Google își va lansa platforma de jocuri Stadia la sfârșitul acestui an. Anunțul a fost făcut la Conferința dezvoltatorilor de jocuri din 2019, care a avut loc anul acesta.
La fel, în următoarele câteva luni, Microsoft o va face începe testarea Proiectului xCloud pe scară largă. Mai mult, Amazon lucrează și la serviciul de streaming intern bazat pe cloud.
Google Stadia oferă utilizatorilor experiență de joc fără consolă. Vă puteți bucura de unele jocuri populare, cum ar fi Doom Eternal și Tomb Raider după lansarea oficială a Stadia.
Mike Nichols, care este directorul de marketing Microsoft pentru Xbox, a recunoscut într-un interviu recent că le lipsește puternic legături cu editorii și dezvoltatorii de jocuri.
Concurenții emergenți precum Google au o infrastructură cloud, o comunitate cu YouTube, dar nu au conținut.
O astfel de conexiune este necesară pentru livrarea conținutului așteptat. Aparent, Google este foarte conștient de faptul că Microsoft este de 100 de ori înaintea concurenților săi din acest domeniu.
Microsoft a intrat în industria jocurilor în 2001. Începând cu acea zi, compania au avut succes în stabilirea unor parteneriate majore și relații. Cu toate acestea, a evitat să discute despre punctele slabe ale viitoarei platforme de streaming bazate pe cloud.
Google’s Stadia este acceptat de dezvoltatorii de jocuri
Se pare că lucrurile se schimbă acum și comunitatea de dezvoltare a jocurilor sprijină cu fermitate platforma Google Stadia.
Acest fapt a fost confirmat și de Phil Harrison, care lucrează ca executiv Google. Dacă vă gândiți la diferența dintre ambele servicii, da, există unul major.
Directorul financiar al Microsoft, Mike Nichols a spus că PC-urile Windows și consolele Xbox vor oferi jucătorilor o experiență de utilizare mai bună în ceea ce privește calitatea.
Microsoft oferă cea mai bună experiență în ceea ce privește puterea de procesare locală, prin urmare va avea un avantaj față de Google Stadia. Serviciul Google se bazează complet cloud și asta îl diferențiază de serviciul Microsoft.
Ne așteptăm să vedem o concurență acerbă între ambele platforme.
Va trebui să așteptăm până când Google își lansează proiectul Stadia. Apoi vom putea analiza adevăratul potențial al acestui proiect și îl vom compara cu Proiectul xCloud.
Povești corelate de verificat:
- 70% dintre utilizatorii Steam se bazează pe Windows 10 pentru sesiunile lor zilnice de jocuri
- Procesoarele Intel de generația a 9-a duc jocurile pentru laptop la nivelul următor
- Microsoft speră că Xbox Two și xCloud vor domina jocurile în 2020