
DirectX je už mnoho rokov neoddeliteľnou súčasťou systému Windows a spoločnosť Microsoft plánuje ďalší rozvoj tejto technológie, aby priniesla hráčom vylepšený vizuál a najlepší možný výkon. Jeho najnovšia verzia DirectX 12 prináša vylepšené využitie CPU a GPU, takže niet divu, že si ju mnoho vývojárov rýchlo osvojuje.
Vývojári hier prechádzajú na DirectX 12
Prvá verzia DirectX bola vydaná pred dvoma desaťročiami a v priebehu rokov sa z DirectX stalo nenahraditeľné API - a to oprávnene. DirectX navždy zmenil vývoj počítačových hier a Microsoft je odhodlaný pokračovať v tejto praxi s DirectX 12.
Počas konferencie Build Phil Spencer uviedol, že DirectX 12 je najrýchlejšie prijateľnou verziou DirectX. Podľa spoločnosti Microsoft budú môcť vývojári pomocou rozhrania DirectX 12 uvoľniť plný potenciál procesora aj GPU ľubovoľného počítača so systémom Windows 10 a konzoly Xbox One.
S nástrojmi ako napr Prevodník aplikácií pre počítače ktorý dokáže ľahko prevádzať stolné hry na univerzálne aplikácie, nie je prekvapením, že mnoho vývojárov hier prešlo na DirectX 12. Ako sme už spomínali, DirectX 12 prinesie vylepšenia GPU o 20% a vylepšenia CPU až o 50%. V praxi to znamená, že pri platení hier DirectX 12 na Xbox One alebo PC dosiahneme lepší výkon a rýchlosť snímkovania.
Momentálne sa hry ako napr Forza Motorsport 6: Apex, Gears of War: Ultimate Editiona Quantum Break využívajú DirectX 12 a sme si istí, že v blízkej budúcnosti uvidíme ďalšie hry podporujúce DirectX 12. DirectX 12 poskytne hráčom zníženú latenciu, plynulejšie snímkové rýchlosti a lepší výkon, takže mnohí z nás sú zo zrejmých dôvodov nadšení.
S plánmi spoločnosti Microsoft zamerať sa na univerzálnu platformu Windows a na prinesie hry pre Xbox One do systému Windows 10, môžeme s istotou predpokladať, že sa v budúcnosti dočkáme ďalších hier DirectX 12.
DirectX 12 bude ďalšou významnou evolúciou v hraní hier na PC. Ak chcete vidieť DirectX 12 v akcii, pozrite si nasledujúcu prezentáciu spoločnosti Microsoft: