- Master Chief revine într-o nouă ediție epică a uneia dintre cele mai faimoase francize de jocuri
- Înfruntă-i pe Banished, un sindicat brutal de necinstiți extratereștri și lideri de război cu arme și abilități noi
- Explorează o lume imensă deschisă sau treci în modul multiplayer expansiv cu prietenii tăi
Este greu de crezut că au trecut 6 ani întregi de la Halo 5: Guardians. Este o proprietate atât de răspândită, cu atât de multe spin-off-uri, relansări și universuri media extinse, încât rareori trece o lună fără ca cineva să vorbească despre franciza emblematică a Microsoft. Odată cu eliberarea lui Halo: infinit, 343 Studios urmăresc să readucă Halo la rădăcinile sale, aducând, într-un fel, serialul în epoca modernă. Și de către Profeți, ei aproape au făcut-o.
Privind în urmă acum, Halo 5: Guardians a fost puțin întâmpinat. Introducerea lui Spartan Locke ca personaj jucabil secundar a fost o decizie aproape la fel de controversată ca să ne facem să jucăm ca și Arbiterul din Halo 2. Nu pentru că Locke nu este un personaj grozav sau parte integrantă a francizei, ci pentru că nu este Master Chief, probabil unul dintre cei mai populari și durabili eroi ai jocurilor.
Și calul pe care ai călărit
Nici ceea ce a făcut Guardians cu povestea sa nu a mulțumit pe toată lumea. Diferențele dintre Halo 4 și 5 au fost acoperite cu diferite grade de succes și eșec prin conținut secundar; romane, scurtmetraje, seriale web etc. Pentru cei care nu s-au răsfățat niciodată în universul extins, a fost confuz și puțin frustrant. Infinite face tot posibilul pentru a rectifica acest lucru, spunând o poveste care se simte conectată la universul mai larg, dar care poate fi în mare măsură de sine stătătoare.
Nu am merge atât de departe încât să spunem că nu sunt necesare cunoștințe anterioare, dar povestea spusă aici pare clară, concisă și intenționată în cea mai mare parte. Începe cu eroicul nostru spartan care primește fundul puternic blindat lovit cu piciorul în sus și în jos pe o navă UNSC numită Infinitul de către un lider de război uriaș cunoscut sub numele de Atriox. În acest moment, îi conduce pe Banished, o pungă de trupe de război ex-Covenant formată din aproape toate rasele inamice anterioare ale francizei.
Nemulțumit de Legământ și intenționat să descopere secretele și potențialul letal al unei noi instalații Halo, Alungați, distrug mai multe sisteme la ordinul unui păpușar predominant, aproape divinizat, cunoscut sub numele de Vestitor. Ridicat de un soldat UNSC blocat care plutește în spațiu de ani de zile, Master Chief caută un nou însoțitor AI și pleacă într-o căutare pentru a găsi Cortana, smulgând noua instalație de la Banished și poate, poate, poate termina luptă.
Cowboy impecabil
Ceea ce urmează este o campanie care poate fi numită doar „sublimă”. Acesta este Halo în cea mai bună formă și o reamintire clară a motivului pentru care această franciză este atât de apreciată. Este cea mai bună campanie de la Reach și, de fapt, o depășește, oferind o combinație aproape perfectă de explorare a lumii deschise și bombastă do-or-die.
Odată ce vă așezați pe Inel, vi se prezintă o hartă mare plină cu FOB-uri (Forward Operating Bases) controlate de inamic. Eradicarea rezidenților Banished îi pune sub controlul UNSC și permite diverșilor marini împrăștiați găsiți să le țineți, oferind puncte de călătorie rapide și evidențiind zonele de interes imediat zonă.
Bineînțeles că poți pur și simplu să urmezi calea critică îndreptându-te la obiectivul galben de fiecare dată, dar ai pierde mult mai multe. Există echipe de marinari care au nevoie de asistență, fortărețe alungate de doborât, obiecte de colecție de găsit peste tot. De la produse cosmetice pentru personajul tău multiplayer până la legendarele Skulls Halo (modificatoare care se schimbă critic elemente ale jocului), jurnalele audio și ținte de mare valoare, fiecare zonă este un amestec de lucruri de găsit si fa.
Safari de contact complet
Și totuși, nu se simte niciodată umflat. Nu se simte niciodată că faci lucruri de dragul de a le face. Totul vă aduce valoare, care poate fi folosită la FOB pentru a solicita vehicule, arme și asistență, în timp ce simpla explorare a hărții este propria sa recompensă. Este uimitor pe PC sau pe consolă, dar joacă acest joc pe ceva puternic și va cânta absolut.
Skybox-urile sunt fenomenale, inelul emblematic se întinde spre ceruri, cu acel sentiment de paradis asediat la fel de răspândit aici ca vreodată într-un joc Halo. Distanța de atracție este impresionantă și veți urmări patrulele inamice prin păduri de pini și peste munți stâncoși, pe jos sau într-unul dintre diferitele vehicule pe care le puteți găsi. Odată ce le-ai înțeles bineînțeles. Pălăriile vechi s-ar putea ca acasă cu modelul de fizică acum legendar al Warthog-ului, în timp ce noii veniți s-ar putea întreba ce naiba se întâmplă când o piatră întâmplătoare îi trimite butoiul în aer.
