problema de alocare a memoriei este un cadou persistent încă din zilele Windows 8, arătând cât de important a avut un impact asupra modului în care memoria Windows a fost alocată jocurilor.
Înainte de Windows 8, memoria era alocată în mod liber jocurilor, în funcție de disponibilitate și cerințe. Acest lucru s-a schimbat când oamenii au actualizat la Windows 8, 8.1 și mai recent Windows 10.
Modificarea a însemnat în mod specific că sistemul va aloca maximum 4 GB de VRAM, indiferent de orice alte criterii. Fiind blocat înainte de această sumă fixă a cauzat probleme multor jucători.
Fall Creators Actualizează salvarea
După o așteptare foarte lungă, s-ar părea că Microsoft a anulat această modificare odată cu implementarea programului Actualizare Fall Creators.
Problema rezidă la baza API-ului Direct3D, dar acum a fost rezolvată astfel încât să ofere o citire mai precisă a memoriei disponibile.
Din păcate, nu pare a fi disponibile corecții similare pentru Windows 8.1, deci cel mai bun mod de acțiune pentru cei care doresc să rezolve această problemă este doar să faceți upgrade la Windows 10.
Este o afacere mare
Pentru cineva care nu are mai mult de 4 GB de VRAM, această problemă poate părea lipsită de importanță. Mașinile cu mai mult de 4 GB de VRAM sunt, în general, considerate ca fiind de nivel superior și majoritatea consumatorilor nu au astfel de probleme.
Cu toate acestea, datorită modului în care mașinile cu 4 GB sau mai puțin utilizează o combinație de RAM și VRAM, această problemă îi afectează și pe acei utilizatori.
În general, orice jucător Windows 10 ar trebui să se uite la actualizare la noua actualizare Fall Creators și primiți acest beneficiu foarte important.
Problema este mai veche decât cred majoritatea
În timp ce problema a apărut odată cu începutul erei Windows 8, s-ar părea că a apărut ca urmare a faptului că dezvoltatorii încearcă să remedieze problema deja existentă în Windows 7.
Iată ce a trebuit să spună inginerul software principal pentru Direct3D, Jesse Natalie, despre situația datând din Windows 7:
“Acest API a fost disponibil pe Windows 7, însă nu s-a comportat în mod rezonabil în fața GPU-urilor cu mai mult de 4 GB de VRAM. În intervalul de timp Windows 8, am observat că tendința în memorie ar duce la o revărsare a mai multor valori pe 32 de biți pe toată suprafața API-ului grafic, deci a existat un efort concertat de igienizare și prindere, mai degrabă decât permisiune revărsare. Clema pentru D3D9 a fost aplicată prea devreme, rezultând eșecuri de alocare în loc de raportare doar blocată.”
Cu siguranță a durat ceva timp, dar se pare că Microsoft a reușit să pună capăt acestei probleme. Windows 10 s-a dovedit a fi un adevărat punct de cotitură pentru jocurile cu Windows în general, Microsoft având un interes profund în furnizarea unei platforme excelente pentru jucători.
Povești corelate de verificat:
- Descărcați Media Feature Pack pentru Windows 10 Fall Creators Update N versiunea 1709
- Iată de ce nu ar trebui să instalați Windows 10 Fall Creators Update pe PC!
- Rezolvarea erorilor de actualizare Windows 10 Fall Creators: BSoD, utilizare ridicată a procesorului și multe altele