Starfield va fi titlul anului.
- Echipa Starfield s-a confruntat cu multe provocări, inclusiv unele momente tragice, în timp ce a dezvoltat jocul.
- Ideea s-a născut în 2013 și toată lumea de la Bethesda a fost încântată de ea.
- Acum, jocul este lansat pe 1 septembrie pentru membrii Early Access, iar Todd Howards vă va vedea în câmpul stelar.
Starfield va fi disponibil pe 1 septembrie pentru acces anticipat, ceea ce înseamnă că, dacă ați achiziționat ediția Premium, o veți putea juca cu o săptămână mai devreme decât lansarea prevăzută. Dacă nu aveți încă acces la el și trebuie să așteptați până data viitoare, asigurați-vă că folosiți acest timp pentru a vă obișnui cu schema sa complexă de control.
Dar pe alte note, și vorbind despre ele, directorul Starfield, Todd Howards, a lansat o notă emoționantă cronică timpul necesar dezvoltării Starfield și provocările cu care s-a confruntat echipa, inclusiv unele tragice momente de asemenea.
Windows Central a primit nota, care a fost verificat de Microsoft și a dezvăluit câteva detalii importante despre Starfield. Jocul a fost în dezvoltare de 10 ani, începând din 2013. Toată lumea a fost la bord cu ideea de a explora spațiul într-o manieră virtuală.
Atunci când echipa a început în sfârșit să lucreze la joc, în mijlocul dezvoltării, a avut loc pandemia Robert Altman, una dintre figurile fondatoare ale Bethesda, din păcate, a murit, iar apoi Bethesda a fost achiziționată de Xbox. Howards continuă spunând că, în ciuda provocărilor dure, Startfield este cel mai mare IP la care a lucrat Bethesda și este recunoscător că aduce o poveste atât de vastă comunității de jocuri de pretutindeni.
Citiți mai jos toată nota.
O notă de la directorul Starfield, Todd Howards
Am bătut la ușa lui Robert Altman. „Ai câteva minute?”
"Sigur."
Era începutul lui 2013, dezvoltam Fallout 4, iar Skyrim încă se bucura de un succes enorm. Am fost acolo să-l lansez la următorul nostru meci. Nu ar fi o continuare a jocurilor noastre actuale (a părut îngrijorat), ci un RPG spațial grandios și primul nostru IP nou în peste 25 de ani (pare curios). Ar aprofunda în creație și în căutarea locului nostru în univers (ușoară sclipire). Ați explora galaxia în moduri pe care numai jocurile video le pot face. Și s-ar numi – Starfield. (Zâmbet)
“Sună fantastic.”
Robert ar fi primul care crede în noi, indiferent de situație. Drumul nostru către crearea Starfield ar fi unul lung și sinuos, în care am realizat și alte jocuri pe parcurs (Fallout 4, Skyrim SE, Fallout Shelter, Skyrim VR, Fallout 76, Skyrim din nou...). Evoluția de bază din 2020 până în 2023 a văzut schimbări enorme în viața noastră. O pandemie globală, Robert dispare și devine parte din Xbox.
Este incredibil să fii în momentul în care Starfield se lansează în sfârșit săptămâna aceasta. Există doar pentru că și toți ceilalți cred. Am fost sprijiniți de zeci de ani de către toți cei de la ZeniMax, toți făcându-și cel mai bun lucru până acum. Mulțumiri speciale echipelor noastre de publicare care și-au propus să creeze nu doar o altă versiune, ci ceva care să capteze mințile și să inspire jucătorii de pretutindeni. Și partenerilor noștri din QA care au avut sarcina dificilă de a testa un joc în care orice se poate (și se va întâmpla). Și mulțumim lui Jamie Leder și echipelor noastre de administrare/HR care i-au susținut pe toată lumea în cei mai provocatori ani cu care i-am confruntat oricare dintre noi.
Și, desigur, există Phil Spencer. Sprijinul lui pentru fiecare joc și fiecare jucător a fost neclintit și feroce. Alăturarea Xbox ne-a adus mai aproape de atât de mulți cu care lucrasem de peste 20 de ani. Nu pot să-mi imaginez un loc mai bun pentru a crea jocuri, în care diversitatea studiourilor, creatorilor și jocurilor să aibă voie să înflorească. Acest sprijin a venit din partea întregii echipe de conducere Xbox și din toate domeniile de asistență pentru publicare și dezvoltatori. Mulțumiri speciale magicienilor de la ATG ale căror vrăji și incantații au ajutat să facă din acest joc cel mai performant.
Cel mai important, este echipa cu care lucrez la Bethesda Game Studios. Este o binecuvântare incredibilă să fii înconjurat de atât de mulți oameni talentați și inspirați în fiecare zi. Momente ca acesta te fac să reflectezi înapoi. Unii dintre noi suntem împreună de zeci de ani, alții s-au alăturat mai recent, dar toată lumea are aceeași pasiune. Nu aș putea fi mai mândru de dăruirea lor continuă de a crea ceva cu adevărat special.
În cele din urmă, vă mulțumesc enorm tuturor celor din familia Xbox și Bethesda. Entuziasmul și încurajarea dumneavoastră au însemnat lumea pentru noi. Crearea acestui joc a fost una dintre cele mai provocatoare și palpitante experiențe ale carierei noastre – o călătorie pe care nu o vom uita niciodată. Și când ajungem la sfârșitul acestui capitol, vi-l transmitem. Fiecare dintre voi primește jocul cu acces anticipat și puteți începe să jucați vineri, 1 septembrie, dar, deoarece este o oră globală, puteți juca de fapt joi seara (Mulțumesc Noua Zeelandă!).
Sperăm că ai șansa de a juca și că călătoria ta este la fel de plină de satisfacții ca și a noastră.
Toate cele bune ale noastre,
Todd
Starfield este totuși un titlu care va defini atât consolele Xbox în anii următori și va fi amintit ca prima încercare convingătoare de a explora începuturile, chiar și virtual, desigur.
Dacă ne-ați urmărit, știți că acest joc a fost întâmpinat cu un val de entuziasm uriaș în întreaga lume. Oameni de pe Reddit au cumpărat console Xbox doar pentru a juca acest joc, iar comunitatea din jurul lui a crescut și ea de-a lungul lunilor.
Știm ce credeți: cu așteptări mari vin mari dezamăgiri. Cu toate acestea, suntem înclinați să credem că Starfield va fi titlul anului.
Ne vedem în Starfield. Vii?