Это может изменить правила игры для небольших игровых студий.
Xbox и Inworld AI выпустят генеративные инструменты искусственного интеллекта для разработки игр объявил Inworld AI в пресс-релизе. Обе компании будут работать вместе над разработкой инструментов искусственного интеллекта, достаточно хороших для разработки сложных игр, от игрового дизайна до обогащения повествования и создания персонажей.
Партнерство продлится несколько лет, и обе компании разработают Copilot, который поможет игровым студиям разрабатывать игры намного быстрее, чем когда-либо.
Вместе мы стремимся предоставить доступный, ответственно разработанный многоплатформенный набор инструментов искусственного интеллекта, который поможет и расширит возможности создателей в разработке диалогов, историй и квестов. Как и в случае со всеми инструментами для авторов на Xbox, наша цель — предоставить современный искусственный интеллект разработчикам игр любого размера, в любой точке мира и на каждой платформе, на которой игроки хотят играть. Мы хотим помочь разработчикам реализовать свои замыслы, пробовать что-то новое, расширять границы современных игр и экспериментировать, чтобы улучшить игровой процесс, взаимодействие с игроками и многое другое.
Xbox
Inworld уже является компанией, которая разрабатывает инструменты искусственного интеллекта для создания игр, и в ее партнерстве с Xbox будут использоваться Облачные решения Microsoft для искусственного интеллекта, такие как Azure OpenAI Services, и опыт Xbox в области игр для разработки Второй пилот.
На что способен второй пилот для разработки игр?
Мы все уже знаем, как работает Copilot. В Windows 11, Copilot — это практически помощник, который учтет ваш вклад и сделает работу в операционной системе более приятной.
В Майкрософт 365, Copilot будет обрабатывать самые разные данные, чтобы предлагать решения для запросов пользователей. Но на что способен второй пилот для разработки игр?
В своем объявлении Inworld заявляет, что этот Copilot будет сложным инструментом искусственного интеллекта, способным:
- Помощь и расширение возможностей гейм-дизайнеров для реализации более творческих идей, превращения подсказок в подробные сценарии, деревья диалогов, квесты и многое другое.
Обе компании также будут работать над механизмом выполнения персонажей с искусственным интеллектом. Согласно объявлению, он будет способен:
- Интеграция в игровой клиент, позволяющая игрокам испытать совершенно новые повествования с динамически генерируемыми историями, квестами и диалогами.
Закрытое бета-тестирование разработки игры Copilot уже проходит, и более подробную информацию о нем компания поделится 17 ноября на мероприятии G-Star Korea.
Что вы думаете об этом?