Starfield находится в разработке с 2013 года, говорит ее директор

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.

Starfield станет титулом года.

  • При разработке игры команда Starfield столкнулась со множеством проблем, включая несколько трагических моментов.
  • Идея родилась в 2013 году, и все в Bethesda были в восторге от нее.
  • Теперь игра выйдет 1 сентября для участников раннего доступа, и Тодд Ховардс проведет вас на звездное поле.
записка звездного поля от режиссера

Звездное поле выйдет 1 сентября в раннем доступе, а это означает, что если вы приобрели Premium Edition, вы сможете играть в нее на неделю раньше запланированного выпуска. Если у вас еще нет к нему доступа и вам придется подождать до следующего раза, то обязательно используйте это время, чтобы привыкнуть к нему. его сложная схема управления.

Но что касается других нот, и говоря о них, директор Starfield Тодд Ховардс опубликовал эмоциональную заметку. рассказывая о времени, которое потребовалось для разработки Starfield, и о проблемах, с которыми столкнулась команда, включая некоторые трагические моменты тоже.

Windows Central получила уведомление, который был проверен Microsoft и раскрыл некоторые важные подробности о Starfield. Игра находилась в разработке 10 лет, начиная с 2013 года. Все были согласны с идеей исследования космоса в виртуальной форме.

instagram story viewer

Когда команда наконец приступила к работе над игрой, в середине разработки случилась пандемия, тогда Роберт АльтманК сожалению, один из основателей Bethesda скончался, а затем Bethesda была приобретена Xbox. Далее Ховардс говорит, что, несмотря на серьезные проблемы, Startfield — это крупнейший IP-проект, над которым работала Bethesda, и он благодарен за то, что может донести такую ​​обширную историю до игрового сообщества во всем мире.

Прочтите всю заметку ниже.

Записка от директора Starfield Тодда Ховардса.

Я постучал в дверь Роберта Альтмана. — Есть несколько минут?

"Конечно."

Это было в начале 2013 года, мы разрабатывали Fallout 4, а Skyrim все еще пользовался огромным успехом. Я был там, чтобы предложить ему участие в нашей следующей игре. Это будет не продолжение наших нынешних игр (он выглядел обеспокоенным), а грандиозная космическая ролевая игра и наш первый новый IP за более чем 25 лет (выглядит любопытно). Он углубился бы в творение и поиск своего места во Вселенной (легкое мерцание). Вы будете исследовать галактику так, как это возможно только в видеоиграх. И назывался бы он – Звездное поле. (Улыбка)

Звучит фантастически».

Роберт будет первым, кто поверит в нас, независимо от ситуации. Наш путь к созданию Starfield был долгим и извилистым, попутно мы создавали и другие игры (Fallout 4, Skyrim SE, Fallout Shelter, Skyrim VR, Fallout 76, снова Skyrim…). Основное развитие с 2020 по 2023 год привело к огромным изменениям в нашей жизни. Глобальная пандемия, смерть Роберта и его присоединение к Xbox.

Невероятно оказаться в тот момент, когда на этой неделе наконец-то выйдет Starfield. Оно существует только потому, что все остальные тоже верят. На протяжении десятилетий нас поддерживали все сотрудники ZeniMax, и каждый из них делал свою работу как можно лучше. Особая благодарность нашим издательским командам, которые стремились создать не просто еще один релиз, а что-то, что захватило бы умы и вдохновило геймеров во всем мире. И нашим партнерам по контролю качества, перед которыми стояла непростая задача — протестировать игру, в которой может (и будет) происходить все что угодно. И спасибо Джейми Ледеру и нашим командам администраторов и кадров, которые поддерживали всех в самые трудные годы, с которыми сталкивался каждый из нас.

И, конечно же, Фил Спенсер. Его поддержка каждой игры и каждого игрока была непоколебимой и яростной. Присоединение к Xbox приблизило нас ко многим людям, с которыми мы работали более 20 лет. Я не могу представить лучшего места для создания игр, где разнообразие студий, создателей и игр может процветать. Эта поддержка исходила от всей команды руководства Xbox и всех отделов издательской деятельности и поддержки разработчиков. Особая благодарность волшебникам из ATG, чьи заклинания и заклинания помогли сделать эту игру нашей самой эффективной.

Самое главное — это команда, с которой я работаю в Bethesda Game Studios. Это невероятное благословение — каждый день быть окруженным таким количеством талантливых и вдохновляющих людей. Такие моменты заставляют задуматься. Некоторые из нас вместе уже несколько десятилетий, некоторые присоединились совсем недавно, но у всех одна и та же страсть. Я очень горжусь их постоянным стремлением создать что-то действительно особенное.

Наконец, огромное спасибо всем вам, членам семьи Xbox и Bethesda. Ваш энтузиазм и поддержка много значили для нас. Создание этой игры было одним из самых сложных и захватывающих событий в нашей карьере — путешествием, которое мы никогда не забудем. И когда мы подходим к концу этой главы, мы передаем ее вам. Каждый из вас получит игру с ранним доступом и сможет начать играть в эту пятницу, 1 сентября, но, поскольку это единое время в мире, вы сможете играть в четверг вечером (спасибо, Новая Зеландия!).

Мы надеемся, что у вас будет возможность поиграть и что ваше путешествие будет таким же полезным, как и наше.

Всего наилучшего,

Тодд

Тем не менее, Starfield — это игра, которая определит консоли Xbox в ближайшие годы и запомнится как первая убедительная попытка исследовать начало, даже виртуально, конечно. записка звездного поля от режиссера

Если вы следили за нами, то знаете, что эта игра была встречена волной огромного ажиотажа по всему миру. Люди на Реддите покупали консоли Xbox исключительно для того, чтобы играть в эту игру, и сообщество вокруг нее также выросло за эти месяцы.

Мы знаем, что вы думаете: за большими ожиданиями приходят большие разочарования. Однако мы склонны думать, что «Звездное поле» станет названием года.

Увидимся на Звездном поле. Ты идешь?

Teachs.ru
Вот схема управления Starfield. Подсказка: вы можете переназначить его.

Вот схема управления Starfield. Подсказка: вы можете переназначить его.StarfieldXbox

Схема управления Starfield пока имеет 2 меню.На данный момент есть 2 меню: одно для вашего персонажа и одно для вашего космического корабля.Однако схема управления может показаться ошеломляющей, ес...

Читать далее
Starfield находится в разработке с 2013 года, говорит ее директор

Starfield находится в разработке с 2013 года, говорит ее директорStarfieldXbox

Starfield станет титулом года.При разработке игры команда Starfield столкнулась со множеством проблем, включая несколько трагических моментов.Идея родилась в 2013 году, и все в Bethesda были в вост...

Читать далее
Starfield: с 6 миллионами игроков, сможет ли Xbox стать знаменитой игрой?

Starfield: с 6 миллионами игроков, сможет ли Xbox стать знаменитой игрой?XboxИгры

Еще слишком рано решать, сможет ли Starfield оправдать эту шумиху.Starfield собрала более 6 миллионов игроков менее чем за 2 дня после выпуска.При запуске игры были проблемы, но они будут исправлен...

Читать далее
ig stories viewer