- Limitator de procesor, RAM și rețea cu eliminator de tab-uri fierbinți
- Integrat direct cu Twitch, Discord, Instagram, Twitter și Messenger
- Comenzi sonore încorporate și muzică personalizată
- Teme color personalizate de Razer Chroma și forțează paginile întunecate
- VPN gratuit și blocator de anunțuri
- Descărcați Opera GX
Michael Ancel, directorul Beyond Good and Evil, a închis recent toate zvonurile care sugerează posibila încetare a Beyond Good and Evil 2 înainte ca acesta să vadă chiar lumina zilei. El a adăugat că Beyond Good & Evil 2 este „O dezvoltare foarte serioasă pentru Ubisoft“.
Ancel a afirmat că jocul va avea o amploare masivă și va lua chiar și jonglaje interstelare precum Star Citizen.
„Ne uităm la jocuri precum Star Citizen și vedem că au aceste sisteme mari de planete și ne gândim„ Avem aceleași probleme, dar suntem mai avansați pe această parte, [în timp ce] ei fac ceva frumos pe această parte ”, Ancel a spus.
Jocul Beyond Good and Evil 2 a fost anunțat pentru prima dată în 2008 și a dispărut până chiar luna trecută, când Michael Ancel a distribuit câteva imagini cu Beyond Good and Evil 2 pe Instagram pentru a oferi o ușoară reasigurare jucătorilor pasionați care așteaptă eliberare. Ancel a explicat că ideea a fost aceea de a împărtăși conceptul de artă, asigurând, de asemenea, că dezvoltarea sa nu s-a oprit niciodată și că este în proces de la lansarea lui Rayman Legends.
Ancel a pus, de asemenea, un accent puternic pe integrarea călătoriilor interplanetare în Beyond Good and Evil 2, spunând că:
„Chiar și în Beyond Good and Evil 1 trebuia să aibă călătorii spațiale și toate aceste lucruri, dar am fost limitați”, spune Ancel. „Lucrul cel mai grozav este că consolele sunt acum atât de puternice [...] Cantitatea de memorie pe care o are CPU, poți face acele lucruri acum. Nu este ‘Oh, nu o vom face niciodată.’ Funcționează ”.
„Lucrez la [Beyond Good and Evil 2] de mult timp, la tehnologiile care vă permit să creați acele tipuri de jocuri - instrumente pentru a desena marile planete și așa ceva. Suntem încrezători în ceea ce privește calitatea și că putem realiza acest tip de joc. ”
De fapt, el nu a dezvăluit nicio informație cu privire la lansarea oficială, lucru pe care nu ne așteptăm să se întâmple în curând.
Un alt motiv pentru care Ubisoft’s echipa de dezvoltare, înarmată cu puterea tehnologiei moderne CPU și GPU, este dedicată excesiv perfecționării acestui joc specific deoarece continuarea este tot ceea ce dezvoltatorii nu au reușit să realizeze în primul joc, idei care au fost păstrate în viață de ceva timp timp.
Împreună cu mult așteptatul Beyond Good and Evil 2, Ancel conduce, de asemenea, dezvoltarea Wild, jocul de supraviețuire în lume deschisă, unde poți deține vulturi și urși.