Pe măsură ce progresați, veți întâlni corpurile unor spartani mai puțin norocoși, care oferă o formă de upgrade sau alta pentru armura de luptă Mjolnir a Master Chief. Deși este grozav să ai un scut de energie dislocabil și un detector mobil de amenințări, toate celelalte jucării palid în comparație cu cea cu care ai început.
IWHBYD
Grappleshot este un cârlig și un lanț care fie te poate propulsa prin goluri, pe suprafețe de stânci abrupte, fie poate prinde și trage lucruri către tine, de la lăzi care explodează până la arme aruncate. Ofensiv, vă poate ajuta să închideți distanța față de inamici sau să deturnați vehiculele Banished care vă dau probleme.
În timp ce a fost schimbat ocazional cu scutul sau propulsorul Dodge în timpul secțiunilor interioare în spații mai înguste, în afara acestuia a fost singura abilitate care merită folosită până la punctul în care, probabil, ar fi trebuit să fie doar o parte intrinsecă a arsenalului din Infinit. Este atât de distractiv și ridică o campanie deja stelară la noi culmi.
Dacă trebuie făcută o plângere, este că pentru un super-soldat, Master Chief nu poate rezista la multe lovituri. Deși aici este probabil deliberat, deoarece există o răspândire atât de vastă de arme, abilități și upgrade-uri, încât până la jumătatea drumului vei începe să te simți puțin ca divin. Povestea este, de asemenea, puțin scârțâitoare după primele câteva acte solide.
Termină lupta
Există o mulțime de lideri și obiective inamice cu care Master Chief și micul său grup trebuie să se confrunte și poate devine puțin dificil să urmărești exact pe cine încerci să sabotezi cu fiecare locație strategică pe care o ștergi. Dar aceasta este o plângere minoră împotriva a ceva atât de superb lucrat.
În afara campaniei, există desigur multiplayer-ul, care este disponibil gratuit pe Gamepass de câteva săptămâni. Încă o dată, 343 Studios au creat un element multiplayer fantastic, combinând designul lor superlativ al hărții cu mecanisme noi precum Grappleshot și noi arme precum Mangler și Skewer.
Este, totuși, construit pe un sistem Battle Pass care mai are de rezolvat câteva probleme. Progresia pur și simplu nu este suficient de uniformă și netedă pentru a fi pe deplin plină de satisfacții, iar sistemul Challenge lasă a mult de dorit atunci când vă cere să îndepliniți anumite provocări pe care nu le puteți accesa pentru nimic motiv. Pe baza unor moduri și obiective specifice, aceste provocări pot fi schimbate cu jetoane pe care va trebui să le cumpărați din magazinul de numerar, ceea ce nu este o alegere grozavă de design.
Acestea fiind spuse, elementul multiplayer cu cizme pe teren al lui Halo: Infinite este încă la fel de bine conceput și eminamente jucabil ca până acum. Face mult mai mult decât să ofere jocului picior dincolo de campanie, oferind o latură care va continua să crească și să evolueze în anii următori.
Realizări și finalizare
Fiind în primul rând un joc de consolă, Halo: Infinite vine cu o suită completă de realizări de deblocat, dintre care majoritatea pot fi finalizate pur și simplu jucând campania. Trebuie să explorați fiecare colț și să folosiți scanerul de puls al șefului pentru a verifica în mod regulat zona pentru obiecte de colecție și secrete ascunse.
Halo: Infinite este un joc masiv în comparație cu intrările anterioare și va necesita mai mult de 20 de ore pentru a fi finalizat dacă doriți să aflați toate secretele. Are, de asemenea, rejucabilitatea marca Halo, cu misiuni de poveste compacte care cer să fie rejucate la dificultăți mai mari doar pentru distracția.
Gânduri finale despre Halo: Infinite
- Pro
- Superba campanie
- Excelent element multiplayer
- Arată incredibil
- Fotografierea se simte sublim
- Contra
- Sistemul Battle Pass nu este grozav
- Povestea nu se simte întotdeauna concentrată
Scor final: 4,5/5
Într-un an în care alte francize de profil înalt se luptă pentru a-și menține aterizarea, este impresionant pentru a vedea un titlu precum Halo: Infinite venind și răsturnând competiția atât de încrezător și complet. Nu numai că 343 realizează construirea lumii și dezvoltarea caracterului, dar filmările sunt la fel de bune cum s-au simțit vreodată. Mecanic vorbind, dacă vreodată un împușcător s-a putut în sfârșit să apară și să se simtă nu doar la egalitate, ci în unele zone mai bine decât Destiny 2, atunci este aproape poetic că acesta este jocul pentru a face asta.
Pur și simplu pune, Halo: infinit este exact jocul de care trebuia să fie: o tranșă epică, cuprinzătoare, a uneia dintre cele mai adorate francize ale jocurilor de noroc, care nu numai că își celebrează propria istorie, dar își prezintă și viitorul. În timp ce povestea are suișuri și coborâșuri și există câteva probleme de rezolvat în sistemul Battle Pass, Halo: Infinite rămâne unul dintre cele mai bune jocuri din 2021 – și cea mai bună campanie Halo de până acum.
Halo: Infinite este disponibil pe PC și în familia de console Xbox pentru 59,99 USD sau gratuit prin Xbox și PC Gamepass.
* Disclaimer: Aceasta este o recenzie a versiunii pentru PC a lui Halo: Infinite. A fost testată și versiunea de consolă. Jocul a fost descărcat prin Gamepass în prima zi.