- Death's Door je fantastická akčná adventúra s plynulými bojmi
- Odohráva sa v pochmúrnom svete, no svojrázne postavy ho udržiavajú veselým a zábavným
- Vyzerá to skvele a znie to ešte lepšie
- Kompletionisti sa na 100% zabavia, hoci to nebude také jednoduché
Dvere smrti je takmer dokonalá akčná adventúra, v ktorej hráte za vranu, ktorá žne duše. Skúmate nádherné svety, čelíte davom nepriateľov a obrovských šéfov a odomykáte nové schopnosti, ktoré otvárajú nové skryté tajomstvá.
Zatiaľ čo hra začína v podstate rovnakým spôsobom ako mnohé z našich pracovných dní, verejnou dopravou sa dostanete do administratívnej budovy, Netrvá dlho a Death’s Door prelomí čierno-biele bariéry byrokracie a vydá vás na lov duší.
Hráte za malú vranu, ktorá má za úlohu nájsť zablúdené duše, ktoré odmietajú prejsť do posmrtného života. Výmenou za vaše úsilie sa predĺži váš vlastný dátum vypršania platnosti každej úspešnej zmluvy. Akonáhle však začne nový, piesky v presýpacích hodinách začnú opäť stekať.
Zožnite duše, aby ste si predĺžili život
Nanešťastie pre nášho hrdinu s čiernym operením prvú dušu, ktorú máte za úlohu chytiť, uchmatne vrana staršia a hodí ho do titulnej Death’s Door a vydá vás na dobrodružstvo cez farebné svety, aby ste našli a porazili troch obrov. duše.
Tieto obrovské duše sú bytosti, ktoré používajú rôzne prostriedky, aby unikli smrti a zostali nažive tak dlho, ako je to len možné, a nezmiznú bez boja.
Čo by som naozaj ocenil, je to, ako niektorí z nich vystrčia hlavu, kým sa dostanete do nevyhnutného súboja so šéfom. Niektorí vás budú dráždiť alebo sa vás pokúsia vystrašiť, iní sa snažia vyjednávať alebo vysvetliť svoje motivácie. Naozaj to pomáha, aby sa svet cítil, ako keby sa v ňom žilo a nie sú tu len preto, aby vám dali výzvu.
Boje so šéfmi sú ako odmena
Súboje s bossmi sú pre mňa jednoducho vrcholom hry. Nie preto, že by zvyšok bol sklamaním, ani zďaleka nie, ale preto, že zmenili hrateľnosť zo štandardného hack & slash k metodickejšiemu prístupu, kde sa naučíte ich vzory, uhýbate z cesty a zaútočíte len vtedy, keď uvidíte otvorenie.
Hlavne ma zaujal súboj s bossom King Frog, keď zničil alebo naklonil plošinu, na ktorej stojíte, a udrel svoj palcát, aby ju obnovil a vrátil priestor na dýchanie.
🏆 Dokonca sem hodím bezplatnú nápovedu pre lovcov úspechov a poviem vám to hodiť mu do úst bombu keď bude ahojs inhalačný útok. Je to zanedbateľný úspech, takže na to zabudnite a budete musieť začať druhú hru. To isté platí pre boj s čarodejnicami a zasiahnuť ju ohnivým kúzlom!- Nie je začo!
Audiovizuálna lahôdka!
Stretnutia so šéfom Death's Door sú tiež vizuálnymi majstrovskými dielami s fantastickými animáciami a efektmi. Okamžite môžete povedať, že do hry bola venovaná veľká pozornosť detailom, a to aj po krátkej chvíli hrania.
Mraky vrhajú na podlahu tiene, keď prechádzajú nad hlavou, porazení nepriatelia zanechávajú na podlahe rozbité črepy alebo krvavé odtlačky, keď porazený a sú tam dokonca aj maličké detaily, ako napríklad vypadnutie pár pier počas dodge-rollu... A to je len vizuálna stránka veci!
Je priam ohromujúce, ako majstrovsky bol implementovaný zvuk, a to nehovorím len o tom Soundtrack vraha Davida Fenna, ktorá si viac než zaslúži pochvalu, ktorej sa jej dostáva.
