В Halo 5: Guardians исправлено множество ошибок для многопользовательской игры, песочницы и кузницы.

Halo 5: Стражи разработчик 343 Industries выпустил новые обновления для своего флагманского шутера от первого лица, в которых исправлены ошибки и улучшены многопользовательские режимы, песочница и Кузница режимы, с особым вниманием к карте и инструментам создания режимов Forge для Xbox One и ПК.

Обновления значительно улучшают производительность рендеринга некоторых объектов Forge, чтобы решить несколько проблем с частотой кадров. Разработчики также исправили проблемы с повреждением некоторых пользовательских карт. Halo 5 также добавил изменения датчика движения / радара, которые сейчас проходят тестирование в специальном плейлисте Proving Grounds. Полные обновления выглядят следующим образом:

Мультиплеер

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон, нанесенный в конце матча, не отражался должным образом в статистике нанесенного урона и точности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон от гранаты не отражался должным образом в статистике нанесенного урона.
  • Скорость передвижения и высота прыжка теперь имеют параметр 0% в пользовательских настройках игры.
  • Добавлена ​​настраиваемая опция игры, позволяющая контролировать время очистки оружия и транспортных средств.
  • Улучшен счет для увеличения выигрыша в пользовательских настройках игры.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой последний игрок, повредивший луч-мех до того, как он ушел-камикадзе, получал кредит за убийство (только в зоне боевых действий)
  • Отключен камикадзе Grunt Mech в Warzone (он все еще активен в Warzone Firefight), чтобы исправить проблему, при которой кредит на убийство присваивался не той команде, когда Grunt Mech решал камикадзе
  • Добавлена ​​новая функция датчика движения для тестирования сообществом в предстоящем плейлисте «Proving Grounds».
  • Разные улучшения производительности и исправления ошибок

Песочница

  • Исправлена ​​проблема с прохождением снарядов гранатомета через геометрию.
  • Опущенный ассистент прицеливания от бедра снайперской винтовки
  • Уменьшен урон от падения Plasma Caster.
  • Улучшено повреждение и ощущение клюшки для гольфа

Кузница

  • Значительно улучшена производительность рендеринга объектов Forge с заменой материалов, что вызывало проблемы с частотой кадров на многих картах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательские карты становились поврежденными / выгружаемыми.
  • Исправлены проблемы, из-за которых текст описания действия был неверным и / или сбивал с толку.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «сброс состояния карты» не работал должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра вынуждала пользователей использовать FOTUS Armor, что приводило к большой заминке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невидимый Фаэтон мог стать видимым.
  • Сравнение ценностей команды теперь работает должным образом
  • Добавлена ​​опция «поддерживать смещение» в свойствах телепорта.
  • Теперь можно выбрать «результат для победы» в качестве источника ценности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли исчезнуть удерживаемое оружие для игроков, что привело к плохому состоянию.
  • Больше не может случайно нацелиться на Монитор с помощью скриптов.
  • При сравнении значения игрока со значением команды теперь оно будет сравниваться только с командой, к которой принадлежит игрок.
  • Состояние круглого конца теперь работает должным образом
  • Классический грузовой контейнер больше не имеет визуальных проблем.
  • Добавлена ​​декаль мини-игры
  • Целевые преобразования теперь поддерживают исключение объектов и игроков.
  • Действие сброса теперь поддерживает сброс положения или поворота объекта.
  • Добавлена ​​поддержка локального или мирового пространства для сценариев движения.
  • Событие таймера раунда теперь может запускаться непрерывно
  • Улучшено поведение респауна с использованием порядка появления.
  • В параметры карты добавлен «выбрать ближайшую команду по сценарию».
  • Добавлено действие, позволяющее пользователям принудительно проверять переменные «принудительно».
  • Различные исправления столкновений объектов
  • Исправлены различные проблемы со сваркой автомобилей.
  • Исправлена ​​проблема при изменении типа физики суставов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мозги сценария все еще сталкивались в игре.
  • Границы теперь отображаются на объектах, у которых нет параметра основного цвета.
  • Источник значений количества игроков в команде теперь работает правильно.
  • Непрерывная проверка границ стала более точной
  • Разные улучшения производительности и исправления ошибок

Прочие обновления

Кроме того, в Halo 5: Forge для Windows 10 также исправлены проблемы с ускорением мыши с новыми улучшениями для движения спартанцев / транспортных средств / турелей.

СВЯЗАННЫЕ ИСТОРИИ, КОТОРЫЕ НЕОБХОДИМО ВЫБРАТЬ:

  • Исправлено: не работает многопользовательский режим Halo 5 Guardians.
  • Halo 5: Guardians получает новое расширение Monitor’s Bounty, включающее режим арены и настраиваемый браузер.
  • Halo 5: Guardians получает 4 новые карты и 12 обновленных карт.
В Halo 5: Guardians исправлено множество ошибок для многопользовательской игры, песочницы и кузницы.

В Halo 5: Guardians исправлено множество ошибок для многопользовательской игры, песочницы и кузницы.Halo 5

Halo 5: Стражи разработчик 343 Industries выпустил новые обновления для своего флагманского шутера от первого лица, в которых исправлены ошибки и улучшены многопользовательские режимы, песочница и ...

Читать далее
Кузница - Halo 5: Стражи выходят в Windows 10

Кузница - Halo 5: Стражи выходят в Windows 10Halo 5

Настоящие геймеры используют лучший игровой браузер: Opera GX - Получите ранний доступOpera GX - это специальная версия знаменитого браузера Opera, созданная специально для удовлетворения потребнос...

Читать далее
Halo 5: Forge теперь доступна для ПК с Windows 10

Halo 5: Forge теперь доступна для ПК с Windows 10Halo 5

Microsoft наконец-то выпустила новый Halo 5: Кузница приложение для компьютеров под управлением Windows 10. С Halo 5: Forge вы сможете создавать свои собственные карты для ПК с Xbox One и Windows 1...

Читать далее