Oculus își actualizează SDK-ul pentru dezvoltatorii Windows cu suport DirectX12

Recent, Oculus a început să livreze primul său set de comenzi Oculus Rift către consumatori, o mișcare care va porni piața realității virtuale. CEO-ul Facebook, Mark Zuckerberg, a anunțat, de asemenea, că o gamă largă de jocuri vor fi disponibile la lansare sau la scurt timp, cu și mai multe în dezvoltare.

Cei interesați să participe la această nouă industrie interesantă pot folosi Oculus SDK pentru a construi jocuri pentru Rift, cu compania actualizând recent SDK-ul cu noi funcții pentru cei interesați de dezvoltarea realității virtuale jocuri.

(CITIȚI ȘI: Jocul Dimensional Intersection vine pe PC pe Steam, PlayStation VR și Oculus în această toamnă)

Cea mai recentă versiune a Oculus PC SDK vine cu multe funcții noi, inclusiv asistență pentru versiunea pentru consumatori a Rift, suport pentru ciclul de viață al aplicațiilor, integrări native cu cele mai recente versiuni ale Unity și Unreal Engine și Asynchronous Timewarp (ATW). Iată toate noile caracteristici:

  • S-a adăugat TimeWarp asincron (ATW). Pentru mai multe informații, consultați TimeWarp asincron.
  • Funcții adăugate pentru gestionarea focalizării VR, care vă ajută să treceți ușor utilizatorii între joc sau experiență și Oculus Home. Pentru mai multe informații, consultați Managementul focalizării VR.
  • Coada actualizată în avans pentru a fi adaptabilă. Așezați înainte procesele procesate anterior cu 2,8 milisecunde în avans pentru a îmbunătăți paralelismul CPU și GPU. Coada de adaptare dinainte funcționează similar, dar reglează automat ora de pornire de la 0 la -1 cadru (în funcție de performanța curentă).
  • S-a adăugat indicatorul de performanță, care se afișează atunci când aplicația este lentă sau nu menține rata cadrelor. Pentru mai multe informații, consultați Indicatorul de performanță
  • S-a adăugat performanța Oculus Compositor HUD (ovrPerfHud_CompRenderTiming) și a redenumit performanța aplicației HUD (ovrPerfHud_RenderTiming) la ovrPerfHud_CompRenderTiming.
  • Suport pentru DirectX 12 (DX12).

Oculus a lansat, de asemenea, platforma SDK 1.0, permițând dezvoltatorilor să adauge caracteristici precum clasamente, potrivire multiplayer și rețea de la egal la egal în jocurile și aplicațiile dvs.

10 moduri eficiente de a vă încărca din nou Oculus Quest 2

10 moduri eficiente de a vă încărca din nou Oculus Quest 2Oculus

Dacă Oculus Quest 2 nu se încarcă, verificați portul de încărcare pentru orice deteriorare sau resturi.O baterie supraîncălzită este, de asemenea, o problemă comună, așa că lăsați bateria să se răc...

Citeste mai mult
Cum să utilizați browserul Opera pe Oculus Quest 2 [Descărcare și instalare] - Windows Report

Cum să utilizați browserul Opera pe Oculus Quest 2 [Descărcare și instalare] - Windows ReportOculus

Opera îmbunătățește experiența de navigare pe Oculus Quest 2Oculus Quest 2 are un browser încorporat, Oculus Browser, pentru navigarea pe internet.Browserul Opera este o alternativă mai bună datori...

Citeste mai mult
Videoclipurile Oculus Quest 2 VR nu funcționează: 5 moduri de a o remedia

Videoclipurile Oculus Quest 2 VR nu funcționează: 5 moduri de a o remediaOculusRealitate Virtuala

Vizionați orice videoclipuri VR sau 360 pe Oculus Quest fără eroriEste posibil ca Oculus Quest să nu poată reda videoclipuri VR pentru erori de software sau probleme interne.Această problemă poate ...

Citeste mai mult