiaľ, vyhrávať súboje je neskutočne náročná záležitosť. Vidíte, Darkest Dungeon II pokračuje v záľube svojho predchodcu trestať vás aj vo víťazstve. Môžete vyhrať zúfalý boj proti bande zombíkov alebo vyšinutých kultistov, ale aj keď vy, môžete sa objaviť trochu zmenení.

Údery, chýbajúce údery a pohľad na smrť ich spojencov má na členov vašej skupiny zničujúce účinky. Začnete len so štyrmi, dostatočne slušnou posádkou zloženou z tanku, niekoľkých typov DPS a morového doktora, ktorý funguje ako liečiteľ. Ide o to, že nepriatelia v Darkest Dungeon II sú rovnako silní, ak nie silnejší. Na základe iniciatívneho systému vymeníte ranu za ranu, ale zdá sa, že šance sú vždy proti vám.

Bojové putá

V dôsledku toho stratíte ľudí. Keď sa stane čokoľvek negatívne, vaši hrdinovia získajú malý bod proti svojmu duševnému zdraviu. Vyplňte meradlo (v skutočnosti malý rad bodiek pod ich menom) a budú mať rozpis. To môže mať množstvo účinkov, ako aj iné negatívne dôsledky. Môžete stratiť schopnosť zasiahnuť svoj cieľ, alebo môžete utrpieť znížené poškodenie či obranu. Niektoré postavy stratia prístup k svojim pohybom.

Ešte znepokojujúcejšie je, že kým sa to nestane, nebudete vedieť, čím budú vaši hrdinovia postihnutí. Prežiť stretnutia si vyžaduje veľa zručnosti a ešte viac šťastia. Nie je to len prípad zostať nažive; s tým musíte potom žiť.

S cieľom posunúť tento koncept na ďalšiu úroveň, Red Hook Studios prehĺbili hrané systémy celkom mimoriadnym spôsobom. Akcie postáv môžu teraz priamo ovplyvňovať ostatné postavy. Budú sa navzájom obviňovať z kradnutia zabíjania alebo z uprednostňovania iných členov skupiny, ak najprv vyliečite jedného z nich. Tak ako si dokážu vybudovať vzťahy počas krátkych chvíľ oddychu, tak aj oni môžu vypadnúť.

Láska v čase moru

Niekedy si vytvoria putá – nie vždy romantické, aj keď sa to môže stať. Môžu sa navzájom rešpektovať, v takom prípade niekedy zaútočia v tandeme. Môžu sa navzájom milovať a v takom prípade často predstúpia pred svojho krásavca, aby za nich ublížili. Je to zložitý systém, aj keď možno až príliš zložitý.

Vidíte, je takmer nemožné určiť, ktoré akcie spôsobia rozpor medzi postavami, a všetko sa zdá byť celkom náhodné. Niektoré akcie môžu tiež okamžite rozbiť predtým vybudované väzby, čo je nepríjemné ako čokoľvek iné. Môj Highwayman, Dismas, sa tak zbláznil do Morového doktora, že to ovplyvnilo jeho schopnosť strieľať priamo. Doslova slepá zúrivosť.

A napriek tomu zostáva eminentne hrateľný. Máš v úmysle zomrieť, chápeš? Má sa to stať. Aj keď Darkest Dungeon II je oveľa viac roguelike ako jeho predchodca. Teraz natrvalo odomknete výstroj a drobnosti pri každom behu – alebo aspoň ich možnosť. Všetko, čo nájdete, sa v nasledujúcich pokusoch pridá do zásoby koristi, pričom môžete pre každú postavu odomknúť trvalé schopnosti pomocou špeciálnych svätýň.

Tragickí hrdinovia

Občas na cestách stretnete ľudí, ktorí budú potrebovať vašu pomoc. Neexistuje tu žiadna skutočná transakcia a nemôžete im povedať nie, ale stále je to spôsob, ako budovať alebo rozbíjať vzťahy. Nie že by si mal skutočnú kontrolu, myseľ. Môžete si vybrať, čo sa vám páči, ale ak váš Morový doktor dá vášmu obrancovi poslednú Po ôsmej namiesto Highwaymana, rozpúta sa peklo.

