Хорошая новость: эпическая поддержка Unreal Engine 4 доступна для HoloLens 2.
Месяц назад Epic объявила, что к концу мая добавит поддержку Unreal Engine в HoloLens. Основатель и генеральный директор Epic Тим Суини первым объявил об этом на Всемирной мобильной конференции в начале этого года.
Комплект разработчика программного обеспечения для проекта: доступно на GitHub в раннем доступе. Разработчики должны войти в систему, чтобы загрузить SDK.
Создаете ли вы AR-игру или корпоративное приложение, планируете стриминг с ПК или развертываете прямо на устройстве, у вас уже есть устройство или вы все еще с нетерпением ожидаете доставки, вы получите доступ к API для уникальных функций платформы и более.
Впереди новые функции
Объединение Unreal Engine с HoloLens 2 предлагает разработчикам множество новых функций и преимуществ.
Ключевые поддерживаемые функции включать:
- Потоковое и собственное развертывание
- Отслеживание пальца
- Распознавание жеста
- Создание сетки, голосовой ввод
- Пространственное крепление анкеров и др.
Unreal Engine 4.23 также имеет готовую к эксплуатации поддержку HoloLens 2. Дополнительная документация и вводная беседа доступны на GitHub. Итак, если вы хотите узнать больше о Unreal Engine 4 и HoloLens 2, обязательно ознакомьтесь с документацией.
ПОХОЖИЕ СООБЩЕНИЯ:
- HoloLens 3 для поддержки бесконечного поля зрения, новый патент предполагает
- Вот лучшие приложения HoloLens, доступные в Microsoft Store
- Загрузите эмулятор HoloLens 2 сейчас и сэкономьте 3500 долларов