- Если вы также с нетерпением ждете выхода Far Cry 6, возможно, вы захотите услышать эти последние новости.
- Функция трассировки лучей вообще не будет поддерживаться консолями PlayStation 5 или Xbox Series X / S.
- Вместо этого только ПК-геймеры смогут насладиться этой графической конфетой, к разочарованию фанатов консолей.
- Ubisoft приняла это решение, потому что они стремятся обеспечить как можно больше кадров в секунду при разрешении 4K.
Если вы серьезный геймер, то знаете, что трассировка лучей - это метод графического рендеринга, который может улучшить световые и теневые эффекты в 3D-приложениях, имитируя световые лучи, отражающиеся от сцена.
Для создания изображений с трассировкой лучей доступен широкий спектр бесплатного и коммерческого программного обеспечения. Однако, если вы также ожидали этой функции в предстоящей игре Ubisoft, вы будете разочарованы.
Серебряная подкладка здесь, если мы можем это так назвать, заключается в том, что эта востребованная функция будет применена к Far Cry 6, но станет реальностью только для пользователей ПК.
Основное внимание уделяется 60 FPS при разрешении 4K.
Как мы упоминали выше, трассировка лучей не будет поддерживаться в Far Cry 6 на PS5 или Xbox Series X и будет доступна только на ПК.
Эта излюбленная графическая функция была доступна в Watch Dogs Legion, но не вошла в Assassin’s Creed Valhalla.
Однако он будет поддерживаться для версии для ПК, поскольку Ubisoft отказалась от решения 30 FPS для трассировки лучей для Far Cry 6, решив сосредоточиться на 60 FPS.
В ответ на вопрос о таких слухах ведущий программист команды Ubisoft 3D Стефани Бренхэм сказала следующее:
Трассировка лучей доступна только для ПК. На консолях наша цель состояла в том, чтобы воспользоваться преимуществами нового оборудования, оптимизировать производительность, ориентируясь на 4K и достижение 60 FPS, например, при одновременной поддержке новых игровых функций, таких как наша динамическая погодная система, на всех платформы.
Однако есть несколько общих преимуществ, которыми пользуются консоли нового поколения и ПК. К ним относятся лучшие LOD, расстояния прорисовки, лучшее моделирование океана и текстуры HD.
Более новые консоли также имеют 4K 60 FPS. ПК имеет XDR Reflections & Shadows, Fidelity FX (FSR, CAS), разблокированный FPS, сверхширокий экран и регулируемый FOV.
Если бы мы упомянули о какой-то другой важной работе, проделанной над этой замечательной игрой, мы могли бы поговорить о добавлена фильтрация графического процессора, которая помогает снизить нагрузку на ЦП и более эффективно использовать оборудование. Ресурсы.
Чтобы помочь поддержать густые тропические леса, Ubisoft также добавила экземпляры графического процессора, чтобы уменьшить накладные расходы на рисование для плотных биомов. Еще одно нововведение - поддержка DCC, позволяющая использовать сходство цветов в городских условиях.
Мы уверены, что всем, кто предпочитает игры на консолях, понравится все, что может предложить Far Cry 6, даже без трассировки лучей.
Честно говоря, вы видели, как игры выглядят и работают на PlayStation 5 и Xbox Series X / S? Безусловно, это будет замечательный опыт.
Помните, что Far Cry 6 будет доступна 7 октября 2021 года для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и ПК.
Как вы относитесь к последнему решению Ubisoft, касающемуся одной из самых ожидаемых игр 2021 года? Поделитесь с нами своим мнением в разделе комментариев ниже.