Directorul principal al Xbox, Chris Charla, a răspuns la câteva întrebări arzătoare cu privire la viitorul Proiect Scarlett și cum va avea impact asupra industriei actuale a jocurilor.
Printre numeroasele subiecte discutate, el a declarat că ID @ Xbox este într-adevăr mergând la lucru la fel ca înainte, chiar și după lansarea Project Scarlett.
Aceasta înseamnă că dezvoltatorii independenți nu vor fi afectați în niciun fel și nu ar trebui să fie îngrijorați de faptul că vor fi umbriți de dezvoltatorii de jocuri AAA.
O modalitate de a realiza acest lucru este prin compatibilitatea completă a proiectului Scarlett înapoi, deci nu trebuie făcute modificări dacă jocurile au fost deja create pentru a fi compatibile cu Xbox One.
Proiectul Scarlett este compatibil cu Oculus Rift S? Iată răspunsul.
Deși nu este cea mai populară platformă pentru dezvoltatorii de jocuri independente, conform unui sondaj, Chris Charla a declarat că a fost mulțumit că din ce în ce mai mulți dezvoltatori au început să privească spre Xbox ca un soluţie.
El se așteaptă ca această tendință să crească și mai mult atunci când Proiectul Scarlett va deveni realitate în 2020.
Xbox Game Pass și jocuri independente
La întrebarea dacă serviciul de abonament Xbox Game Pass are un impact negativ asupra veniturilor dezvoltatorilor independenți, Chris Charla stabilit acea:
Ceea ce am văzut este că oamenii care sunt în Game Pass, petrec mai mult timp jucând jocuri, joacă mai multe jocuri, chiar cumpără mai multe jocuri [...].
Lucrul cu adevărat interesant pentru dezvoltatorii independenți este că, în timp ce Game Pass este o modalitate excelentă pentru jucătorii să își găsească următorul joc preferat, este, de asemenea, o modalitate foarte bună pentru dezvoltatori de a-și găsi jocul public.
Aparent, veniturile reduse pentru dezvoltatori cauzate de vânzarea jocurilor lor ar fi teoretic supracompensat de faptul că Xbox le oferă dezvoltatorilor o expunere, majoritatea dintre aceștia s-ar putea să nu fi intrat niciodată locul intai.
Ideea generală din spatele relației Xbox cu dezvoltatorii independenți ar fi să ajungem la un acord reciproc din care ambii platforma și dezvoltatorii ar beneficia, fie sub formă de expunere, expresie artistică, fie pur și simplu venituri.
POSTĂRI ASEMĂNATOARE:
- Microsoft lansează o singură consolă de ultimă generație în 2020, nu două
- Microsoft ar fi abandonat proiectul Lockhart