Halo 5: Стражи разработчик 343 Industries выпустил новые обновления для своего флагманского шутера от первого лица, в которых исправлены ошибки и улучшены многопользовательские режимы, песочница и Кузница режимы, с особым вниманием к карте и инструментам создания режимов Forge для Xbox One и ПК.
Обновления значительно улучшают производительность рендеринга некоторых объектов Forge, чтобы решить несколько проблем с частотой кадров. Разработчики также исправили проблемы с повреждением некоторых пользовательских карт. Halo 5 также добавил изменения датчика движения / радара, которые сейчас проходят тестирование в специальном плейлисте Proving Grounds. Полные обновления выглядят следующим образом:
Мультиплеер
- Исправлена ошибка, из-за которой урон, нанесенный в конце матча, не отражался должным образом в статистике нанесенного урона и точности.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от гранаты не отражался должным образом в статистике нанесенного урона.
- Скорость передвижения и высота прыжка теперь имеют параметр 0% в пользовательских настройках игры.
- Добавлена настраиваемая опция игры, позволяющая контролировать время очистки оружия и транспортных средств.
- Улучшен счет для увеличения выигрыша в пользовательских настройках игры.
- Исправлена проблема, из-за которой последний игрок, повредивший луч-мех до того, как он ушел-камикадзе, получал кредит за убийство (только в зоне боевых действий)
- Отключен камикадзе Grunt Mech в Warzone (он все еще активен в Warzone Firefight), чтобы исправить проблему, при которой кредит на убийство присваивался не той команде, когда Grunt Mech решал камикадзе
- Добавлена новая функция датчика движения для тестирования сообществом в предстоящем плейлисте «Proving Grounds».
- Разные улучшения производительности и исправления ошибок
Песочница
- Исправлена проблема с прохождением снарядов гранатомета через геометрию.
- Опущенный ассистент прицеливания от бедра снайперской винтовки
- Уменьшен урон от падения Plasma Caster.
- Улучшено повреждение и ощущение клюшки для гольфа
Кузница
- Значительно улучшена производительность рендеринга объектов Forge с заменой материалов, что вызывало проблемы с частотой кадров на многих картах.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские карты становились поврежденными / выгружаемыми.
- Исправлены проблемы, из-за которых текст описания действия был неверным и / или сбивал с толку.
- Исправлена ошибка, из-за которой «сброс состояния карты» не работал должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра вынуждала пользователей использовать FOTUS Armor, что приводило к большой заминке.
- Исправлена ошибка, из-за которой невидимый Фаэтон мог стать видимым.
- Сравнение ценностей команды теперь работает должным образом
- Добавлена опция «поддерживать смещение» в свойствах телепорта.
- Теперь можно выбрать «результат для победы» в качестве источника ценности.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли исчезнуть удерживаемое оружие для игроков, что привело к плохому состоянию.
- Больше не может случайно нацелиться на Монитор с помощью скриптов.
- При сравнении значения игрока со значением команды теперь оно будет сравниваться только с командой, к которой принадлежит игрок.
- Состояние круглого конца теперь работает должным образом
- Классический грузовой контейнер больше не имеет визуальных проблем.
- Добавлена декаль мини-игры
- Целевые преобразования теперь поддерживают исключение объектов и игроков.
- Действие сброса теперь поддерживает сброс положения или поворота объекта.
- Добавлена поддержка локального или мирового пространства для сценариев движения.
- Событие таймера раунда теперь может запускаться непрерывно
- Улучшено поведение респауна с использованием порядка появления.
- В параметры карты добавлен «выбрать ближайшую команду по сценарию».
- Добавлено действие, позволяющее пользователям принудительно проверять переменные «принудительно».
- Различные исправления столкновений объектов
- Исправлены различные проблемы со сваркой автомобилей.
- Исправлена проблема при изменении типа физики суставов.
- Исправлена ошибка, из-за которой мозги сценария все еще сталкивались в игре.
- Границы теперь отображаются на объектах, у которых нет параметра основного цвета.
- Источник значений количества игроков в команде теперь работает правильно.
- Непрерывная проверка границ стала более точной
- Разные улучшения производительности и исправления ошибок
Прочие обновления
Кроме того, в Halo 5: Forge для Windows 10 также исправлены проблемы с ускорением мыши с новыми улучшениями для движения спартанцев / транспортных средств / турелей.
СВЯЗАННЫЕ ИСТОРИИ, КОТОРЫЕ НЕОБХОДИМО ВЫБРАТЬ:
- Исправлено: не работает многопользовательский режим Halo 5 Guardians.
- Halo 5: Guardians получает новое расширение Monitor’s Bounty, включающее режим арены и настраиваемый браузер.
- Halo 5: Guardians получает 4 новые карты и 12 обновленных карт.