- Ограничитель ЦП, ОЗУ и сети с убийцей горячих вкладок
- Прямая интеграция с Twitch, Discord, Instagram, Twitter и мессенджерами
- Встроенные элементы управления звуком и настраиваемая музыка
- Пользовательские цветовые темы от Razer Chroma и принудительное создание темных страниц
- Бесплатный VPN и блокировщик рекламы
- Скачать Opera GX
Кажется, что DOTA 2 получит поддержку Vulkan на следующей неделе, API управляется Khronos Group. Инструмент был выпущен для конкуренции с DirectX 12, который лучше работает с несколькими ядрами, чем Open GL 4.x или DirectX 11. Однако Vulkan лучше подходит для работы на многих аппаратных конфигурациях, каждая из которых включает в себя графику для мобильных устройств и ПК. Это означает, что когда-нибудь в ближайшем будущем больше игр будут поддерживать этот API.
Сотрудник Steam официально объявил, что DOTA 2 станет одной из первых игр, в которых будет реализован Vulkan API - инструмент, выпущенный еще 16 февраля 2016 года. Мы также заметили некоторые изменения SteamDB, в которых упоминаются DOTA 2 Vulkan Linux 64 и DOTA 2 Vulkan Win64, что означает, что API Vulkan будет поддерживаться как в версиях игры для Linux, так и в Windows. К сожалению, нет упоминания о версии OS X, но это имеет смысл, поскольку Vulkan еще не поддерживается ни в OS X, ни в iOS, поскольку Apple продвигает свой собственный Metal API.
Пока неизвестно, когда именно DOTA 2 получит поддержку Vulkan API в Linux и Windows, но, по словам сотрудника Steam, это, скорее всего, произойдет где-то на следующей неделе. Как только мы узнаем об этом более подробно, мы сообщим вам об этом.
Что вы думаете о Vulkan API? Будете ли вы использовать эту версию DOTA 2 после ее выпуска или вы по-прежнему будете играть в версию DOTA 2, в которой используется DirectX?
СВЯЗАННЫЕ ИСТОРИИ, ЧТО НУЖНО ПРОВЕРИТЬ:
- Как исправить проблемы с Dota 2 в Windows 10
- 10 лучших мышей для Windows, которые стоит купить в 2015 году
- Rise of the Tomb Raider для Windows 10 получит поддержку DirectX 12