Gears of War 4 este un joc impresionant asta te va face să fii agățat ore în șir. Dacă nu puteți aștepta să vărsați sânge extraterestru, luați una dintre noile arme și începeți să vânați acei monștri.
Ar trebui să rămâi mereu alert, deoarece acei extratereștri răi te vor ataca imediat ce te vor vedea. În funcție de modul în care joci, o singură lovitură este suficientă pentru a provoca daune grave și pentru a-ți ajuta personajul să lovească găleata.
Apropo de daune, mii de jucători se plâng că daunele de bază sunt prea puternice. Unii jucători consideră că Core se simte așa Chemarea la datorie în modul hardcore, care transformă de fapt Gears of War 4 într-un joc plictisitor.
Alți jucători cred că Coaliția ar trebui să păstreze daunele esențiale în social și cooperativ pentru a introduce jucătorii în joc și pur și simplu să păstreze un mod clasificat pentru daunele competitive. În acest mod, Gears of War 4 s-ar simți mult mai corect.
Sunt de acord. Daunele sunt într-adevăr prea puternice. Am arătat-o în timpul beta și oamenii m-au sărit. Problema cred că este cea mai mare parte activă. Crește super o rată de daune deja ridicată până la un punct pe care nu are sens. Dacă ați elimina activele, ar fi suportabil. Faptul că poți pre-activa în orice moment fără penalizare […] este chiar cel mai rău.
Am jucat un pic de „competitiv” și, sincer, aceste moduri nu sunt preferatele mele (deoarece au stricat execuția în UE, nu vreau să fac parte din it), deci nu joc mult, dar am văzut diferența de daune și sunt de acord că acest lucru ar fi trebuit să se stabilească de la început merge.
Care este poziția dvs. cu privire la scările de daune din Gears of War 4? Ați perceput daunele de bază ca un dezavantaj major la un moment dat?
Povești corelate pe care trebuie să le verificați:
- Remediere: probleme legate de Gears of War 4 pe Xbox One
- Gears of War 4 are nevoie de jocuri încrucișate între Xbox și Windows 10
- Problemele legate de meciuri și stabilitatea echipei Gears of War 4 afectează mulți jucători