Ar putea fi un schimbător de joc pentru studiourile de jocuri mai mici.
Xbox și Inworld AI vor lansa instrumente AI generative pentru dezvoltarea jocurilor a anunțat Inworld AI într-un comunicat de presă. Cele două companii vor lucra împreună pentru a dezvolta instrumente AI suficient de bune pentru a veni cu dezvoltarea unui joc complex, de la designul jocului la îmbogățirea narativă și crearea personajelor.
Parteneriatul va dura mai mulți ani, iar cele două companii vor dezvolta un Copilot care ar putea ajuta studiourile de jocuri să dezvolte jocuri mult mai rapid ca niciodată.
Împreună, ne propunem să oferim un set de instrumente AI multiplatformă accesibil, conceput în mod responsabil, pentru a asista și a împuternici creatorii în proiectarea dialogului, a poveștii și a misiunilor. Ca și în cazul tuturor instrumentelor de creație de la Xbox, scopul nostru este să oferim AI de ultimă generație pentru dezvoltatorii de jocuri de orice dimensiune, oriunde în lume și pe orice platformă în care jucătorii doresc să joace. Dorim să ajutăm dezvoltatorii să își realizeze mai ușor viziunile, să încerce lucruri noi, să depășească limitele jocurilor de astăzi și să experimenteze pentru a îmbunătăți jocul, conexiunea jucătorilor și multe altele.
Xbox
Inworld este deja o companie care dezvoltă instrumente AI pentru crearea de jocuri, iar parteneriatul său cu Xbox va folosi Soluțiile AI bazate pe cloud ale Microsoft, cum ar fi Azure OpenAI Services și expertiza Xbox în jocuri pentru a dezvolta Co-pilot.
De ce ar fi capabil un Copilot pentru dezvoltarea jocurilor?
Cu toții știm până acum cum funcționează Copilot. În Windows 11, Copilot este practic un asistent care vă va prelua contribuția pentru a face experiența pe sistemul de operare mai plăcută.
În Microsoft 365, Copilot va gestiona tot felul de date diferite, pentru a veni cu soluții la solicitările utilizatorilor. Dar de ce ar fi capabil un Copilot pentru dezvoltarea jocurilor?
În anunțul lor, Inworld spune că acest Copilot ar fi un instrument AI complex capabil de:
- Asistarea și împuternicirea designerilor de jocuri să exploreze idei mai creative, transformând solicitările în scripturi detaliate, arbori de dialog, misiuni și multe altele.
Cele două companii vor lucra și la un motor de rulare a caracterelor AI. Potrivit anunțului, acesta va fi capabil de:
- Integrare în clientul jocului, permițând narațiuni complet noi, cu povești, misiuni și dialoguri generate dinamic, pe care jucătorii le pot experimenta.
Beta închisă pentru dezvoltarea jocului Copilot are deja loc, iar compania va împărtăși mai multe detalii despre aceasta pe 17 noiembrie, la evenimentul G-Star Korea.
Ce părere aveți despre asta?