
3DS Max считается более быстрым для сложных проектов моделирования твердых поверхностей. Фактически, некоторые из наших редакторов считали, что его инструменты UV-проекции и группы сглаживания намного лучше, чем почти любой другой инструмент от Autodesk. Следовательно, существует широко распространенное мнение, что 3DS Max является эталоном в том, что касается твердых поверхностей. Что ж, когда мы изучили его возможности, трудно не согласиться.
Во-первых, вы можете создавать модели множеством интуитивно понятных способов. Вы также можете легко извлечь информацию для своей модели, которая поможет информировать о планируемых модификациях. Вы также можете смешивать до шести материалов для создания реалистичных моделей с твердой поверхностью. Возможности программного обеспечения для моделирования на основе сплайнов также получили восторженные отзывы, поскольку они очень эффективны при создании / редактировании полиформатов при моделировании поверхностей.
Во-вторых, разработчики 3ds Max позволяют пользователю отлаживать свои модели, и почти все создается в 3ds Max с помощью MAX Script Debugger. Вы сможете обнаружить и исправить все сбои, которые могут возникнуть в ваших 3D-моделях.
Нижняя граница? Программное обеспечение 3DS Max предлагает трехмерные модели твердых поверхностей максимально возможного качества за гораздо меньшее время.

Autodesk 3ds Max
С помощью этого профессионального набора инструментов для 3D-моделирования и анимации вы сможете создавать динамичные, настраиваемые игровые проекты быстрее, чем когда-либо.

Unity - одно из ведущих в отрасли дизайнерских приложений, адаптированных для движка Unity, с помощью которого многие издатели разрабатывают свои игры.
Это мультиплатформенный игровой движок, с помощью которого вы можете разрабатывать программное обеспечение для Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac и Oculus Rift. У программного обеспечения есть версии Personal, Plus, Pro и Enterprise для разработки игр.
Unity может похвастаться гибким редактором, с помощью которого вы можете разрабатывать как 2D-, так и 3D-игры с использованием сценариев C # и Javascript. Программное обеспечение включает в себя обширный набор инструментов для создания анимации, графики, звука и 2D и 3D физики; и вы также можете расширить редактор Unity более чем 1700 расширениями.
Кроме того, в Unity есть отладчик MonoDevelop IDE, с помощью которого можно отлаживать сценарии JavaScript, Boo и C #. Этот инструмент позволяет пользователям проверять код, шаг за шагом выполняя сценарии. Вы также можете установить условные точки останова в строках, которые необходимо проанализировать более внимательно с помощью инструмента отладки Unity.

Unreal Engine 4 - еще один из самых известных в отрасли наборов для разработки, с помощью которых крупные издатели разрабатывают игры.
Он включает в себя полный набор инструментов для создания игрового дизайна и поддерживает все основные игровые платформы, такие как Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus и т. Д. Это отличное программное обеспечение для разработки шутеров от первого лица, MMORPG (многопользовательских ролевых игр) и стелс-игр.
Возможно, самое лучшее в Unreal Engine 4 - это его система Blueprint, которая позволяет пользователям создавать игры без редактора исходного кода. Blueprint - это эффективный визуальный сценарий для игрового дизайна, с помощью которого вы можете настраивать и редактировать сети узлов сценариев, а редактор также включает в себя различные инструменты отладки и анализа.
Для отладки редактор Blueprint включает режимы Play in Editor и Simulate in Editor, которые позволяют приостанавливать выполнение игры и переходить по графикам Blueprint с точками останова. С помощью этого встроенного отладчика вы можете проверить значения свойств игры и при необходимости внести изменения. Unreal Engine 4 также включает инструмент Gameplay Debugger, который отображает наложенные игровые данные в реальном времени для отладки определенных данных.

