- Používatelia Oculusu sú nahnevaní, pretože v systéme Windows 11 nemôžu používať svoje obľúbené zariadenia.
- Náhlavná súprava VR neustále naráža na problémy s výkonom kvôli novému OS.
- Toto neustále koktanie sa deje s natívne tituly Oculus aj SteamVR.
- Ovplyvňuje ľudí pripojených cez káblové Oculus Link aj bezdrôtové Oculus Air Link.

Používatelia Windows 11 VR sú na pokraji duševného zrútenia, pretože Microsoft si stále nenašiel čas na vyriešenie nepríjemných problémov s výkonom, ktoré majú VR headsety, ako je Oculus.
Aj keď ide o známy problém, ktorý ovplyvnil Insiderov počas ich testovacieho obdobia, problém stále pretrváva napriek tomu, že Windows 11 bol oficiálne predstavený širokej verejnosti.
Frustrácia sa neustále zvyšuje a platformy sociálnych médií, ako aj fóra, vybuchujú so sťažnosťami na túto záležitosť.
Ahoj Oculus, môžeme získať aktualizáciu, ktorá skutočne vyrieši problémy so systémom Windows 11 s Link/Airlink? od oculus
Používatelia VR začínajú mať dosť neustálych problémov
Ako už pravdepodobne viete, problém sa začal, keď ľudia začali používať VR headsety s novým operačným systémom.
Kým pohybujete hlavou alebo rukami, všimnete si neustále vizuálne chvenie, ktoré je dostatočné na to, aby vám v priebehu niekoľkých sekúnd prišlo nevoľno.
Problém sa vyskytol s natívnymi titulmi Oculus a SteamVR a cez káblové Oculus Link aj bezdrôtové Oculus Air Link.
Ľudia okamžite mali podozrenie na problém s výkonom, ale nástroj Oculus Debug Tool ani žiadne počítadlá výkonu v hre neukázali absolútne žiadne vypadnuté snímky.
Monitorované systémy udržiavali 90 snímok za sekundu bez poklesu.
Prepínaním medzi režimami nástroja Oculus Debug Tool niektorí používatelia rýchlo zistili, že Samotný Oculus Compositor padali rámy.
Ak tento pojem nepoznáte, skladateľ je neustále spustená softvérová služba, do ktorej aplikácia VR posiela svoje vykreslené snímky.
Kompozitor v prípade potreby použije timewarp alebo spacewarp, prekryje používateľské rozhranie systému a zaistí, aby snímky posielal do GPU v správnom čase.
Tento nástroj by mal vždy bežať pri obnovovacej frekvencii náhlavnej súpravy, a ak nie, niečo je zle.

Rýchle vyhľadávanie Google ukazuje, že desiatky ďalších vlastníkov Quest hlásia presne ten istý problém na fórach Reddit a Oculus.
Pre mňa to má vplyv na Airlink a link, pri pohľade na prekrytie výkonu sa ukáže, že rámce skladateľa sú konštantné spadne, každú sekundu niekoľko, a ak máte zapnuté okno konzoly pre službu oculus, naplní sa týmito chyby
Aj keď sú niektorí používatelia ovplyvnení odlišne, výsledok je takmer rovnaký, nevoľná jazda ako vo vodnom zábavnom parku, z ktorej vás rozbolí hlava.
Všetky oči sa upierajú na tvorcov Microsoftu a Oculusu a všetci zúfalo čakajú na opravu, ktorá by túto nepríjemnosť hodila za hlavu.
Aj vy bojujete s takýmito problémami v systéme Windows 11? Podeľte sa s nami o svoje skúsenosti v sekcii komentárov nižšie.