Skutočne pôsobivé je to, keď si začnete všímať veci, ako je úroveň suterénu čarodejnice, ktorá sa pohybuje synchronizovane so zvukom. Platformy pumpujú do rytmu hudby na pozadí, vďaka čomu je to skutočne úžasný zážitok.
Bežní nepriatelia, ktorým čelíte v Death’s Door, tiež nie sú žiadni prekážka. Začnete so 4 kryštálmi zdravia, čo znamená, že si môžete dovoliť zasiahnuť iba trikrát, a keď tak urobíte, vráti vás to späť k posledným dverám alebo na začiatok úrovne.
Nie sú tu žiadne zdravotné elixíry, ale nájdete 50 semienok a kvetináčov roztrúsených po celom svete a keď zasadíte semienko, môžete ho použiť na obnovenie všetkého svojho zdravia.
🏆 Ďalší tip na dosiahnutie úspechu: nezhromažďujte ich, ale hneď zasaďte semená. Za nájdenie všetkých 50 z nich existuje achievement a do hry príde dokonca aj tajný True Ending, ale o tom neskôr.
Buďte však opatrní; Bez ohľadu na to, ako opatrne sa budete snažiť hrať, v Death’s Door budete stále veľa umierať.
Našťastie to nie je také kruté ako hra Dark Souls a všetky duše, ktoré ste nazbierali, si ponecháte pripravené na použitie. upgrade vašich schopností, ako je zvýšená fyzická sila, lepší úskok alebo silnejšie kúzelné útoky.
Aby bolo porovnanie ešte lepšie, labyrint úrovní sa tiež ľahšie orientuje, keď postupujete, pričom rebríky sa vysúvajú a brány sa natrvalo otvárajú, len čo nájdete správnu páku.
Vždy bolo čarovné, ako môže vytvorenie skratky pôsobiť rovnako ako úspech, akým je odomknutie nových schopností.
Keď sme u toho…
Silné schopnosti si treba zaslúžiť
Veľká časť postupu hry závisí vo veľkej miere od prijímania nových schopností a ich dobrého používania. Všetky sa dajú použiť v boji, no v prvom rade ich užitočnosť spočíva v tom, ako otvárajú nové cesty či pomáhajú riešiť hádanky.
Každý, kto hral hru Zelda, spozná niektoré návrhy, napríklad pomocou šípok a strieľať cez oheň na zapálenie vzdialenej pochodne alebo fúkať dieru v prasknutej stene na odhalenie a skryté tajomstvo. Sakra, posledný, ktorý odomknete, je slávny Hookshot.
Nie sú vám však dané, musíte si ich zaslúžiť. Napodobeniny hrudníka vás pohltia celého a vo vnútri budete čeliť náročným vlnám nepriateľov. Chcete ich neskôr inovovať? Buďte pripravení čeliť ešte tvrdším stredným bossom.
V boji sa tiež nemôžete úplne spoľahnúť na tieto schopnosti na diaľku. Dostanete ich len na pár použití a aby ste si dobili kryštály schopností, musíte sa priblížiť a priblížiť nepriateľom a dostať pár fyzických zásahov mečom. Vytvára to pekný druh hry medzi rizikom a odmenou.
Stratiť sa nie je veľmi zábavné
Aj keď je umieranie v boji očividne frustrujúce, zvyčajne si za to môžete sami. Moja veľká frustrácia z hry je v skutočnosti spojená s jednou z jej silných stránok, a to s prieskumom.
Je to dobre známe vydanie dopamínu, keď sa vrátite do starších oblastí v hrách s novými schopnosťami a teraz môžete dosiahnuť miesta, kde ste predtým nemohli. Ale s izometrickou perspektívou, ktorá skrýva niektoré cesty a dráždi neprístupné iné, tesne mimo dosahu fotoaparátu, môže byť skľučujúce si ich všetky zapamätať.
Osobne som mal pri hraní notebook vedľa seba, hlavne preto, že neexistuje žiadna mapa, ktorá by označovala zberateľské predmety, ktoré môžete mať minul, ale našťastie priateľský chobotník (prezliekajúci sa za ľudského majiteľa reštaurácie) vám neskôr poskytne užitočné rady na.
