
Konzola Xbox One, ktorú dnes máme, je úplne odlišná verzia od tej, ktorá mala byť dodaná v roku 2013. Don Mattrick, tvorca Kinectu, nastavil latku smiešne vysoko pre predaj konzoly Xbox One, ktorej cieľom je 200 miliónov kusov. Taktiež vyhlásil, že hry Xbox One by neboli prístupné bez stabilného internetového pripojenia, neslávne vyhlásil, že tí, ktorí ich nemajú, by mali zvážiť dodržiavanie zásad Xbox 360 namiesto toho.
Skutočný celkový predaj konzol Xbox One je od roku 2013 okolo 20 miliónov a Phil Spencer, ktorý prevzal kontrolu nad Donom Mattrickom, v rozhovore pre Stevivior uviedol:
„Cieľom tímu bolo zistiť, ako by sme mohli predať 200 miliónov herných konzol,“ vysvetlil Spencer. "Nikdy sme nevideli, aby sa na konzole predalo toľko jednotiek." Najväčšia samostatná konzola, PS2, urobila 120 miliónov alebo niečo podobné. “
Aj keď sa zdá, že sa teraz môže prudký cieľ predaja smiať, ale ešte v roku 2014 to bolo celkom rozumné. Vďaka zadným vydaniam PlayStation 2 a pôvodného Xboxu na trhu dosiahla konzola Sony impozantný cieľ 150 miliónov tržieb, zatiaľ čo konzoly Xbox One sa predalo 24 miliónov kusov. Po tom, čo sa na trh dostala ďalšia generácia konzol, bola konkurencia oveľa bližšie a obe konzoly dosiahli zhruba 80 miliónov jednotkových predajov, čo je pre spoločnosť Microsoft obrovský nárast a pre spoločnosť prekvapivý pokles Sony.
Spencer ďalej odhalil, že v plánovacích fázach konzoly sa spoločnosť Microsoft výrazne zameriavala na transformáciu systému na všestranný zábavný box a tiež na herný automat. Služby ako Netflix a Hulu sa snažili presadiť na trhu a spoločnosť Microsoft chcela zahrnúť tieto novo nájdené televízne služby do svojej stratégie. Využitie systému ako videoprehrávača je rovnako časté ako jeho používanie ako hernej konzoly, ale nakoniec sa stalo dôvodom vlažného príjmu od hráčov. Spencer pridal:
„Najprv musíme uspieť u hráčov, až potom dostaneme povolenie robiť čokoľvek iné,“
„Prístup, ktorý tím zaujal, spočíval v tom, že ľudia sa presúvajú k OTT Video Services [over-the-top, ako Netflix a Stan] a televízia narušený - a keby sme mohli postaviť konzolu, ktorá by mohla byť v strede tohto prechodu a skutočne by zahŕňala nielen ľudí hrajúcich videohry, ale aj ľudia s meniacimi sa zvykmi v televízii, skutočne využijete trh s konzolami a trhmi s hrami a potenciálne ich rozšírite, “ poznamenal.
Xbox One sa skutočne nezotavil zo škody, ktorá presvedčila spoločnosť Microsoft, aby prehodnotila svoju stratégiu.
"Keď sme prišli pred dva a pol rokom a začali sme spúšťať program Xbox, zameral som sa späť na to, že sa nebudeme snažiť stať sa niečím iným ako hernou konzolou," vysvetlil Spencer. „Nezískavate právo na to, aby ste boli v iných kategóriách použitia pre konzolu relevantní, kým nezískate správne hranie, takže poďme skontrolovať, čo dodávame.“
Pripravovaným vydaním od spoločnosti Microsoft je Xbox One S, prehrávač Blu-Ray podporujúci 4K HDR, čo konkurenčnej PlayStation 4 chýba. Ukazuje to, že Microsoft stále má nádeje na to, aby Xbox prosperoval ako mediálna konzola.
Ale na druhej strane, narušené údaje o predaji konzoly Xbox One (hlavne v dôsledku mlátenia zo Sony Playstation 4) motivovala spoločnosť Microsoft, aby prišla s jasnejšími a inovatívnejšími nápadmi na zakrytie ich čísel, ktorá obsahuje iniciatívy ako Xbox One Hrajte kdekoľvek ktorá hráčom umožňuje vlastniť hry spoločnosti Microsoft zakúpením počítača alebo konzoly Xbox One.
Dva roky po uvedení konzoly Xbox One je to už nejaký čas, čo spoločnosť Microsoft prestala zdieľať údaje o predaji Xbox One, ktorý teraz vo svojich finančných správach obsahuje nový prvok, ktorý posúva pozornosť smerom k dosiahnutým príjmom z hier od 400 miliónov ekosystémov systému Windows 10 a nie iba 20 miliónov konzol Xbox One.
Ak sa pozrieme na širší obraz, Xbox One sotva dosiahne 50 miliónov tržieb, natož 200 miliónov kusov. Microsoft je však stále motivovaný a tešíme sa Vydanie Xbox Scorpio budúci rok, ktorý bude obsahovať plné 4K hranie.