
В проблема распределения памяти является постоянным подарком со времен Windows 8, показывая, насколько важно оно повлияло на то, как Windows выделяла память играм.
До Windows 8 память бесплатно выделялась для игр в зависимости от доступности и требований. Ситуация изменилась, когда люди обновились до Windows 8, 8.1 и, совсем недавно, до Windows 10.
Это изменение, в частности, означало, что система будет выделять не более 4 ГБ видеопамяти независимо от каких-либо других критериев. Блокировка до этой фиксированной суммы вызывал проблемы у многих геймеров.
Обновление Fall Creators приходит на помощь
После очень долгого ожидания могло показаться, что Microsoft отменила это изменение с помощью реализации Обновление Fall Creators.
Проблема заключалась в основе Direct3D API, но теперь она исправлена, и теперь она дает более точное считывание доступной памяти.
К сожалению, похоже, что аналогичные исправления не будут доступны для Windows 8.1, поэтому лучший способ решения этой проблемы - просто перейти на Windows 10.
Это большая сделка
Для тех, у кого не более 4 ГБ видеопамяти, эта проблема может показаться несущественной. Машины с более чем 4 ГБ видеопамяти обычно считаются высшим эшелоном, и у большинства потребителей таких проблем нет.
Однако из-за того, что машины с 4 ГБ или меньше используют комбинацию RAM и VRAM, эта проблема затрагивает и этих пользователей.
В целом, любой геймер с Windows 10 должен обратить внимание на обновление до нового обновления Fall Creators Update и получите это очень важное преимущество.
Проблема старше, чем многие думают
Хотя проблема возникла с началом эры Windows 8, может показаться, что она возникла в результате попыток разработчиков исправить уже существующую проблему в Windows 7.
Вот что сказал старший инженер-программист Direct3D Джесси Натали о ситуации, возникшей еще во времена Windows 7:
“Этот API был доступен в Windows 7, однако он не работал разумно перед графическими процессорами с более чем 4 ГБ видеопамяти. Во время периода Windows 8 мы заметили, что тенденция в памяти может привести к переполнению нескольких 32-битных значений. по всей площади поверхности графического API, поэтому были предприняты согласованные усилия по дезинфекции и закреплению, а не разрешению переполнение. Ограничение для D3D9 было применено слишком рано, что привело к сбоям распределения, а не просто к ограничению отчетности.”
Это определенно заняло некоторое время, но похоже, что Microsoft удалось положить конец этой проблеме. Windows 10 оказалась настоящим поворотным моментом для игр с Windows в целом, и Microsoft глубоко заинтересована в предоставлении отличной платформы для геймеров.
СВЯЗАННЫЕ ИСТОРИИ, ЧТО НУЖНО ПРОВЕРИТЬ:
- Загрузите Media Feature Pack для Windows 10 Fall Creators Update N версии 1709
- Вот почему вам не следует устанавливать Windows 10 Fall Creators Update на ПК!
- Обзор ошибок Windows 10 Fall Creators Update: BSoD, высокая загрузка ЦП и многое другое