
Mass Effect: Andromeda este un joc care îi provoacă pe jucători să meargă la marginea spațiului și să exploreze galaxiile îndepărtate pentru a găsi o nouă casă pentru omenire. MEA prezintă căutări complexe și provocatoare, precum și multe confruntări cu forțe extraterestre ostile. Dacă reușiți să vă finalizați misiunea la sfârșitul zilei, veți obține permisiunea de a construi avanposturi pe diferite planete.
Mass Effect: Andromeda oferă un joc interesant și multe surprize pe parcurs, dar cumva mulți jucători nu sunt mulțumiți de joc. De fapt, jocul are un scor de 4,2 utilizatori pe Metacritic. Pe de altă parte, majoritatea criticilor au fost impresionați pozitiv de joc și, ca rezultat, au oferit recenzii pozitive.
Deci, ce cauzează această diferență uriașă între modul în care jucătorii și criticii percep jocul?
Ce urăsc jucătorii despre Mass Effect: Andromeda
Am analizat aproape 200 de recenzii negative ale utilizatorilor pe Metacritic pentru a izola elementele care i-au împins pe jucători să dea MEA notițe atât de proaste. Iată cei trei vinovați care i-au făcut pe jucători să nu le placă jocului.
- Diverse erori care limitează experiența de joc
Gunoaiele absolute și risipa banilor mei, joc foarte rău. Plin de erori și bug-uri, un joc plictisitor și o poveste și animații teribile. Slab optimizat, totul despre acest joc este un eșec epic, cum s-ar fi putut întâmpla acest lucru?
După cum am raportat deja, Mass Effect: Andromeda este într-adevăr afectat de unii probleme tehnice care uneori poate limita sever experiența de joc. Vestea bună este că există deja o serie de soluții alternative care le permit jucătorilor să facă rapid remediați cele mai frecvente erori.
- Jocul este plin de clișee
Jucătorii sugerează că MEA ar fi trebuit să conțină mai multe elemente originale. Unii jucători au ajuns chiar să afirme că jocul este o copie a ME3.
[…] Scrisul este de râs. Povestea a fost scrisă probabil de un copil de 17 ani. Personajele sunt clișeele și clișeele rele la asta. Acest joc nu are nici măcar grijă de tradițiile consacrate.
- Mass Effect Andromeda nu mai sunt EU
Jucătorii se așteptau ca jocul să evidențieze o serie de elemente ME tradiționale, precum povestea și relațiile dintre personaje și specii. Concentrându-se prea mult pe designul lumii deschise, dezvoltatorii au estompat elementele de bază ale jocului.
ME1, ME2, ME3 sunt despre poveste, personaje, specii și relațiile dintre ultimele două. ME Andromeda încearcă să fie același, dar include și noi niveluri de joc datorită concentrării sale pe un concept învechit de openworld. Rezultatul: eșuează atât la elementele de bază ale ME (a se vedea mai sus), cât și la a fi un mare joc openworld.
Ai jucat Mass Effect: Andromeda? Utilizați secțiunea de comentarii de mai jos pentru a ne spune mai multe despre experiența dvs.
Povești conexe pe care trebuie să le verificați:
- Mass Effect: Casca Andromeda Pathfinder lipsește? Doar ai puțină răbdare
- Mass Effect: problemele de asistență lingvistică Andromeda declanșează cereri de rambursare
- Cum se remediază Mass Effect: probleme cu ecranul negru Andromeda