GDevelop идеально подходит для начинающих разработчиков, поскольку кодирование не так важно для разработки игр с его помощью.
Это программное обеспечение с открытым исходным кодом, с помощью которого вы можете разрабатывать игры для Windows, Linux и веб-браузеров. Программное обеспечение совместимо с платформами Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS и Android.
GDevelop позволяет создавать игры, вставляя элементы объектов и событий, и переводит их в машинный код. Программное обеспечение предоставляет множество объектов для игр, таких как текст, трехмерное поле, мозаичная карта, спрайты и объекты движка частиц. Пользователи могут создавать более сложные уровни и интерфейсы с помощью редактора сцен GDevelop.
Несмотря на то, что требуется минимальное кодирование, GDevelop по-прежнему имеет встроенный инструмент отладки для нативных игр. Это позволяет разработчикам просматривать и изменять данные сцены, проигрывать или визуализировать сцены кадр за кадром и вставлять новые переменные и объекты. В целом это программное обеспечение идеально подходит для разработки HTML 5 веб-игры; но вам может понадобиться что-то с более обширными инструментами для 3D-дизайна игр.
⇒Скачать GDevelop

Godot также является программным обеспечением для разработки игр с открытым исходным кодом, в котором есть множество удобных инструментов. Это программное обеспечение поддерживает как 2D-, так и 3D-дизайн игр и имеет собственный язык сценариев. Godot совместим с Windows, Linux и OS X; и вы можете разрабатывать игры для этих платформ и PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 и Blackberry 10 с помощью программного обеспечения.
Godot имеет инновационную архитектуру дизайна на основе сцен, с помощью которой разработчики могут объединять несколько сцен (набор игровых элементов) в более крупные сцены.
Разработчики могут создавать игры в Godot либо с помощью C ++, либо с помощью специального программного обеспечения GDScript, оптимизированного для архитектуры на основе сцен.
Программное обеспечение имеет специальный движок для разработки 2D-игр, и вы также можете разрабатывать 3D-игры, импорт 3D-моделей. Godot включает в себя редактор анимации временной шкалы, с помощью которого пользователи могут анимировать 2D или 3D графику.
Кроме того, встроенный редактор программы включает в себя инструмент отладчика, с помощью которого пользователи могут устанавливать некоторые точки останова и выполнять пошаговое выполнение программы для выполнения кода по одной строке за раз.
⇒Скачать Годо

GameMaker: Studio - один из лучших пакетов для разработки игр для Windows, также в разработке находится Studio 2. С помощью этой программы вы можете развертывать игры для PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 и PlayStation Vita.
Существует бесплатная версия программного обеспечения, а также Studios Professional и Masters Collection. Studios Masters Collection позволяет пользователям экспортировать свои игры на все платформы, в то время как бесплатное программное обеспечение ограничено только Windows.
GameMaker: Studio - это программное обеспечение для разработчиков, которое включает интуитивно понятный интерфейс перетаскивания и перетаскивания для игрового дизайна. Он также имеет собственный язык сценариев GML, который сопоставим с C, но обеспечивает большую гибкость в сочетании с пользовательским интерфейсом программного обеспечения с возможностью перетаскивания. Кроме того, программное обеспечение поддерживает движки физики частиц Box2D и LiquidFun для добавления реалистичного движения; и он также может похвастаться встроенной кроссплатформенной поддержкой шейдеров.
GameMaker включает режим отладки, который запускает модуль отладки при запуске игры. Благодаря этому вы можете исследовать мельчайшие детали в играх, вплоть до отдельных экземпляров и переменных.
Модуль отладки включает окна просмотра, в которых отображается исходный код, глобальные переменные, свойства шага, переменные экземпляра, данные буфера, события стека вызовов и многое другое, чтобы дать вам исчерпывающий обзор игра. Кроме того, пользователи могут добавлять точки останова отладки (точка остановки в коде игры) в модуле отладки или из среды разработки Studio с помощью горячей клавиши. Комплексные отчеты об ошибках сценариев GameMaker также могут помочь разработчикам обнаруживать ошибки в своих играх.
Итак, это пять наборов инструментов разработчика, с помощью которых вы можете создавать игры для Windows, Mac, Linux и консолей. Поскольку все дизайнерские комплекты включают инструменты отладчика, вы можете быстрее отслеживать и исправлять ошибки в играх, не требуя отдельного отладчика.
Если вы слышали о другом программном обеспечении, о котором, по вашему мнению, стоит упомянуть, сообщите нам об этом в комментариях, и мы проверим его.