
DirectX 11.2 je v súčasnosti najnovšou verziou DirectX a mnohí z vás premýšľajú, ako ho získať, ak nepoužívate Windows 8.1. Tvrdá pravda je, že nemôžete; prečítajte si a dozviete sa viac
DirectX 11.2 je najnovšia verzia populárneho grafického softvéru. Mnoho ľudí na celom svete pozná DirectX, pretože to bol jeden z nepríjemných programov, ktoré ste si museli niekedy inštalovať pred hraním hry. Nie veľa vie, čo to presne znamená, ale takmer každý o tom počul. Je veľká šanca, aj keď je malá, že keď budete hrať určitú hru, zobrazí sa výzva na stiahnutie najnovšej verzie DirectX, ktorá je 11.2 (alebo 12 pre používateľov Windows 10).
Ale budete nesmierne sklamaní, keď zistíte, že to tak bude VÝHRADNE pre Windows 8.1 a konzoly novej generácie. Spočiatku sa myslelo, že ho dostane iba Xbox One. Tieto informácie boli zverejnené na udalosti Microsoft Build, ktorá sa končí dnes, takže sa poponáhľajte chytiť priamy prenos kým stále môžeš.
Všetky podrobnosti o DirectX 11.2 si môžete prečítať ďalej Web spoločnosti Microsoft
ak máte záujem o podrobné technické špecifikácie. Rozhodnutie spoločnosti Microsoft vydať DirectX 11.2 výlučne pre Windows 8.1 je zjavne krokom, ktorý má prinútiť používateľov upgradovať na Windows 8.1.Preto sa to už nemusí javiť ako dobrý nápad odinštalovať Windows 8.1 napriek jeho nepríjemné chyby v aktuálnom stave ukážky.
Chcete DirectX 11.2? Získajte Windows 8.1
Aj keď by sa to mohlo zdať ako prírastková aktualizácia, DirectX 11.2 je v skutočnosti veľký problém, najmä pre vývojárov a programátorov. Schopnosť združených zdrojov má zvýšiť počet podrobností na obrazovke, takže je to veľmi dôležitý nástroj na vývoj a dokonca aj na konzumáciu aplikácií a hier, ako ich vidím (opravte ma, ak sa mýlim). Gareth Halfacree s Bit-Tech robí oveľa lepšia práca, ktorá to vysvetľuje, ako ja:
Leblond navrhol, aby hra umožňovala na ukladanie textúr využívať systémovú aj grafickú RAM, tvrdila, že vydláždené zdroje umožnia hrám DirectX 11.2 výrazne vylepšiť rozlíšenie textúr zobrazených v hre. Ako dôkaz, Leblond predviedol ukážku, ktorá využívala nárokovaných 9 GB údajov o textúre - väčšina z nich bola uchovaná v systémovej RAM a nie v grafickej RAM.
Je to šikovný trik, ktorý by mohol pomôcť zvýšiť kvalitu budúcich počítačových hier - ale bude vyžadovať od tých, ktorí sa ešte len rozhodli, inovovať svoje operačné systémy. Leblond potvrdil, že Direct3D 11.2 bude prvou verziou API na podporu kachľových zdrojov, a to bude to exkluzívne pre Windows 8.1 na PC a bude to predstavené aj na Xbox One novej generácie spoločnosti Microsoft konzola.
Mali by ste tiež vedieť, že DirectX 11.2 do systému Windows 8 vôbec nepríde, ak to nebolo od začiatku jasné. Používatelia systému Windows 8 majú v súčasnosti k dispozícii rozhranie DirectX 11.1. Používatelia systému Windows 8.1 (nezabudnite na to toto je stále ukážka) bude môcť dostať oficiálne stabilné vydanie Windows 8.1 na jeseň.
Okrem vydláždených zdrojov DirectX 11.2 tiež znižuje latenciu aplikácií DirectX, čo umožňuje rýchlejšiu odozvu používateľského rozhrania. S DirectX 11.2 prichádzajú aj ďalšie funkcie, nové alebo vylepšené:
- Prepojenie shadera HLSL
- Kompilátor HLSL doručenej pošty
- Podpora prekrytia GPU
- DirectX kachľové zdroje
- Direct3D prezentačné API s nízkou latenciou
- DXGI Trim API a predvolená vyrovnávacia pamäť mapy
- Škálovanie medzipamäte rámca
- Viacvláknové spracovanie s SurfaceImageSource
- Interaktívne zloženie Microsoft DirectX vizuálnych prvkov XAML
- Dávkovanie Direct2D s SurfaceImageSource
Celkovo teda dúfajme, že aktualizácie od DirectX 11.2 umožnia oveľa úžasnejšie hry a aplikácie. Bude však zaujímavé sledovať, či bude fungovať technika spoločnosti Microsoft lákajúca používateľov na upgrade na Windows 8.
Aktualizácia: DirectX 12 pre Windows 10

V čase písania článku bola jedinou možnosťou, ako mohli hráči vylepšiť svoj výkon pri používaní DirectX 11.2, bola inštalácia systému Windows 8. Teraz máme skvelú správu - upgrade na Windows 10 vám ponúka nielen lepší zážitok z operačného systému, ale dáva vám tiež možnosť používať DirectX 12 ktorá spôsobila revolúciu v celom hernom priemysle.
Táto verzia využíva až o 20% menej zdrojov GPU a zvyšuje výkon procesora o 50%. Ak ste skutočným hráčom, je to jeden z „nevyhnutných“ softvérov nainštalovaných vo vašom počítači. Hry ako Gears of War alebo Forza Motorsport využívajú tento softvér a výsledky sú úžasné.
V prípade, že pri inštalácii novej verzie narazíte na problémy, môžete nájsť správne opravy v tejto príručke napísali sme po vydaní DirectX 12 a vyskytli sa nejaké problémy.
Všetky tieto informácie a aktualizácia rozhrania DirectX 12 by vám mali pomôcť vybrať, ktorá verzia systému Windows je pre vás lepšia a ktorá verzia DirectX vyhovuje vašim potrebám.
PREČÍTAJTE SI TIEŽ: Ako opraviť chybu „DirectX narazila na neodstrániteľnú chybu“ v systéme Windows