Vanquish был выпущен для ПК на прошлой неделе после того, как он был эксклюзивом для консолей в течение почти семи лет, но, к сожалению, имел неприятная проблема с частотой кадров в результате игроки получали двойной урон при запуске своих игр со скоростью 60 кадров в секунду. Хотя ошибки, связанные с частотой кадров, в компьютерных играх не являются чем-то необычным, по крайней мере, игроки Vanquish не придется ждать целый год, чтобы увидеть исправление ошибки: Sega уже выпустила обновление, чтобы исправить проблема.
Обновление недавно прошло вопросы и ответы, и теперь оно доступно. Надеюсь, это не принесет с собой новых ошибок и других нежелательных эффектов. Тем не менее, будем оптимистами и надеяться, что это сработает безупречно.
Получите бета-обновление для исправления некоторых известных проблем
Вот список изменений этого обновления:
- Исправлена проблема с синхронизацией кадра непобедимости (которая иногда позволяла игроку чаще получать удары при более высокой частоте кадров).
- Исправлена проблема с регенерацией здоровья при более высокой частоте кадров.
- Исправлена проблема при сбросе к значениям по умолчанию в меню параметров.
- Исправлена проблема с преждевременным пропуском видеороликов для некоторых игроков.
- Исправлена проблема с анимацией при скольжении назад и прицеливании с помощью клавиатуры и мыши.
- Отрегулирована громкость звука кат-сцены.
Для получения дополнительной информации посетите Sega ветка сообщества.
К сожалению, патч не смог исправить проблему FPS для некоторых игроков.
Ошибки частоты кадров ВСЕ ЕЩЕ не исправлены.
Если камера перемещается во время игры, чтобы показать вам что-то, движение происходит быстрее при более высокой частоте кадров.
Даже после патча.[i.imgur.com]Не только это, но и получаемый вами урон ВСЕГДА привязан к частоте кадров […]
СВЯЗАННЫЕ ИСТОРИИ, ЧТО НУЖНО ПРОВЕРИТЬ:
- Устранение ошибок в игре: черный экран, проблемы с мышью и клавиатурой и т. Д.
- 20 лучших игр для Xbox One до 10 долларов
- Вот системные требования ПК для Dark Souls III: The Ringed City.