Dvere smrti sa nikdy nevyhýbajú hlúpostiam a to sa mi na tom páči. Od postavy, ktorá má hrniec na hlavu, až po chobotnicu, ktorá predstiera, že je človek, nálada nastolená vážnymi Témy ako smrť a posmrtný život nie sú nikdy príliš zadumané, pretože odľahčený obsah je rovnomerne rozšírený po celom svete hra.
Lov na upgrady
Urobíte dobre, ak vypátrate všetky tieto tajomstvá. Zatiaľ čo „Shiny Things“ sú užitočné iba na dosiahnutie úspechu, poskytujú vám aj malé kúsky odmeňujúcej tradície.
Ešte dôležitejšie je, že môžete nájsť 16 skrytých svätýň, z ktorých každá vás odmení kryštálovým úlomkom a štyri z nich vám buď zvýšia zdravie alebo koľkokrát môžete použiť kúzlo.
Existuje dokonca niekoľko zbraní, ktoré môžete vybaviť, ako napríklad kladivo na vrhanie hromu, svižné a rýchle dýky a môj osobný favorit je pomalý, ale výkonný Veľký meč.
🏆 Kompletisti však budú musieť držať sa dáždnika nájdete na začiatku, pretože len za použitie tejto hlúpej zbrane, ktorá spôsobí polovičné poškodenie ako váš predvolený meč, existuje úspech.
Ale práve vtedy, keď si myslíte, že ste našli väčšinu tajomstiev a dokonca ste videli, ako sa valia kredity... Ste len v polovici
Čas na 2. kolo
To je správne. Keď konečne porazíte koncového šéfa Death's Door, všimnete si, že pustil kľúč. Kľúč otvára dvere do zvonice, na ktorú ste predtým nemohli vyliezť, a keď zazvoníte...
Svet stmavne a vy teraz hráte v noci. V niektorých úrovniach to vyčerpá vodnú hladinu, v iných to odhalí skryté plošiny, po ktorých teraz môžete prejsť.
Ak chcete nájsť všetkých sedem tabletov, ktoré vám otvárajú dvere do True Endingu, budete musieť vrátiť svoje kroky a skutočne dokončiť hru. Pamätáte si na tých 50 kvetináčov, ktoré som už spomínal? Jeden z tabletov je za dverami, ktoré sa odomknú po nájdení všetkých.
Vidím, že niektorí ľudia nad tým prevracajú oči, ale pre niekoho, ako som ja, je cesta, ktorá by mohla byť dokončená, Death’s Door you on je hra plná odmien a môžem úprimne povedať, že to bola jedna z najuspokojivejších hier na vyskúšanie a 100%*
*Ako môžete vidieť na obrázku nižšie, trvalo mi to asi 15 hodín. Majte však na pamäti, že toho času bolo stráveného veľastrácať sa.
Posledné myšlienky na Death's Door
- Pros
- Náročné, ale zábavné
- Neuveriteľný soundtrack
- Veľa tajomstiev na objavenie
- Zápory
- Žiadna mapa ani zoznam úloh
- Nezabudnuteľné úspechy
Konečné skóre: 4,5/5
Dvere smrti je neuveriteľnou ukážkou toho, čo môže nezávislé štúdio dosiahnuť so správnymi nástrojmi. Spája v sebe prvky zo známych sérií ako The Legend of Zelda alebo Dark Souls, no dáva to do mixu, ktorý skutočne stojí sám o sebe ako jedinečný zážitok. Posunie vás to na vaše hranice, ale je to také obohacujúce, že sa budete chcieť stále snažiť uspieť.
Súčasná hrateľnosť pôsobí fantasticky, svojrázne postavy bránia tomu, aby bol tón príliš ponurý a vďaka dokonalému spojeniu vizuálnej pozornosti s detailom a hviezdneho soundtracku je táto hra jednoduchá odporučiť.
Death’s Door stojí 19,99 € a je k dispozícii na PC a konzolách Xbox. Hoci to presne neposúva konzolu Xbox Series X na jej limity, vyzerá, hrá a znie fantasticky a mala by sa považovať za nevyhnutnú hru pre každého majiteľa konzoly.
*Zrieknutie sa zodpovednosti: Recenzované na Xbox Series X. Recenzný výtlačok poskytnutý vydavateľom.