Microsoft демонстрирует идеи дизайна пользовательского интерфейса (UI) для интеллектуальных гаджетов с двумя экранами, включая грядущие Surface Neo и Surface Duo. Если компьютеры с двумя экранами окажутся технологически возможными с точки зрения оборудования, они также могут иметь коммерческий успех, если их приложения обеспечивают превосходный пользовательский интерфейс (UX).
Одна из основных причин, почему продажи Android-смартфонов намного превосходят продажи планшетов, работающих на том же самом. мобильной ОС заключается в том, что в последних есть плохо спроектированные приложения, которые не всегда выглядят хорошо на больших экраны.
Теперь разработчики, намеревающиеся создавать приложения для устройств с двумя экранами, которые работают на таких платформах, как Android или Windows 10X, могут черпать вдохновение из осуществимых идей, которые распространяет Microsoft.
Попадают ли ожидаемые устройства с двумя экранами в категорию планшетов, смартфонов или гибридов, они представляют новые форм-факторы с которым у большинства разработчиков и потребителей нет опыта.
Различные форм-факторы поддерживают широкий спектр действий и позволяют пользователю приспособить устройство к своей ситуации. Используя преимущества различных положений вашего приложения, вы поможете своим пользователям достичь большего.
Уход за швом посередине
Шов (разрыв) между двумя экранами на будущих устройствах представляет серьезную проблему UX для приложений, которые поддерживают составные макеты. Но Microsoft рекомендует не обращать внимания на шов, если он не мешает пользователю получить доступ к контенту приложения или насладиться им.
Например, пользователь может переместить местоположение на Google Maps, если шов частично блокирует его. Но в некоторых приложениях с двумя экранами «пробел» может стать неприятным бельмом на глазу, и разработчик должен что-то с этим делать.
Выпадающие меню на приложение для электронной коммерции был бы прекрасным примером блокирующей части любого контента, охватывающего два экрана. Согласно Microsoft, разработчик должен спроектировать функцию таким образом, чтобы она изменяла направление расширения для отображения всех пунктов меню на одном экране.
Другая практическая идея - переместить пользовательский интерфейс в центр одного из экранов, а не в среднюю область всего приложения в портретном или альбомном режиме.
Также, Microsoft призывает разработчиков кроссплатформенных приложений включать адаптивные макеты в свой дизайн пользовательского интерфейса. Это одна из проблем, которая до сих пор не дает покоя некоторым приложениям с вкладками Android.