Napriek neodmysliteľnej obtiažnosti a nepredvídateľnému systému vzťahov je práve boj tým, čo robí Darkest Dungeon II tak sakramentsky dobrým. Je to také pôsobivé, viscerálne, dokonca aj vtedy, ak dovolíte použitie tohto slova. Bojová hudba je neuveriteľne atmosferická a sledovať, ako sa vaši hrdinovia ponárajú jeden pred druhým, aby utrpeli škody alebo zasadili nepriateľovi rázne, prudké údery, je absolútna radosť.

Je teda škoda, že sa od toho občas odkláňa a snaží sa obúvať to, čo možno opísať len ako minihry. A vy si musíte nechať zájsť chuť, ak chcete odomknúť extra schopnosti. Svätyne sú príliš zasiahnuté a vynechané, čo od vás vyžaduje, aby ste sa pohrávali s novými mechanikami, z ktorých žiadna budeme kaziť inak, ako povedať, že nie sú také zábavné, ako len bojovať o život proti nepriateľovi.

Vyzerá to však zvláštne krásne, vo svete je viac detailov, viac farieb (samozrejme všetky tmavé odtiene) a väčšia pozornosť venovaná postavám ako v predchádzajúcom zázname.

Úspechy a dokončenie

Hoci Darkest Dungeon II vyzerá dokončený (naozaj to vyzerá úžasne), v skutočnosti ide o hru s predčasným prístupom. Všetko, čo je momentálne k dispozícii, je prvá z piatich kapitol, aj keď si môžete odomknúť ďalšie postavy a zručnosti a jej nečestná povaha znamená, že je tu veľa znovuhrateľnosti.

Dokončenie priameho behu môže trvať len niekoľko hodín, ale kým sa tam dostanete, bude to trvať niekoľko hodín skúšania a zlyhaní, nadávok a plaču.

Záverečné úvahy o Darkest Dungeon II

Pros
Vzťahový systém má obrovský potenciál
Vyzerá a znie úžasne
Boj je brutálny a návykový
Zápory
Negatívne účinky sú príliš nepredvídateľné
Nové mechaniky sú hit a miss
Takže, také ponuré

Konečné skóre: 3/5

Je ľahké pochopiť, prečo sa Red Hook rozhodol pre skorý prístup. Toto je viac ako len pokračovanie alebo kópia prvej hry. Predstavuje množstvo nových mechanizmov a herných prvkov, z ktorých nie všetky fungujú podľa predstáv. Tiež sa zdá byť väčší, možno veľkolepejší, napriek tomu, že je z hľadiska kampane technicky nedokončený.

To, čo je tu práve teraz, však rozhodne stojí za váš čas. To znamená, že je skutočne neuveriteľne tmavý a zámerne ponurý, takže niektorých ľudí to môže odradiť. Ak ste však fanúšikom sveta a jeho systémov, nebudete sklamaní z ponuky.

Darkest Dungeon II je k dispozícii za približne 19,99 dolárov v obchode Epic Games Store. Podrobnosti a odporúčané špecifikácie nájdete tu.

*Vyhlásenie: Recenzované na PC. Kópia recenzie poskytnutá vydavateľom.

Teachs.ru
Pozerajte sa na začiatku hry Middle-Earth: Shadow of War

Pozerajte sa na začiatku hry Middle-Earth: Shadow of WarRôzne

Skutoční hráči používajú najlepší herný prehliadač: Opera GX - Získajte predčasný prístupOpera GX je špeciálna verzia slávneho prehliadača Opera, ktorá je navrhnutá špeciálne pre potreby hráčov. Op...

Čítaj viac
Aplikácia Best Buy pre Windows 8 / RT / 10 [recenzia]

Aplikácia Best Buy pre Windows 8 / RT / 10 [recenzia]Rôzne

Na vyriešenie rôznych problémov s počítačom odporúčame DriverFix:Tento softvér udrží vaše ovládače v činnosti a zaistí vám tak bezpečnosť pred bežnými chybami počítača a zlyhaním hardvéru. Skontrol...

Čítaj viac
Ghostbusters pre Xbox One prichádzajú s režimom pre štyroch hráčov a retro DLC

Ghostbusters pre Xbox One prichádzajú s režimom pre štyroch hráčov a retro DLCRôzne

Skutoční hráči používajú najlepší herný prehliadač: Opera GX - Získajte predčasný prístupOpera GX je špeciálna verzia slávneho prehliadača Opera, ktorá je navrhnutá špeciálne pre potreby hráčov. Op...

Čítaj viac
ig stories viewer